㈠ 有哪些網頁游戲代理商
我查了下,結合自己的經歷,後面是我玩過的,回答如下:
九維--代表《武林英雄》
迅雷--代表《迅雷英雄》《迅雷36計》
人人網--代表《盜墓筆記》
開心網--代表《彈彈堂》
360--太多了,最近在玩《天地英雄》
PPS--代表《英雄之城》
蝸牛網--代表《英雄之城》《魔力學堂》
新浪---代表《海洋時代2》
4399---代表《熱血三國》
51玩--我沒有玩過他比較有號召力的游戲,好多游戲他都代理。
網路--玩過一次他的《海洋時代》
酷狗--代表《商業大亨》(4399,PPS等也代理)
天空游戲--優秀代表《樂土》,個人曾經玩了一年。不錯
Game2---代表《熱血征途》
盛大---代理了《三國殺》,不過他的老掉線,後來就不去了
網易--《戰國風雲》聽說不錯,沒玩過
只知道這些啦,肯定有很多沒提到,質量個人認為很高的有RPG:《夢幻修仙》《英雄遠征》《天地英雄》《樂土》戰略:《英雄之城》《海洋時代2》娛樂休閑:《三國殺》《彈彈堂》,這些都是結合本人實踐,絕非KB,不知道合樓主胃口不?
㈡ 網頁游戲代理加盟可綁定域名嗎
關鍵要賺錢才行,推薦你試一下:點擊收入(每個IP 001元)+注冊收入(每個注冊客戶15元)+銷售提成(銷售收入的5?請搜索:眾祿推廣 。
㈢ 怎麼代理網頁游戲
市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。談判簽約:當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金;
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商;
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。
㈣ 關於網路游戲的代理商
一家公司 代理一款國外的游戲 要先交代理費 例如天津風雲公司代理的游戲英雄online 代理費就是200美金 在一定期限內 他可以代理英雄這款游戲而不再交費用
賺錢的話 游戲分收費游戲以及免費游戲
收費游戲一般是靠出售點卡 禮包 以及道具等來賺錢
免費游戲有的是打著免費的旗子 還是出售收費道具來賺錢 不花錢買道具的話 你根本就玩不過其他玩家
還有一些 是跟電信商等合作 按玩家數量與電信商分錢
游戲廣告 那隻是很小一部分
㈤ 做網頁游戲求加盟啊
對於加盟制,並不陌生。隨著生產加工製造能力的提升,同步要求市場拓展能力在短時期內跟隨上生產能力,為了迅速擴大市場以及增強品牌知名度,眾多的企業都把加盟制度作為自己的一種市場策略,加之國際巨頭例如麥當勞、肯德基等企業通過加盟制獲得的成功,對於加盟制的追捧趨之若鷺。
但是,網路游戲行業卻一直沒有形成加盟業態格局。加盟制一則能夠低成本實現產品的市場覆蓋,二則能夠帶動網游創業者以高標准參與行業財富共享。僅此兩條,網游的加盟本應十分火爆才對,而實際上卻鮮有問津之人,原因何在?總結起來,有如下兩條。第一,網游集權運營,能夠汲取最大利潤。
遍覽互聯網行業,無論存在時間長短,用戶基數多少,對於網遊行業都懷有期許。或者可以說,對於網游,只有兩類互聯網企業,涉足網游的以及想涉足網游的。最新發布的《2012年網路游戲產業發展報告》顯示,2012年,位於第一集團的網游企業月收入就高達億元,位於第二集團的網游企業,月收入都處於5000萬元以上。如此之高的利潤率,令人眼饞也就不足為奇了。這主要受惠於我國數量龐大的互聯網人群,而網路游戲又是最具黏性的互聯網產品,加之網游企業集權的運營模式,一款游戲,如果是自行開發,必然自行運營。如果是代理產品,必然獨家運營。集權運營保障了網游企業能夠汲取最大的利潤。第二,與加盟制相配合的網游項目欠缺。
能夠通過加盟制實現成功的項目,一般具有兩個特質:其一,加盟項目之間存在差異性。如果我們印象中認為的加盟制就是全國一盤棋,此加盟者和彼加盟者提供的產品,都是一模一樣的話,也就是標准化產品,那麼,這種早期的加盟制正在被更新。麥當勞五年之前就開始買豆漿、油條,而這些產品是美國加盟商所沒有的,差異化加盟,已經作為麥當勞的戰略之一。其二,加盟者運營比總部遠程運營具有優勢。加盟商的優勢在於佔有本地市場,了解本地用戶,拓展市場所需的成本比總部遠程拓展,或者建立分部,成本更低、效率更高。要同時具有這兩個特質的網游項目,網遊行業較為罕見和少有。
通過以上分析,我們可以確定,一個網游項目要實現加盟制運營,第一需要網游開發企業能夠放權、讓利,也就說具有長遠眼光,通過放權、讓利,吸引更多的加盟商進入,使得他們獲利,在此基礎上,整體做大蛋糕的同時,同步提高了網游的品牌知名度。第二,還需要開發一個適合加盟的產品。這個產品既具有一定的靈活性和差異性,同時適合進行本地運作。
㈥ 網頁游戲推廣商怎麼做,就是在游戲裡面當托,別人沖錢我就得提成的內總
如果你忘記了應用加密的密碼,無法使用被加密的應用程序,請按照以下步驟移除密碼。 ColorOS 3.0及以上版本在設置程序密碼的時候,需要額外添加「安全問題」,可以通過正確的安全問題答案重新設置程序密碼。 1、打開加密過的應用程序,隨便輸入密碼,屏幕下方會顯示「忘記密碼」按鈕; 2、點擊「忘記密碼」,輸入正確的安全問題答案,重新設置程序加密密碼。 忘了手機應用加密密碼而且忘了設置的問題答案,建議抹掉手機內容和設置,這項操作會刪除您手機中的數據和設置,在進行此項操作之前需要進行備份。依次進入設置--其他設置--備份與重置--抹掉全部應用數據與可卸載程序(抹掉全部內容與設置)。
㈦ 怎麼加盟網頁游戲
游戲加盟是一種新型的商業合作模式,就是跟游戲開發商簽約拿到游戲的運營推廣權,然後通過玩家消費獲得充值分成。目前這塊做的比較出色的平台應該屬於游藝道。可以手機@游藝道
㈧ 做游戲代理商需要多少錢
首先當你關注到這個項目的時候,說明這個項目是有吸引你的點,項目確實也非常不錯。論創業項目,手游代理門檻極低,但它的利潤卻非常高,而且回報周期短,這種靈活的項目而且市場又大,是很多創業兄弟的首選。 尤其是手游,基本人人都有手機,且大部分人本身自己也是玩游戲的,當你代理後,既可以玩又能把它當做事業來發展,這種兩全其美的事難道不好嘛,而且玩著還不費錢。
當然,大部分人都懂其中的一個利潤,而且盈利模式推廣渠道大家都能懂。但還是有很多,失敗的案例,而正想要邁入這行的人,聽聞身邊不懂行的或者失敗的人訴說,這行有多麼難,不好做不要去做。然後果斷放棄了,代理的想法。我想說哪行沒有創業失敗的人,他們自己選擇平台不當導致,自己不用心經營導致,自己不能堅持導致等等,才導最終失敗的結果。而你去問這些人這行好不好做,能不能賺到錢,為什麼不去問那些成功的,從零基礎開始做到月入幾十上百萬的人。
每行都有風險,你拿行業利益和風險對比評定之後,你覺得能承受這份風險你就去做,然後自己去努力,用心,堅持,創新,結果把握在自己手裡。 別等還沒入行,啥都沒干就被道聽途說給毀了。
公司屬於手游發行商,招一級代理與其聯合運營,有代理費的門檻。但會提供一級代理後台,擁有最高的游戲點位,扶持直接後台申請數量不限,有可開發二級代理許可權,教會你如何推廣提供渠道,外加永久的售後服務。 主做傳奇,仙俠類專服,外加游戲盒子500多款混服,合作後都是可以一起推的,也可以主挑幾款高質量運作,因為游戲推多了也不好管理,畢竟精力有限。
㈨ 37網頁游戲平台也能加盟合作了
跟37游戲合作一般都是代理他們的游戲,37是運營商也是研發商。
游戲主流市場是不存在什麼加盟一說的,都是代理合作
如果想要跟37游戲合作就要注冊公司申請游戲運營資質,然後去代理37游戲所研發的游戲。
㈩ 加盟游戲項目什麼比較有前景啊
——原標題:2019年中國游戲行業市場分析:移動游戲貢獻最大,女性游戲市場潛力將得到釋放
移動游戲市場所做貢獻最大 女性游戲市場潛力得到釋放
2018年我國游戲市場實際銷售收入達到2144.4億元,同比增長5.3%。其中移動游戲市場所做貢獻最大,實際銷售收入占整個游戲市場的62.5%。年初的《戀與製作人》《旅行青蛙》等游戲吸引了我國眾多女性用戶,隨著游戲研發者對女性消費者的深入了解,未來將會有更多針對女性的游戲被開發出來,女性游戲市場潛力將得到進一步釋放。近幾年我國自主研發的網路游戲在海外市場的銷售收入穩定增長,海外游戲市場已成為我國游戲企業重要的收入來源。
2008-2018年中國游戲市場實際銷售收入統計及增長情況
數據來源:前瞻產業研究院整理
——更多數據來源及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》。