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網頁游戲免費代理加盟

發布時間: 2021-06-06 05:42:25

❶ 37網頁游戲平台也能加盟合作了

跟37游戲合作一般都是代理他們的游戲,37是運營商也是研發商。
游戲主流市場是不存在什麼加盟一說的,都是代理合作
如果想要跟37游戲合作就要注冊公司申請游戲運營資質,然後去代理37游戲所研發的游戲。

❷ 做網頁游戲求加盟啊

對於加盟制,並不陌生。隨著生產加工製造能力的提升,同步要求市場拓展能力在短時期內跟隨上生產能力,為了迅速擴大市場以及增強品牌知名度,眾多的企業都把加盟制度作為自己的一種市場策略,加之國際巨頭例如麥當勞、肯德基等企業通過加盟制獲得的成功,對於加盟制的追捧趨之若鷺。
但是,網路游戲行業卻一直沒有形成加盟業態格局。加盟制一則能夠低成本實現產品的市場覆蓋,二則能夠帶動網游創業者以高標准參與行業財富共享。僅此兩條,網游的加盟本應十分火爆才對,而實際上卻鮮有問津之人,原因何在?總結起來,有如下兩條。第一,網游集權運營,能夠汲取最大利潤。
遍覽互聯網行業,無論存在時間長短,用戶基數多少,對於網遊行業都懷有期許。或者可以說,對於網游,只有兩類互聯網企業,涉足網游的以及想涉足網游的。最新發布的《2012年網路游戲產業發展報告》顯示,2012年,位於第一集團的網游企業月收入就高達億元,位於第二集團的網游企業,月收入都處於5000萬元以上。如此之高的利潤率,令人眼饞也就不足為奇了。這主要受惠於我國數量龐大的互聯網人群,而網路游戲又是最具黏性的互聯網產品,加之網游企業集權的運營模式,一款游戲,如果是自行開發,必然自行運營。如果是代理產品,必然獨家運營。集權運營保障了網游企業能夠汲取最大的利潤。第二,與加盟制相配合的網游項目欠缺。
能夠通過加盟制實現成功的項目,一般具有兩個特質:其一,加盟項目之間存在差異性。如果我們印象中認為的加盟制就是全國一盤棋,此加盟者和彼加盟者提供的產品,都是一模一樣的話,也就是標准化產品,那麼,這種早期的加盟制正在被更新。麥當勞五年之前就開始買豆漿、油條,而這些產品是美國加盟商所沒有的,差異化加盟,已經作為麥當勞的戰略之一。其二,加盟者運營比總部遠程運營具有優勢。加盟商的優勢在於佔有本地市場,了解本地用戶,拓展市場所需的成本比總部遠程拓展,或者建立分部,成本更低、效率更高。要同時具有這兩個特質的網游項目,網遊行業較為罕見和少有。
通過以上分析,我們可以確定,一個網游項目要實現加盟制運營,第一需要網游開發企業能夠放權、讓利,也就說具有長遠眼光,通過放權、讓利,吸引更多的加盟商進入,使得他們獲利,在此基礎上,整體做大蛋糕的同時,同步提高了網游的品牌知名度。第二,還需要開發一個適合加盟的產品。這個產品既具有一定的靈活性和差異性,同時適合進行本地運作。

❸ 怎麼代理網頁游戲

這是我剛剛給別人回答的。

SF : 估計是你最有可能最終實現的代理,SF需要資金不多,一些SF網上都有連網站帶源程序一起出售的,可信度比較高且本身自帶伺服器。但SF面臨兩個問題,1,.就是那種被代理的很爛了的游戲,如奇跡,魔獸等,這種私服到處都有賣的,可信度高,可是奇跡私服天天時時刻刻都有人開,玩的人是越來越少,你如果沒有逆天的策劃和出類拔萃的設計玩法,很難出頭。你如果錢多的不像話的話可以嘗試玩玩。。2.就是那種人氣高,官方代理太爛甚至已經不代理的游戲,這種游戲只要你有稍微出色的管理策劃和服務保證就能賺很多錢,甚至比真正的官方還多,比如魅力飛飛,玩家上萬,個個都是砸錢的主,但是這種SF的源程序或者說符合中國人的源程序不好找,你找找就會明白我說的意思,但也不是絕對找不到,這種東西無法給你提供,能給你提供的基本都自己開了。。

網頁游戲 : 我極度不建議LZ去代理,沒錯,網頁游戲做好了是比網路游戲撈金還猛的,但是,你想的真是太天真了,且不說現在網頁游戲都在幾個大的網頁游戲代理網站壟斷,你知道為什麼會有電玩巴士,游戲蝸牛這樣的網頁游戲專業代理嗎?人氣啊!網頁游戲是最需要人氣,也最怕人氣的游戲,這個地球上就沒有一款網頁游戲能長久賺錢,你還不如代理英雄無敵那樣介於網頁與網游游戲之間的游戲呢,還有,你知道現在網頁游戲有多多多多嗎?我給你算算還能算是賺錢的,賽爾號,卧龍吟,神曲,嗯,這就算是裡面的佼佼者了,卧龍吟的廣告力度真尼瑪牛啊,我去一個國外的AV網站尼瑪在那都有廣告!你能做到這嗎?現在新出的海賊王知道吧,模仿的卧龍吟模式,廣告做的夠足了,不過玩家是少的可憐。。而且,我一直在自學游戲策劃,從一個玩家的角度來說,真的上手性,可玩性,平衡性,耐玩性都算得上及格的,寥寥無幾。。我也見過逆天的好游戲,比如俠侶天下,你越玩越知道策劃挺厲害,不過這游戲的缺點也是明顯的,最終在人人網的區服3年無官方問津了,也就是說,死服了!你如果沒有至少100WRMB做廣告,且有承受失敗的心理的話,免談吧還是。

網路游戲 : 這個水很深很深啊。。。。。不知道LZ有幾億資金啊,我先給你說下那些悲劇的游戲們。。。《大航海時代》先告訴你,代理後最好別和開發商鬧矛盾。《神話》(已換代理商)告訴你,你要有個有經驗的團隊,和,最關鍵的錢。《星際OL》(已關服)告訴你,有錢還要看你有沒有資格來開游戲,至少別只有電信沒有網通啊親,即便只有電信你別給整一月點卡200元啊親,即便點卡貴點你虛心聽聽玩家的意見啊親。可惜,他都沒做到。《指環王》(已關服)告訴你,不做廣告是註定要失敗的。《神淚》(已關服)告訴你,沒錢你就別做廣告,做了廣告別讓人告啊。。《驚天動地》告訴你,即便投錢做廣告,也不一定有效果。《A3》(已關服)告訴你,廣告做的好就安全了?不是,廣告做的太好了也會失敗。。悲劇。。《樹世界》(已關服)告訴你即便你通過了廣告的考驗,那你的游戲到底好玩嗎?《龍與地下城》《激戰》《無盡的任務》(都已關服)告訴你,即便好玩,那他符合玩家的習慣嗎?《魔劍》(已關服)告訴你,即便你通過了前面的考驗進入了正規,你有一個給力的團隊管理嗎?你有後續資金支持嗎?《萬王之王》(已關服)告訴你,萬一你的游戲有無法解決的BUG怎麼辦?有人能給你解決嗎?《精靈》《天翼之鏈》(都已關服)告訴你,即便你成功了,你能對付的了外掛嗎?《騎士OL》(已關服)告訴你,即便你通過了前面所有的考驗,你的游戲是不是已經過時了?《仙境傳說OL》(已關服)告訴你,即便沒有過時,關服也是早晚的事。。。。

給LZ的建議 : 如果你沒錢,看看就算了,如果你有錢,那你應該高興而不是灰心,代理雖然不靠譜但是開發還是可以的,不是讓你去開發《天下三》那樣的游戲。。自己僱傭個團隊(策劃,程序,美工,文案,宣傳),自己來開發游戲還是比較靠譜的,基本團隊5大件給力的話賺錢是早晚的事,你們可以先從FLASH游戲做起,看看在4399上玩家的反應和游戲的人氣怎麼樣,FLASH游戲比起別的游戲來說就相當於不花錢了,FLASH游戲反應好,可以嘗試一下模仿模仿《植物大戰僵屍》,同時可以嘗試開發橫版建築類網頁游戲,小投資下發人人網看看反應,等時機成熟了,你必定會成功的。策劃是門很深的學問,從一個游戲的名字開始就決定著游戲的成敗,在此我也自薦一下。。有哪位大大缺策劃就收了我吧,呵呵,祝樓主成功。

❹ 網頁游戲用什麼代理

LZ你好,你可以在各大論壇(天涯、人人之類的)發帖,注意詳細的介紹你的團隊、游戲的內容及游戲的參數基本信息。但注意一定要找有信譽或比較有名的運營代理

❺ 有沒有免費的網路游戲代理

當然有了,今年出的闖關類的網游火源計劃,源計劃是一款科幻背景為題材的第三人稱角色扮演射擊游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的職業,獲得充滿未來想像的科幻裝備,搭配個性化的技能和天賦配置,在開放的大世界中與火源戰士們冒險、戰斗與成長。是騰訊出的,不少人玩的

❻ 怎麼加盟網頁游戲

游戲加盟是一種新型的商業合作模式,就是跟游戲開發商簽約拿到游戲的運營推廣權,然後通過玩家消費獲得充值分成。目前這塊做的比較出色的平台應該屬於游藝道。可以手機@游藝道

❼ 怎麼代理網頁游戲

  1. 市場調查:
    在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
    確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。

  2. 談判簽約:當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種:

  • 權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金;

  • 利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商;

  • 區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。

  • 合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。