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雲電腦加盟代理

發布時間: 2023-03-16 09:55:03

『壹』 華為雲北京著名大代理商是哪個

華為雲現在有很多產品了,包括伺服器,機房有好幾個機房了,並且現在的CPU性能比之前更加強悍了,但官方價格都貴,找的全國類型的代理會更好,我們公司是找的華為雲著名大代理是思朴科技,做了很多年了,我一直在他們家續費,用的蠻好的,最近雲主機優惠力度蠻大的。

『貳』 國內比較好的雲桌面廠商排名

雲桌面知識快講,讓您秒懂專業知識。

雲桌面,又被稱為雲電腦、雲辦公系統,是替代傳統電腦辦公的一種新模式。

國內主流的雲桌面有華為、宏圖、泰依、中興、戴爾等等。不同廠家用的技術不同,所以價格也不相同。一般大品牌的知名度高,價格相對而芹辯言比較貴。

在政府政策的扶持下,泰依雲桌面價格優勢較為明顯。對於政企、醫療、金融等行業,泰依雲桌面嫌液缺在提升管理運維效率、辦公效率、降低成本的同時,可以有效保障業務數據安全。

與此同時泰依雲桌面系統維護也很簡單,沒有地域、時間限制,直接在雲端就能埋侍進行。它不僅支持用於替換傳統電腦,還支持手機、平板等其它智能設備在互聯網上訪問,是移動辦公的最新解決方案。

『叄』 申請雲桌面的原因

雲桌面核攔為企業辦公帶來的優勢就是批量交付快,省時省力,提高IT運維效率。企業採用傳統的IT運維模式通常會采購大量的電腦,通過人工來進行逐台電腦的系統和軟體安裝,後期還要進行人工的運維管理,故障恢復速度慢,人力成本也高。如果採用了下一代雲桌面,大量的終端電腦都可以統一集中管理,系統和軟體環境可一鍵批量下發到每台電腦上,故障可一鍵恢復,降低了運維成本。
雲桌面的價值體現有:信息安全;維護方便;節能;快速部署;設備更換頻率低;在外辦公便捷。
雲桌面又稱桌面虛擬化、雲電腦,是替代傳統電腦的一種新模式;採用雲桌面後,用戶無需再購買電腦主機,主機所包含的CPU、內存、硬碟等組件全部在後端的伺服器中虛擬出來,單台高性能伺服器可以虛擬1-50台不等的虛擬主機;前端設備主流的是採用瘦客戶機(與電視機頂盒類似的設備)連接顯示器和鍵鼠,用戶安裝客戶端後通過特有的通信協議訪問後端伺服器上的虛擬機主機來實現互動式操作,達到與電腦一致的體驗效果;同時,雲桌面不僅支持用於替換傳統電腦,還支持手機、平板等其他智能設備在互聯網上訪問,也是移動辦公的粗鉛最新解決方案。雲桌面是虛擬岩氏好化和雲計算時代的典型應用,包括個人級應用與組織級應用。

『肆』 未來會不會大規模出現雲電腦、雲手機

雲電腦、雲手機
現如今,網路技術不斷發展,雲計算、雲存儲等雲技術早已得到了廣泛應用,人們對於「雲技術」早已見慣不怪了。然而,隨著5G網路技術的落地,和人們對於個人電腦、個人手機的性能要求日益提高,雲電腦、雲手機的概念被提了出來,而且,目前已有不少廠商在這個方向發力,希望實現新的電腦和手機消費市場的革命。

雲電腦技術

那麼,在未來,我們手裡的電腦和手機,或被雲電腦、雲手機所取代嗎?我個人的想法是:實體的電腦手機,與雲電腦、雲手機,將會在比較長的一段時間內共存。原因有以下幾點:

雲電腦的目標場景不同
雲電腦目前的最大應用場景,恐備陵怕就是大型 游戲 了。對於 游戲 玩家而言,要想流暢運行3A大作等大型 游戲 ,就必須擁有一台性能足夠優秀的個人電腦。然而,一台具備優秀 游戲 性能的電腦,價格頗高,並不是每個人都能夠承擔得起。而且,對於那些並不是重度的 游戲 玩家而言,配置一台高性能的電腦主機或 游戲 本,並不是一個那麼經濟合理的選擇。而利用雲電腦技術,就能夠利用服務提供商所提供的高性能伺服器運行大型 游戲 ,再把數據實時會傳到玩家手中性能沒那麼好的電腦,實現雲 游戲 。

相信你也發現了,使用雲電腦、雲手機,我們的手中還是需要一台電腦或手機的,只不過對於性能的要求沒那麼高。所以,對於一些沒有大型 游戲 ,或大型行業軟體運行需求的消費者來說,他們還是會購買使用性能沒有那麼高的電腦和手機,就能夠滿足他們的需求了。而對於一些重度的 游戲 玩家,乃至於電競相關的消費者來說,雲電腦所能帶來的便利,並不一定能比得上自己精心配置的電腦主機。總的來說,對於個人消費者而言,雲電腦、雲手機的目標場景,局限在利用手中低性能的設備,去實現使用對性能要求比較高的軟體和 游戲 ,一定程度上舒緩了人們在電子設備消費上性能和價格和取捨問題。

另一個值得注意的場景,就是企業搭滾跡和學校等大規模的電腦應用場景了。通過使用雲電腦技術,只需為每個人提供較低的設備,就能滿足日常的辦公和教學需求,大大節省了購買設備和維護的費用,且一般在一個固定的網路環境中,對網路的要求也相對更低,在這方面,雲電腦具有很大的優勢。

雲電腦應用場景
雲電腦會造成市場分化
由於雲電腦的出現,個人電腦市知並場,包括手機市場,都會迎來分化。一方面,會出現大量的能夠剛剛滿足雲電腦運行的電腦的消費需求,一般來說性能較低,主要在網路和顯示方面性能較強,而在 CPU和內存方面則較低。這類產品主要瞄準雲電腦和雲手機的用戶,以較低的價格滿足消費者的需求,主打低端市場。而另一部分的數碼產品,則主推高端高性能,以較高的價格,為重度使用的消費者提供更為定製化的消費需求,實現比雲電腦更為優秀的性能體驗,主要針對高端用戶。而中等性能的「水桶機」,盡管各方面都比較優秀,總的性價比頗高,但將會受到雲電腦的極大沖擊。

雲電腦造成市場分化

雲電腦服務的穩定性存疑
目前,雲電腦仍處於試水階段,仍有許多問題得帶解決,包括資費問題,網路問題,數據隱私問題,安全問題等,都函待解決。使用雲電腦服務,資費如何計算,是通過時間,還是消耗的計算資源,或是按 游戲 ,按軟體收費?會不會比自己買一台還要貴?另外,網路環境的穩定性,仍然是一個很大的困擾,對於雲電腦,斷網或者網路卡頓,就幾乎意味著死機了,這對於消費者可以接受嗎?另外,使用雲電腦、雲手機,個人的所有隱私數據都會經過服務提供商的手中,誰又能保證隱私不被泄露呢?數據傳輸過程中,如果有黑客進行竊取,安全問題又能不能保障呢?

另外一個十分重要的問題,就是雲電腦的提供商能不能通過穩定的盈利模式活下去。還記得幾年前興起的雲盤存儲嗎?當時一片火熱,幾乎所有的互聯網廠商都參與進來,都保證說提供多長時間多大空間的雲存儲服務。結果,直到現在,仍然運行的雲盤存儲屈指可數。誰又能保證雲電腦不是下一個雲盤呢?這都值得業界內部的人去思考。

雲電腦真的可靠嗎?

總而言之,雲電腦和雲手機,都是十分優秀的技術和商業概念,如果能夠成功推廣,將能為我們的日常生活和工作帶來不小的便利。然而,其並不能取代已有的實體的電腦和手機,甚至,這個技術能否真正帶來消費市場的改變,都是存在疑惑的。我們需要客觀看待,既要積極擁抱新技術,也要看到其中存在的隱憂,多一分理性和思考。

未來會向兩個極端方向發展,一個是更高配置的PC和手機,另一個是有聯網功能的屏幕。後者實現需要兩個方面做大的改變,網路狀況和伺服器質的飛躍。

雲技術可以解決很多問題,實用性強,但是需要數據傳輸的效率,因此,2g-3g-4g-5g,所以大數據的到來,雲技術一定會大放光彩,鏈鎖反應,雲手機雲電腦很多公司在研發,華為雲服務和阿里雲計算等,都是強大的雲技術。

雲手機、雲電腦的相關技術十分復雜性,且成本高昂!目前,大多是一些行業頭部互聯網公司企業在引領 探索 ,整體市場潛力比較大……華為(華為雲)、網路、阿里(雲電腦)、中國移動(移動雲手機)、中國電信等都已經紛紛開始入場布局。

雲手機、雲電腦大多是基於X86伺服器或ARM伺服器,具有超強算力、存儲的新型雲服務技術,在5G時代背景下,必將乘風破浪成為未來手機的新趨勢,也會直接影響甚至改變我們的生活方式!也會帶動雲計算、雲存儲、雲試玩及5G等更多新興技術的發展。

現在雲手機有很多成熟品牌的產品,比較熟知的有Cloud phone、紅手指、移動雲手機、多多雲等。雲電腦有阿里雲電腦、網易雲 游戲 (雲電腦模塊)等

不過想要使用還需支付一定的費用,長期使用的話也耗費不小成本支出。如果不想花錢又想長期體驗使用,推薦中國移動推出的——「移動雲手機」。

移動雲手機目前正在公測期,每天可以領天卡,如果每天領1張,長期使用的話選移動雲手機還是比較劃算的,而且運營商研發的產品,無論穩定性、安全性等也更有保障!

雲電腦建議可以選擇網易雲 游戲 平台,內置雲電腦、雲手機模塊,首次注冊也會送時長活動,不過時長較短,如果單純體驗的話,可以嘗試一下,支持多終端使用~另外也可以體驗一下他們主打的雲 游戲 服務!

現在市面上的雲手機確實很多。除了常見的紅手指、雷電雲手機,其他的還有NBE、雷神、蜂窩、雲派、FF、秒玩、河馬、海貓……雲手機作為5G時代下的新興產品,對硬體、技術等方面的要求是比較高的,因此也有一些雲手機代理的產生。不得不提的是華雲數據的雲手機,華雲本身是做雲計算起家的,技術也國營,華雲雲手機構建在華雲強大雲計算能力之上,能夠滿足營銷推廣、雲 游戲 、移動辦公、雲測試等場景需求。相配套的也有許多亮點功能,比如一鍵新機、直播服務、專屬網路、鏡像等等。

市面上的雲手機品牌五花八門,想挑出便宜又好用的可不容易,想看熱門幾家的對比可以戳:雲手機哪家便宜又好用?2021熱門雲手機評測:價格、配置對比

任何大眾化產品能不能大量普及都離不開用戶體驗和價格接受度。如果你覺得體驗可有可無,或者價格沒到能忽略的地步,那麼這個產品就沒到大量普及的程度。雲體驗到了5G時代應該是不錯的,終端機變得簡單了,但一直在高速傳輸狀態,不知會不會特別耗電,當然,決定性的還是價格是不是足夠大眾化了。

肯定會,尤其是隨著5G的完善,更多存儲和運行會放在雲上進行。這類設備現在就很多,一般的都有免費試用,我知道的藍雲手機,有一天的免費時間,可以拿兌換碼換:p2YnW,想用的可以去試試

隨著5G新基建的推進,5G具有高帶寬,低時時延,廣連接的特點。萬物連接,端側向雲端轉移趨勢不可阻擋,回到問題核心,未來會不會大規模出現雲電腦,雲手機?

在回答問題之前,我們先明白什麼是雲電腦,雲手機?顧名思義「雲手機」、「雲電腦」就是在雲端運行手機和電腦應用,渲染成視頻流,通過網路傳輸到端側,本事上就是可以交互的一個視頻流,簡單理解「雲手機」一個小的伺服器加+Android,的微型實例;「雲電腦」就是「伺服器」+「」windows」系統實例!

他們具有7*24小時不斷電、應用無需下載即點即玩、可跨平台運行、數據都雲端不落地,安全級別高的特點!

弄明白「雲手機」、「雲電腦」概念和特點後我作為「雲手機」從業者先來回答「雲手機」未來會不會大規模出現!

作為雲手機從業者,我這里重點說說雲手機的情況。目前從事「雲手機」廠商有華為雲手機、網路雲手機、多多雲手機、紅手指等廠家。同期已經有多家創業公司進入雲手機行業,目前整體市場還是數量百萬級別市場,但是2020年「雲手機」以直線數量增長,相信明年雲手機將來達到千萬級別!這已經說了未來雲手機會不會規模了出現。那麼雲手機目前是替代物理手機嗎?看現在的需求,雲手機+RPA作為一種生產力工具在使用,特別是在端雲協同和跨系統級的應用場景有非常大的想像空間!那麼我們來看看雲手機目前主流的一些應用場景。

1)雲 游戲 /雲試玩

2020年 游戲 行業最熱的關鍵詞之一「雲 游戲 」,雲手機作為手游雲化的技術底座,目前 游戲 內容廠商騰訊 游戲 、網易、三七互娛都紛紛推出手游雲 游戲 ;三大運營商移動、電信、聯通分別推出雲 游戲 平台「咪咕雲 游戲 」、「天翼雲 游戲 」、「沃家雲游」雖然目前還只是在 探索 階段,但是基於 游戲 用戶基數,這個數量可以想像空間非常之大。

2)移動辦公

目前越來越多的公司都給員工配備一個「工作手機」。例如國際化工廠對數據安全性要求比較高,同時需要操作一些簡單重復的工作。這樣可以把公司OA和辦公軟體安裝在雲手機中,數據在雲端不落地,安全可靠,同時加入RPA技術來解決一些簡單重復的工作。

3)MRPA移動應用數據採集處理

傳統的爬蟲數據都是基於WEB頁來實現,在移動互聯網時代,有部分App只有移動端,那麼MRPA就是基於專屬的任務+雲手機模式的SAAS解決方案,提供移動應用的數據採集、分析、處理的自動化解決方案,可以應用在輿情監控、電商、 游戲 數據分析。

4)模擬壓力測試

基於雲手機基礎功能提供App的壓力測試,通過雲手機模擬大規模並發用戶的真實業務高峰場景。可以應用在 游戲 ,即時聊天工具,電商,教育等場景。

目前「雲手機」在2B行業已經初具規模,除了在上述的應用場景外還有「眾播互娛」、互聯網營銷等場景都值得期待。在C端「雲手機」目前隨時還不能完全替代物理手機,但是在5G、AI加持下雲手機可以做越來越多的端雲協同的應用場景,也可以通過將來的eSim卡來通電話。相信不久的將來「雲手機」會有一個不錯的前景!

未來肯定是會的,因為他們的出現可以減少很多現在,不必要的體積。比如說你現在隨身出去肯定要帶個手機,如果以後出現這些雲手機雲電腦,你就兩個最小的手機都可以,不用帶就可以使用,他來打電話玩微信了以後我們的電腦肯定也是可以不用的,這樣可能減少了很多體積,同時呢也方便於管理。

要等 科技 進步了,雲手機和雲電腦才會大量出現。以目前的技術來說,並不會大量的存在。等以後5g全部普及以後。超級計算機問世。才有可能。現在的雲主機網路不夠快。雲主機收費太貴。所以推廣不起來。等若干年後。如果一台能吃雞的雲主機一個小時收費1分錢。你用家裡一台隨便的電腦都能連上玩。那時候就會真正的普及了。我用視頻跟你解釋一下。

『伍』 雲電腦怎麼收費的

標准配置3元/小時,高級配置是4元/小時。

與傳統電腦相比,雲電腦沒有CPU、內存和硬碟等硬體,這些硬體全部匯集在雲端的數據中心裡。用戶只需一個小巧的終端設備,在任何有網路的地方接入網路,連接鍵盤、滑鼠和顯示器,就可以訪問個人的桌面、數據和各種應用。

(5)雲電腦加盟代理擴展閱讀:

從概念逐漸火熱,到商用牌照提前發放,再到商用計劃明確啟動,5G在備受關注的同時,也面臨著外界質疑的目光:5G的應用場景究竟是什麼。

在人們所暢想的5G應用場景中,工業互聯網自然不能缺席。不過這似乎距離普通人的生活仍有相當的距離。

這一問題,從此次通訊展上就可以找到答案。隨著5G的商用,雲電腦產業也迎來了新機遇。

事實上,早在8月ChinaJoy騰訊發布雲游戲端游解決方案,華為雲發布的雲電腦服務,雲電腦就已經成為社會各界的焦點。

『陸』 游戲主機Game Over!未來是「雲游戲」的時代

在計算領域,除了科學研究和專業設計以外, 游戲 同樣是推動其不斷向前發展的源動力,也是刺激消費者不斷更新換代的誘因。

隨著5G時代的到來,一個名為「雲 游戲 」的概念再度喧囂塵上,很多人都認為它是傳統 游戲 主機的「殺手」,讓用戶無需購買昂貴的專業 游戲 設備和PC的情況下就能玩上高品質 游戲 。那麼,雲 游戲 果真如此神奇嗎?

區分「雲游」和「端游」

與「雲游」對應的,就是「端游」,即需要基於終端設備才能運行的 游戲 。而終端設備,則包括台式機、 游戲 本、智能手機、 游戲 掌機和PS4等家用 游戲 主機等。

英雄聯盟神啟返、王者榮耀、絕地求生、和平精英、生化危機、塞爾達傳說……我們熟悉的 游戲 幾乎都運行在「端游」平台,每當最新3A級大作問世,往往都需要我們對PC進行DIY升級、更換手機或置辦下一代 游戲 主機——硬體平台的開銷再加上購買正版 游戲 的費用,每每都讓預算有限的玩家亞歷山大。

雲 游戲 又稱「雲游」,很多用戶都游飢會將它和「網游」混淆,實際上它們在運行機制上有著本質上的區別。

網游屬於「端游」的分支,我們可以將其理解為需要聯網運行的單機 游戲 ,比如王者榮耀和絕地求生就分別屬於手機和PC平台最具代表性的網游——它們都需要將整個 游戲 安裝在終端設備的存儲空間中,在 游戲 過程中所有的畫面渲染和計算都是依靠終端設備的CPU、GPU和內存完成, 游戲 廠商只是通過網路連接的伺服器對數據進行驗證和交互。

「雲游」的本質,就是將 游戲 安裝包、 游戲 過程中的渲染、計算都從本地轉移到了千里之外的雲伺服器,對終端設備的CPU、GPU和內存的要求降到了最低(無需置辦昂貴的高性能主機),它需要的僅僅是一塊用來顯示畫面的屏幕,以及和雲端通訊的網路,用來反饋操縱桿、手柄等設備的操作信息並傳輸實時的 游戲 畫面。

擴展閱讀:網頁 游戲 也是端游

雖然網頁 游戲 無需安裝,可以點開即玩,但它本質上卻依舊屬於端游的范疇,因頁游是基於Flash或html5,數據從伺服器下載,運算仍在PC本地,PC硬體的性能限制了網頁 游戲 的質量。

在業內,「雲游」又常被稱為GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定製的 游戲 服務),玩家只需一個賬號就能暢玩某雲 游戲 平台上的所有 游戲 。

我們可以將其理解為PPTV上的點播服旁悄務,只是點播的內容從只能看的視頻換成了可以玩的 游戲 ——當你想玩某款最新 游戲 時,無需考慮PC性能是否足夠,也無需購買昂貴 游戲 主機、無需下載和購買不算便宜的 游戲 ,「點播」它就可以了。

雲 游戲 的喜

當 游戲 安裝、載入和運行從本地轉移到雲端之後,可以解決現實中的很多問題。

對普通的 游戲 玩家而言,雲 游戲 的內容無需安裝和更新就能即刻運行;再無各種軟硬體沖突、不兼容、閃退的隱憂;在任何時候和地點都可以用隨手可得的(帶屏幕的)設備讀取在線保存的存檔,還能獲得始終如一的畫質和體驗。

最關鍵的是,相對於自己攢機,雲 游戲 更加經濟。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主機才能流暢運行,而通過雲 游戲 平台,你可能只需要花費10小時就能通關,整個過程的開銷不過10小時x租用成本(不足百元或更少)。

對 游戲 開發商而言,雲 游戲 無需再針對不同時期、不同品牌和不同平台的硬體進行適配,開發和管理成本更低;可以最大限度杜絕盜版及外掛問題;用戶因無需購買昂貴主機而大幅降低了 游戲 門檻,可最大限度擴大受眾人群,推廣成本更低。

雲 游戲 的憂

雲 游戲 雖然前景美妙,但在過去的很長一個時期卻都是畫在紙上的肉餅。早在2009年,美國OnLive公司就在GDC(舊金山 游戲 開發者大會)發布了雲 游戲 平台,並於2011年6月將雲 游戲 服務拓展至Android與iOS平台。

可惜,雲 游戲 的 「先天死穴」,註定了OnLive將以悲劇收場。

雲 游戲 的運行,需要玩家所在的本地端設備、保存和處理 游戲 運算的雲端,以及將二者串聯起來的網路支持。在這個過程中,對本地端設備的硬體要求是最低的,無需下載客戶端,只需要最基本的視頻解壓能力(對CPU有一點點要求)以及能用來顯示畫面的屏幕,以及用於操作的鍵鼠手柄即可。

雲端和網路,就是雲 游戲 的 「先天死穴」。

其中,雲端需要雲服務供應商和 游戲 開發商聯合部署,需要投入龐大的計算資源,以10年前的CPU和GPU矩陣,顯然並不具備多少性能冗餘量。

網路更是影響雲 游戲 體驗的核心要素。雲 游戲 的本質是將 游戲 放在雲端伺服器上運行,並將渲染完畢的畫面轉碼成為實時的視頻流,再傳輸到本地端設備的屏幕上。雲 游戲 使用的技術類似於視頻串流技術,涉及到視頻編碼、網路傳輸、視頻解碼以及上傳用戶的實時操作信息,而每一個流程都存在延遲——你可以想像在玩《王者榮耀》時,超過100ms的延遲就會影響操作的精準性、200ms就會感到明顯的卡頓,460ms就等於斷網了。

受制於當年硬體和網路的限制,OnLive雲 游戲 平台只能提供最高720P解析度和30fps幀數—— 游戲 體驗極差。

因此,當時的資本方並不看好該平台的前景,最終OnLive雲 游戲 平台於2015年宣布關閉,隨後又被索尼收購了其知識產權。

最令人唏噓的是,OnLive關閉時其同時在線人數只有1800人,還幾乎沒有付費用戶,而該平台每月的維護費用卻高達500萬美元!

柳暗花明又一村

隨著百兆光纖的普及,以及5G網路商用日期的臨近,雲 游戲 正逐漸迎來柳暗花明的一刻。

繼OnLive之後,曾有很多廠商也加入到了雲 游戲 的戰場。其中,最具代表性的就是英偉達旗下的GRID平台(已退市)及2015年開發的GeForce Now。

GeForce Now支持英偉達自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的網路才能確保較好的 游戲 體驗,其收費標准7.99美元包月,目前已經收錄了包括《絕地求生》在內的100餘款 游戲 。

傳統 游戲 主機廠商索尼和任天堂也沒閑著,先後推出了PlayStation Now以及Switch的雲版本,前者可以直接在線聯網運行平台上的所有 游戲 ,包月價格為9.99美元,按季度或包年價格還有優惠;後者暫時僅上線了《生化危機7》和《刺客信條:奧德賽》等 游戲 ,採取針對指定 游戲 收費的策略,比如《生化危機7》在雲版的價格約124.8元/180天,暫時還沒有什麼影響力。

雖然英偉達和索尼布局雲 游戲 的時間較早,但他們卻都遇到了一個無法逃避的問題——如果沒有每年在數據中心、伺服器和網路設備上花費數十億美元的預算,那就無法跟上雲 游戲 時代的步伐。

對索尼而言,PlayStation 游戲 主機業務為其貢獻了三分之一的利潤,顯然很難下定全力投入到雲 游戲 戰場的決心;英偉達受制於自身的硬體廠商身份和體量,GeForce Now似乎只能影響到少數專業的 游戲 玩家。

好消息是,真正意義上的「大鱷」終於在2019年前後入局了。

有消息稱,亞馬遜正秘密開發一款可以繞開昂貴的 游戲 機的雲 游戲 平台。2014年和2017年,亞馬遜先後收購了Twitch和GameSparks(英國雲 游戲 後端專業廠商),這些都為其布局雲 游戲 奠定了基礎。而Alexa的成功,也為通過語音控制 游戲 成為了可能,如果亞馬遜雲 游戲 平台真能在預計的2020年上線,那這家廠商就能完成 游戲 、視頻、音樂、圖書、粘片存儲等媒體服務的閉環,正式與雲 游戲 巨頭展開競爭。

微軟在2018年1月收購了PlayFab(為 游戲 開發商提供基於雲工具的初創公司),並於同年10月發布了Project xCloud雲 游戲 平台,內含3000多款Xbox 游戲 。

同時,2019年5月還傳出微軟與索尼展開雲 游戲 合作,而業內對此的解讀則是——索尼高層感到受到雲 游戲 的趨勢和強大的谷歌帶來的威脅,並決定將其網路基礎設施建設任務交給微軟來解決。請放心,索尼曾表示與微軟的合作不會影響到下一代 游戲 主機(PS5)的開發計劃,這只是為下一個10年試水鋪路。

谷歌曾在2018年10月發布了Project Stream項目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系統中,只需Chrome瀏覽器就能通過串流技術運行《刺客信條:奧德賽》這款育碧新發售的3A大作,在25Mbps的寬頻、15Mbps穩定下載速度和延遲小於40ms的網路下可以提供1080P和60fps的畫質,開創了「用瀏覽器玩3A 游戲 」的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大會上祭出了全新的Stadia雲 游戲 平台,它可以通過任何PC、平板、電視、手機,以及支持谷歌Chromecast設備運行,兼容Android、iOS、Windows等系統。

玩家可以在同一時間使用不同設備玩一款 游戲 (存檔可隨意切換並共享),比如正在家裡用電視玩 游戲 ,臨時外出只需暫停 游戲 ,然後就能通過手機繼續開始剛才 游戲 的進度了。Stadia目前支持4K解析度+60fps+HDR畫質的 游戲 (需要30Mbps寬頻),平台發布後還將更新支持8K、120fps的 游戲 標准,如此強悍性能的背後,則源於谷歌數據中心分散在全世界的7500個節點,數據中心中的每個硬體棧都將擁有10.7TFlops的浮點運算能力!

如果說上述巨頭在雲 游戲 領域的布局距離我們太過遙遠,那我們不妨將目光收回到國內。目前國內最知名的雲 游戲 平台主要以動視雲 科技 的格來雲 游戲 為主,Windows、Android和iOS系統主機只需安裝客戶端APP,就能聯網運行豐富的3A 游戲 大作,其採取針對指定 游戲 收費的策略,以《正當防衛4》為例,包天需要1199 G幣,基本約等於10元人民幣。

很多華為手機都能安裝「雲電腦」,通過這個APP在手機里就能利用雲運行Windows 10系統和其中的各種 游戲 和軟體。如果你租用4核8G標準的雲電腦,可以勉強搞定一些主流3D 游戲 的運行,其收費標准為4元/小時。

此外,以OPPO和一加為代表的手機廠商也開始涉足該領域,在MWC2019上這兩家廠商就曾分別展示了其雲 游戲 服務。

如果說上述企業的影響力有限,那當國內最大 游戲 公司騰訊也選擇跟進之後,雲電腦的未來是不是就充滿光明了呢?目前騰訊已經上線了Start雲 游戲 平台,官網https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、電視端和MacOS等系統平台。

考慮到國內雲 游戲 公司規模普遍較小,騰訊的入局可能會直接改變競爭的態勢,而有消息稱「想重回 游戲 巔峰」的網易也在雲 游戲 方面蠢蠢欲動。

繞不過的幾道坎兒

針對雲 游戲 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾預測: 「最多再經歷一個十年的主機時代,所有的 游戲 都會成為雲 游戲 ,是所有的 游戲 。」實際上,索尼、任天堂、EA、亞馬遜、谷歌、微軟和騰訊之所以發力雲 游戲 ,就是看到了這種 游戲 模式幾乎不可逆的「錢景」。

只是,現階段雲 游戲 仍有幾道繞不過的坎兒。

首先,雲 游戲 需要有豐富的優質 游戲 資源支持,如何吸引更多 游戲 開發商的加盟,需要雲 游戲 服務平台有著足夠強大的影響力。

其次,網速和延遲短期內依舊是雲 游戲 的「生死劫」,只有超過25Mbps的穩定網路環境,才能保證1080P畫質下的最基礎流暢運行。根據工業和信息化部發布的數據顯示,截至2018年12月,100M以上寬頻接入用戶總數占寬頻用戶總數的比重為70.3%,我國固定寬頻網路平均可用下載速率為28.06Mbps,已經基本可以滿足雲 游戲 流暢運行的下限。

5G網路的商用,有望進一步縮短無線網路和有線網路之間的距離,其低延遲的特性堪稱是雲 游戲 的絕配。

但需要注意的,5G網路的推廣和提速需要一個過程,5G低延遲只是理想狀態,我們不能指望5G剛出現就能達到理論層面的性能,而且距離5G網路大范圍覆蓋和收費標准降至如今4G的水平尚有很長一段時間。

雲 游戲 的最後一道坎兒,就是租用的收費標准了。是按照單個 游戲 的時長收費?還是在付費時間段內可以隨便運行該平台的所有 游戲 ?如果收費太高,那我們為啥不去網吧?畢竟後者只需4元/小時的平均收費,同樣可以玩所有的3A大作。

小結

雲 游戲 是區別於端游、手游、頁游之外的全新模式,它打破的是各類終端限制的壁壘,讓同一款 游戲 可運行在任何帶有屏幕的終端設備上,也是未來 游戲 發展的終極趨勢。雲 游戲 何時能夠徹底爆發,這個問題取決於網路延遲的優化,以及產業鏈廠商之間能否談妥可執行的利益分配方案。

『柒』 游戲代理有沒有好的平台推薦

我合作過2、3個平台,前面兩個都栽了,跟著朋友加盟了番茄客才終於回本,只能說有資質的平台確實是不一樣。

『捌』 雲電腦平台哪家最好

雲電腦平台最好的有:網易雲游戲、騰訊START雲游戲、達龍雲電腦、菜雞雲游戲、布卡雲電腦、格來雲游戲。

雲電腦是一種整體服務方案,包括雲端資源、傳輸協議和雲終端。用開昌敗岩放式雲終端通過傳輸協議,把桌面、應用、硬體等資源以按需服務、彈性分配的服務模式提供給枯梁用戶。用戶無需考慮構建復雜的IT,就可實現單機多用戶。

IT行業在過去的幾十年裡得到了迅猛發展,但同時也帶來一系列負面影響,包括高昂的成本、緩慢的響應速度以及缺乏一體化管理的基礎架構。雲電腦是一種全新的IT服務,也稱之為雲電腦服務。



雲電腦耐御特點

通過集中的部署、管理和維護應用,降低了IT人員維護的工作量和人力成本;所有桌面、應用、數據可控,企業數據不會流失;系統漏洞修復、應用程序升級、桌面的管理、終端設備管理都在數據中心統一集中管理,由面及點。

高用戶體驗的本地或移動桌面、應用訪問,基於天霆公司獨有的CHP協議,確保系統在低帶寬狀態下仍保持良好的性能和用戶體驗;終端形式多樣,只需安裝3TCloud Receiver即可訪問;天霆雲電腦登錄平台易用、友好、一致。研發專用高需求軟體使用流暢。

『玖』 經營雲電腦需要什麼牌照

雲服務牌照是從事互聯網資源協作業務的企業需要在工信部審批的一種經營性電信業務許可證。雲服務牌照也稱雲計算服務牌照。是指架設在互聯網數據中心業務之上...

『拾』 開黑雲電腦怎麼邀人

1、點御拿梁擊「邀請」按鈕。
2、系統會彈出當前在線等待的成員列表。
3、選擇您想要邀請的玩家,點擊確定即可。計算機(敏飢computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速鎮運計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。