『壹』 PR 如何像AE那樣創建代理
AE設置代理有兩種:創建代理(即預渲染)、設置代理(替換為其他素材或已經預渲染好的素材)。Pr中沒有像AE這種直接的命令,但你可以先在AE中預渲染一個低解析度的素材(如果素材是圖片的話,可以用PS縮小一下),然後導入到Pr中使用,在最後進行渲染前使用素材替換命令將低解析度素材替換為高解析度素材。
『貳』 急急急!!AE模板設置代理了渲染不出來啊!!
文件-創建代理-渲染。這樣渲染出來的是代理素材的內容。
『叄』 ae使用素材代理後怎麼渲染設置
如果你用了素材代理..渲染設置里默認是渲染使用原素材的..你直接渲染就可以了.渲染出來的就是原素材的.
如果你渲染出來還是代理素材.那你去檢查AE Render setting下的Proxy Use是否是Use no proxy.
『肆』 AE設置代理為什麼渲染出來還是原圖要怎麼操作啊
ae的代理只是預覽時使用代理吧,渲染還是用原素材。你可以在素材框里右擊素材,有替換素材的選項。
『伍』 AE模板設置代理
AE是層軟體 這里的節點是不能修改的
『陸』 怎樣取消AE裡面「代理已激活」
文件窗口
有代理的文件前面有個實心的方塊,點擊右鍵 然後選擇 什麼你該知道了吧~我忘記叫什麼了,好像是remove poxy還是什麼~
『柒』 pr與ae動態鏈接之後很卡,能用建代理的方法解決嗎
pr與ae動態鏈接之後很卡,除了機子不行以外,也有可能是效果以及軌道過多導致的。最好的辦法是AE將特效渲染出來再到PR里剪輯。頂多可以把需要文字替換的AE基本圖形文件導入PR再調整。(一般是特效字幕才用到)
PR您建代理剪輯倒是可以,但是AE用代理做特效沒有意義。在 AE做特效直接把預覽調成1/4看整體效果,再渲染一個完整幀看看有沒有錯誤就行了。
『捌』 ae模板使用代理和不使用代理有啥區別
代理主要就是方便操作,把已經不需要修改的素材和合成,替換自己制定的素材(比如你可以將這個合成渲染成較低畫質的視頻文件設置成代理),這樣讓軟體操作更加流暢,提高工作效率,不會因為合成過多,讓每一次預演都全部重新渲染一次,佔用內存。浪費時間,這個代理只是在預覽時操作軟體的過程中替換了原始的素材,實際渲染成視頻的的時候軟體還是會調用原始素材進行渲染。
『玖』 ae替換素材和設置代理區別
替換素材是還需要渲染的
代理是將素材渲染完 以序列的形式存在
『拾』 After Effects 中創建代理有什麼作用
代理的作用是將某一個合成 或者素材用一半的解析度預先渲染出來 使素材在時間線上製作時能夠節省內存
另:在最終渲染的時候 一定要把代理替換回來!!!
不然畫面質量會有損失