㈠ steam教育有哪些機構
有資質,有經驗的,就是藍宙星球了。他們的STEAM BOX (STEAM主題科學盒子) 是針對孩子運動、語言、思維等方面的發展關鍵期設計的玩教具禮盒。他們的課程設置,對於孩子各方面的能力提升幫助非常大。
㈡ Makeblock是什麼公司,有什麼產品
童心制物(Makeblock)是深圳市創客工場科技有限公司旗下品牌,成立於2013年,是一家服務全球的 STEAM 教育解決方案提供商。我們面向學校、教培機構、家庭的 STEAM 教育場景和娛樂場景,提供齊全的機器人硬體、編程軟體,輸出優質的教學內容,並打造國際化的青少年機器人賽事。童心制物致力於降低創造的門檻,讓每個人都能實現奇思妙想,享受創造的樂趣。
硬體產品
高創作自由度的 DIY 平台 、金屬機器人套件 mBot 系列 ,Airblock飛行機器人、神經元智能電子積木平台、普及型編程機器人程小奔、無線聯網單板計算機光環板、多形態仿生運動機器人靈躍模組、桌面級智能激光切割機激光寶盒、思維啟蒙機器人童小點、童心制物編程造物盒。
軟體產品
STEAM 教育軟體,包括:基於 Scratch 3.0 開發的圖形化和代碼編程平台慧編程 mBlock 5,機器人產品操控軟體 Makeblock App, 神經元 App。
㈢ 人工智慧教育行業有前景么
我國人工智慧自適應 教育行業前景廣闊
隨著科技的發展,尤其是近年來人工智慧的發展,使得許多行業在面臨著機遇的同時,也面臨著巨大挑戰,自適應教育行業就是其中一個。
自適應(Adaptive),顧名思義是自我調節和匹配,具體含義是指根據數據的特徵自動調整處理方法、順序、參數和條件,以取得最佳處理效果。它不是指某項具體技術,而是多種知識和技術融合達成的一個結果。這個概念類似於「共享經濟」,它不是指某個經濟領域,而是新場景、商業模式、技術等因素融合而成的一種經濟現象。
自適應學習產品在國外各個學習階段都有應用,包括早幼教、小學、初中、高中、大學、職業領域等,並已覆蓋多個學科。
當前我國人工智慧自適應教育行業有待細化
近日,艾瑞咨詢發布了《2018年中國人工智慧自適應教育行業研究報告》(以下簡稱「報告」)。報告認為,人工智慧自適應教育的本質是可規模化的個性化教育。報告認為,人工智慧自適應教育的核心價值是降本提效,促進行業升級。人工智慧自適應教育是一次行業改革實驗,對機構、對學生、對老師三方都具有降本提效的價值。其核心價值是把教育行業從勞動密集型的農業時代帶向成本更低、效率更高的工業時代。農業化向工業化發展的趨勢是不可阻擋的,即使不通過人工智慧自適應教育來實現,也會通過其他渠道來實現。
從行業發展階段來看,目前人工智慧自適應教育行業仍處在發展早期,並且由於「人工智慧」概念過熱,加上市場受到巨頭進入、大額融資等事件的刺激,從而存在一定的炒作現象。但這是一項新興事物發展的必經之路。人工智慧本身受到的市場反應也呈現出「這是全能的——這是騙子——這是全能的——這是騙子」的反復性,隨著人工智慧技術進入穩定期,質疑的聲音才會漸漸消除,行業發展路徑才會穩定上升。因此,報告認為,中國人工智慧自適應教育行業目前處於發展早期的升溫階段,概念模糊,泡沫難免。
報告認為,中國人工智慧自適應教育行業特點為初期投入大,越往後數據的反哺能力越強。產業鏈方面,中國人工智慧自適應教育行業產品開發吸納大量資金,產業鏈頭重腳輕,分工有待細化。
K12輔導和語言學習領域最受關注
行業內投融資情況,報告認為,從2015年到2017年,中國人工智慧自適應學習相關概念一直受到資本市場的關注,融資輪次逐漸呈現出從種子輪、天使輪的早期階段向A輪、B輪的中期階段發展的趨勢。其中K12輔導和語言學習兩個細分領域的融資事件最多,佔比分別達52.2%和34.8%。K12輔導是中國教育培訓行業中市場規模最大的一個子領域,吸引力大;語言學習則因為學習內容輕量化、國際化,天然適合與科技接軌。
另外,報告認為,中國人工智慧自適應教育領域的入局企業將持續增多,主要有四個原因:一是人工智慧火熱,市場風向如此。二是人工智慧演算法開源、技術進步,人才增多。三是教育市場是一個需求非常多樣、行業格局非常長尾的市場,人工智慧+自適應學習幾乎可以應用在每一個細分領域,行業集中度短期內也不會明顯提升,因此各企業有空間做到差異化競爭、區域化競爭。四是在線教育狂奔三四年之後,各企業開始集體尋求變現,2017年是直播變現大年,而自適應學習系統有望成為直播平台的底層標配,用來提高直播課程的標准化水平、解決直播平台大規模擴張後師資不足的問題。
報告最後指出,隨著人工智慧技術的突破、社會對人才評價標準的更替,未來人工智慧自適應教育領域將迎來內容體系的新革命,實踐式教學、沉浸式教學等理念帶來的新型學習方式將更多地融入自適應學習系統,正如目前在線教育領域教研崗人才稀缺一樣,未來各人工智慧自適應教育企業的技術差距將逐漸縮小,而能深刻理解教學教研、具備新技術條件下的創造能力的教研人才將受熱捧。
㈣ 機器人教育品牌有哪些
No.1 能力風暴教育機器人
能力風暴(ABILIX)是教育機器人的全球開創者和領導者。自1998年在全球率先發布了第一台教育機器人。目前,產品已走進30多個國家,40000多所學校與培訓機構,並創建1200多所教育機器人實驗室,累積培訓了20000多名機器人教師。
No.2 Wonder Workshop
2015年3月份,Wonder Workshop推出了教育方案 ——「Teach Wonder」,向美國地區150多所的中小學推廣機器人,並且還在設計相應的課程,並也在試圖通過 Pinterest 在全球范圍內推廣自己的產品。
No.3 Makeblock
Makeblock是一款專為Makeblock平台電子控制而開發的免費應用。
同時您也可以用它來和Arino平台的感測器和執行器進行數據交互,使用它來和您作品中的電子部分進行交互,控制您機器人的移動,操控機械臂,控制一個倒水機器人,發射小球的機器人,控制相撲機器人和別人對戰,甚至控制一些家用和競賽,教育的機器人。
No.4 哈工大機器人
哈工大機器人2011年於4月22日在上海東方衛視演出了以《四小天鵝》和《嘻唰唰》為主打歌的兩支機器人舞蹈,成為「唯一沒有人表演」卻能晉級的節目。
No.5 科大訊飛(阿爾法大蛋機器人)
阿爾法蛋機器人,是由科大訊飛旗下合肥淘雲科技有限公司傾力打造的一款教育陪伴智能機器人。集成教育內容、超級電視、視頻通話、智能音箱和自然語交互機器人的阿爾法蛋是一款功能聚合的機器人,功能與服務面向家庭所有成員。
㈤ 成都比較好的教STEAM課程的機構有沒有推薦
強烈推薦我家寶貝去的環球中心一家名叫小小科學超人的steam機構,是香港那邊的機構在成都的旗艦店,課程內容非常新穎,包括生物太空化學數學工程等等科目,哦對還有編程機器人,相當於報一門將所有未來科學和工科類學科都學習了,每次上課前一天娃娃都興奮不行,你們可以去感受一下!
㈥ 目前教育機器人品牌都有哪些
教育機器人品牌都有:
1、韋哲樂高機器人:
韋哲國際創意中心成立於2005年7月,是一家專業的創意樂高少兒課程培訓機構。引進國際少兒樂高教育的課程體系,韋哲樂高機器人專為2至12歲的兒童提供完整的樂高少兒課程,通過'Learning by Making' 的教育理念,全方位培養孩子的動手能力、創新思維、團隊合作等綜合能力。
2、開塔機器人:
開塔機器人WLKATA為北京勤牛創智科技有限公司旗下品牌。勤牛創智深耕機器人智能教育領域,放眼全球機器人教育發展,直擊新工科與青少年STEM教育痛點,打造劃時代的教學與實驗裝置、軟體模擬配套、在線課程實施及教育者培訓服務,立志為智能教育提供更前沿、更精準的機器人專業教育裝備和整體應用方案。
3、鳳凰機器人:
為了適應未來科技社會對技術型人才的需要,讓機器人這個看似高深的類人智能電子產品正在走向大眾教育,不少地區陸續把機器人教育納入中小學教育信息技術教材中。
鳳凰機器人機器人作為增強學生的動手能力,促進學生的思維發展及創新能力訓練的有效工具,在教育界逐漸得到認同。鳳凰機器人正是順應了機器人教育的需求,引進樂高和慧魚課程。
4、卡巴機器人:
卡巴Kabba青少兒科技活動中心,旨在為3-16歲青少兒提供科技啟蒙教育,培養孩子的創造力。卡巴KABBA以風靡歐美等發達國家的科技啟蒙教具為載體,通過「做中學」,即Learning by making,激發孩子們的學習興趣,想像力、動手能力、組織協調能力等。
5、瓦力工廠:
瓦力工廠是優游寶貝教育集團旗下品牌,優游寶貝教育是青少年機器人教育全生態鏈企業,涵蓋自主知識產權機器人教具研發、設計、生產,配套課程編寫,國內外機器人賽事承辦,機器人教師培訓認證,機器人教育建構中心開設等業務。
㈦ 如何使用makeblock藍牙
Multipeer connectivity是一個使附近設備通過Wi-Fi網路、P2P Wi-Fi以及藍牙個人區域網進行通信的框架。互相鏈接的節點可以安全地傳遞信息、流或是其他文件資源,而不用通過網路服務。
Advertising & Discovering
通信的第一步是讓大家互相知道彼此,我們通過廣播(Advertising)和發現(discovering)服務來實現。
廣播作為伺服器搜索附近的節點,而節點同時也去搜索附近的廣播。在許多情況下,客戶端同時廣播並發現同一個服務,這將導致一些混亂,尤其是在client-server模式中。
所以,每一個服務都應有一個類型(標示符),它是由ASCII字母、數字和「-」組成的短文本串,最多15個字元。通常,一個服務的名字應該由應用程序的名字開始,後邊跟「-」和一個獨特的描述符號。(作者認為這和 com.apple.*標示符很像),就像下邊:
static NSString * const XXServiceType = @"xx-service";
一個節點有一個唯一標示MCPeerID對象,使用展示名稱進行初始化,它可能是用戶指定的昵稱,或是單純的設備名稱。
MCPeerID *localPeerID = [[MCPeerID alloc] initWithDisplayName:[[UIDevice currentDevice] name]];
節點使用NSNetService或者Bonjour C API進行手動廣播和發現,但這是一個特別深入的問題,關於手動節點管理可具體參見MCSession文檔。
Advertising
服務的廣播通過MCNearbyServiceAdvertiser來操作,初始化時帶著本地節點、服務類型以及任何可與發現該服務的節點進行通信的可選信息。
發現信息使用Bonjour TXT records encoded(according to RFC 6763)發送。
MCNearbyServiceAdvertiser *advertiser = [[MCNearbyServiceAdvertiser alloc] initWithPeer:localPeerID discoveryInfo:nil serviceType:XXServiceType]; advertiser.delegate = self; [advertiser startAdvertisingPeer];
相關事件由advertiser的代理來處理,需遵從協議。
在下例中,考慮到用戶可以選擇是否接受或拒絕傳入連接請求,並有權以拒絕或屏蔽任何來自該節點的後續請求選項。
#pragma mark - - (void)advertiser:(MCNearbyServiceAdvertiser *)advertiser didReceiveInvitationFromPeer:(MCPeerID *)peerID withContext:(NSData *)context invitationHandler:(void(^)(BOOL accept, MCSession *session))invitationHandler { if ([self.mutableBlockedPeers containsObject:peerID]) { invitationHandler(NO, nil); return; } [[UIActionSheet actionSheetWithTitle:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"Received Invitation from %@", @"Received Invitation from {Peer}"), peerID.displayName] cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Reject", nil) destructiveButtonTitle:NSLocalizedString(@"Block", nil) otherButtonTitles:@[NSLocalizedString(@"Accept", nil)] block:^(UIActionSheet *actionSheet, NSInteger buttonIndex) { BOOL acceptedInvitation = (buttonIndex == [actionSheet firstOtherButtonIndex]); if (buttonIndex == [actionSheet destructiveButtonIndex]) { [self.mutableBlockedPeers addObject:peerID]; } MCSession *session = [[MCSession alloc] initWithPeer:localPeerID securityIdentity:nil encryptionPreference:MCEncryptionNone]; session.delegate = self; invitationHandler(acceptedInvitation, (acceptedInvitation ? session : nil)); }] showInView:self.view]; }
為了簡單起見,本例中使用了一個帶有block的actionsheet來作為操作框,它可以直接給invitationHandler傳遞信息,用以避免創建和管理delegate造成的過於凌亂的業務邏輯,以避免創建和管理自定義delegate object造成的過於凌亂的業務邏輯。這種方法可以用category來實現,或者改編任何一個CocoaPods里有效的實現。
Creating a Session
在上面的例子中,我們創建了session,並在接受邀請連接時傳遞到節點。一個MCSession對象跟本地節點標識符、securityIdentity以及encryptionPreference參數一起進行初始化。
MCSession *session = [[MCSession alloc] initWithPeer:localPeerID securityIdentity:nil encryptionPreference:MCEncryptionNone]; session.delegate = self;
securityIdentity是一個可選參數。通過X.509證書,它允許節點安全識別並連接其他節點。當設置了該參數時,第一個對象應該是識別客戶端的SecIdentityRef,接著是一個或更多個用以核實本地節點身份的SecCertificateRef objects。
encryptionPreference參數指定是否加密節點之間的通信。MCEncryptionPreference枚舉提供的三種值是:
MCEncryptionOptional:會話更喜歡使用加密,但會接受未加密的連接。
MCEncryptionRequired:會話需要加密。
MCEncryptionNone:會話不應該加密。
啟用加密會顯著降低傳輸速率,所以除非你的應用程序很特別,需要對用戶敏感信息的處理,否則建議使用MCEncryptionNone。
MCSessionDelegate協議將會在發送和接受信息的部分被覆蓋.
Discovering
客戶端使用MCNearbyServiceBrowser來發現廣播,它需要local peer標識符,以及非常類似MCNearbyServiceAdvertiser的服務類型來初始化:
MCNearbyServiceBrowser *browser = [[MCNearbyServiceBrowser alloc] initWithPeer:localPeerID serviceType:XXServiceType]; browser.delegate = self;
可能會有很多節點廣播一個特定的服務,所以為了方便用戶(或開發者),MCBrowserViewController將提供一個內置的、標準的方式來呈現鏈接到廣播節點:
MCBrowserViewController *browserViewController = [[MCBrowserViewController alloc] initWithBrowser:browser session:session]; browserViewController.delegate = self; [self presentViewController:browserViewController animated:YES completion: ^{ [browser startBrowsingForPeers]; }];
當browser完成節點連接後,它將使用它的delegate調用:,以通知展示視圖控制器--它應該更新UI以適應新連接的客戶端。
Sending & Receiving Information
一旦節點彼此相連,它們將能互傳信息。Multipeer Connectivity框架區分三種不同形式的數據傳輸:
Messages是定義明確的信息,比如端文本或者小序列化對象。
Streams 流是可連續傳輸數據(如音頻,視頻或實時感測器事件)的信息公開渠道。
Resources是圖片、電影以及文檔的文件。
Messages
Messages使用-sendData:toPeers:withMode:error::方法發送。
NSString *message = @"Hello, World!"; NSData *data = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSError *error = nil; if (![self.session sendData:data toPeers:peers withMode:MCSessionSendDataReliable error:&error]) { NSLog(@"[Error] %@", error); }
通過MCSessionDelegate方法 -sessionDidReceiveData:fromPeer:收取信息。以下是如何解碼先前示例代碼中發送的消息:
#pragma mark - MCSessionDelegate - (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID { NSString *message = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@", message); }
另一種方法是發送NSKeyedArchiver編碼的對象:
id <NSSecureCoding> object = // ...; NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:object]; NSError *error = nil; if (![self.session sendData:data toPeers:peers withMode:MCSessionSendDataReliable error:&error]) { NSLog(@"[Error] %@", error); } #pragma mark - MCSessionDelegate - (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID { NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; unarchiver.requiresSecureCoding = YES; id object = [unarchiver decodeObject]; [unarchiver finishDecoding]; NSLog(@"%@", object); }
為了防範對象替換攻擊,設置requiresSecureCoding為YES是很重要的,這樣如果根對象類沒有遵從<NSSecureCoding>,就會拋出一個異常。欲了解更多信息,請參閱[NSHipster article on NSSecureCoding]。
Streams
Streams 使用 -startStreamWithName:toPeer:創建:
NSOutputStream *outputStream = [session startStreamWithName:name toPeer:peer]; stream.delegate = self; [stream scheleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [stream open]; // ...
Streams通過MCSessionDelegate的方法session:didReceiveStream:withName:fromPeer:來接收:
#pragma mark - MCSessionDelegate - (void)session:(MCSession *)session didReceiveStream:(NSInputStream *)stream withName:(NSString *)streamName fromPeer:(MCPeerID *)peerID { stream.delegate = self; [stream scheleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [stream open]; }
輸入和輸出的streams必須安排好並打開,然後才能使用它們。一旦這樣做,streams就可以被讀出和寫入。
Resources
Resources 發送使用 -sendResourceAtURL:withName:toPeer:withCompletionHandler::
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:@"path/to/resource"]; NSProgress *progress = [self.session sendResourceAtURL:fileURL withName:[fileURL lastPathComponent] toPeer:peer withCompletionHandler:^(NSError *error) { NSLog(@"[Error] %@", error); }];
返回的NSProgress對象可以是通過KVO(Key-Value Observed)來監視文件傳輸的進度,並且它提供取消傳輸的方法:-cancel。
接收資源實現MCSessionDelegate兩種方法:-session::fromPeer:withProgress: 和 -session::fromPeer:atURL:withError:
#pragma mark - MCSessionDelegate - (void)session:(MCSession *)session :(NSString *)resourceName fromPeer:(MCPeerID *)peerID withProgress:(NSProgress *)progress { // ... } - (void)session:(MCSession *)session :(NSString *)resourceName fromPeer:(MCPeerID *)peerID atURL:(NSURL *)localURL withError:(NSError *)error { NSURL *destinationURL = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/destination"]; NSError *error = nil; if (![[NSFileManager defaultManager] moveItemAtURL:localURL toURL:destinationURL error:&error]) { NSLog(@"[Error] %@", error); } }
再次說明,在傳輸期間NSProgress parameter in -session::fromPeer:withProgress:允許接收節點來監控文件傳輸進度。在-session::fromPeer:atURL:withError:中,delegate的責任是從臨時localURL移動文件至永久位置。
Multipeer是突破性的API,其價值才剛剛開始被理解。雖然完整的支持功能比如AirDrop目前僅限於最新的設備,你應該會看到它將成為讓所有人盼望的功能。
㈧ 2018投資什麼加盟店前景比較好
對比傳統行業陷入幾乎無人問津的尷尬局面,有著兒童、學生、年輕人廣泛消費群體的diy手工店做起來相對就更有市場。無需大的資金投入、利潤高而且資金回收快,經營短期內就會收回本錢。而且像是手工店此類項目作為新穎時尚的創業方式,對於創業者來說更容易操作,所以創業選擇手工店非常的合適。