⑴ 3DMAX模型怎麼代理
在物體上點右鍵,選擇vray mesh export
選擇你要存放代理物體的文件位置,記得把Automatically create proxies勾上
⑵ 3dmax怎麼導入代理模型
選擇已經被製作成代理的文件,在它的調節面板裡面(最下邊)有一個導入選項欄,點擊進去選擇相匹配的文件載入就可以了
⑶ 哪裡有3D模型可以下載商用的
找一個模型庫下載就行了,我經常用的網站是「老子雲」。。希望能幫上您!
⑷ 誰有恐龍模型。。。3D的
圖片這種恐龍主要是為了服務游戲用的低模
放大來看其實都是很大的片面建模(主要還是依靠展UV貼的圖)
這種低模不需要什麼布線圖的(多找幾個面)
好好觀察下應該不難的
⑸ 3dmax中什麼是模型代理,有什麼好處
簡單地說就是把一個面很多的物體轉成面很少的物體,場景不卡
⑹ max中,什麼叫代理模型
代理模型一般用在動力學動畫的計算中,用外型差不多而面數相對簡單的模型代替復雜模型來計算動畫,計算速度會快很多,比如說你要做兩輛汽車相撞的動畫,首先是准備好兩個汽車模型(面數較多的),再准備好兩個簡單的汽車模型(只要外型相同就差不多了)然後給簡單的汽車模型設置好動力學相關參數,計算生成動畫,最後將高模汽車分別父子連接到簡單的汽車模型上,這樣就實現了用簡模生成高模的動畫了,明白了嗎?