Ⅰ 什麼配置的筆記本適合做3D模型,運行3Dmax,maya,有沒有合適的筆記本推薦
可以看看華碩設計師本ProArt G15
搭載英特爾酷睿 I7 9750H, 擁有6核芯12線程,及4.5hz的大睿頻加速能力,輕松應對多線程應用處理。
*產品規格可能會依國家地區而伍冊仿有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。
Ⅱ 跪求,全套中文maya高級動力學實例課程教學視頻
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高級教程及實例講解 新材料物性的第一性原理察埋研究-博士論文.pdf 氣相色譜-質譜.pdf 分子動岩鄭力學模擬無定形二氧化硅的結構和表面.pdf 第一性原理的計算方法及常用軟體介紹.pdf
Studies_of_CO_adsorption_on_Pt(100),_Pt(410),_and_Pt(110)_surfaces_using_density_functional_theory.pdf MS中Castep模塊詳細說明.pdf MS中CASTEP模塊+實戰策略.pdf MS軟體問題.doc MS常見的出錯信息--材料科學論壇-.pdf Materials_Studio_案例2.doc Materials_Studio_案例1.doc Materials_Studio_Trainig.pdf Materials_Studio_5.5_分子模擬技術_長沙.pdf Materials_Modelling.pdf 敗棗螞
Ⅲ MAYA 是做什麼的軟體~~能詳細說明嗎
Maya 軟體介紹
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲仔激名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了 Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行耐戚租數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Maya包括以下模塊
Maya Complete所包含的模塊
Modeling
業界技術領域的NURBS 和 POLYGON 工具。
Artisan
高度直覺化、用於數字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。
Animation
Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色昌兆皮膚連接功能,高級的變形工具。
Paint Effects
獨一無二的技術,讓您非常容易產生最復雜、細致、真實的場景。
Dynamics
完整的粒子系統加上快速的剛體、柔體動力學。
Rendering
具有膠片質量效果的互動式渲染,提供一流視覺效果。
Mel
個性化以及腳本化Maya 的開放式界面。
Maya Unlimited所包含模塊
Cloth
最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。
Advance Modeling
附加的NURBS 和細分建模工具加工建造精確、真實的模型。
Match Moving
用Maya 製作的三維元素准確地匹配原始拍攝素材。
Fur
可用畫筆超乎想像地完成短發及皮毛的寫實造型及渲染。
Maya Composer LE
運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統。
Ⅳ 常州暑假MAYA培訓哪裡有MAYA動畫游戲建模哪裡有培訓班常州MAYA培訓中心
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-10y22r-446756404
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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Ⅳ maya建模模型上s是什麼
那個S是軟編輯工具,就是常用工具欄里操縱器工具上邊的那個,把滑鼠放上去顯示名稱是(soft modification tool),你肯定是不小心選擇這個工具,並且應用到模型物體上了,不信你可以試一下,選擇這個工具後,你在模型哪個位置點一下,哪裡就會出現一個S!想去掉也很簡單,直接刪除模型物體的歷史記錄,或者通過減選的方法,選中想刪除掉的S,直接刪除就可以了,在大綱視圖里刪除也可以!
Ⅵ 鄭州省四建家屬院小區周邊配套怎麼樣
省四建家屬院小區地址:金水區金水區經八路與黃河路交匯處。周邊直線1KM范圍內昌宴交通配套資源有(鄭州人民醫院,經八路黃河路,鄭州人民醫院地鐵A口,經八路緯五路,鄭州人民醫院,緯五路經八路,文化路任寨北街,黃河路經八路,經八路緯三路,文化路紅旗路,文化路紅專路站)等。
直線2KM范圍內教育資源有10個(河南省豫建設計院,能動英語屋(建文校區),真愛幼幼全日制早教(建文旗艦中心),一本星空少兒美術,全國高等教育自學考試(金水區報名處),易歌兒童美語,鄭州睿源外語培訓總校,新航道(中孚校區),京州教育教師培訓,力度美術高考)等。
周邊2KM醫療資源有7個,其中河南省建築醫院距離小區448米,鄭州人民醫院距離小區455米,鄭州大學第二附屬醫院距離小區798米,鄭州市金水區總醫院(南院區)距離小區1053米,河南省職工醫院距離小區1532米,河南中醫葯大學第一附屬醫院距離小區1646米耐團銀,鄭州大學第二附屬醫院(南陽路院區)距離小區1865米,為醫療需求提供保障。
省四建家屬院周邊商業配套有:(maya's(建文新世界商廈店),花間集(建文新世界商廈店),建文·匯美尚城(建文新世界商廈),丹尼斯(建文店),建文新世界商廈,快樂屋孕婦時尚(文化路店),巴拉巴拉(文化路店),安踏兒童(文化路店),黃河路服裝商場,零零茂購物中心)等。
點擊查看更多:省四建家屬院小區詳或絕細信息
Ⅶ maya怎麼設置關鍵幀,讓動畫動起來
1、首先在場景中創建一個物體,並將其兄肢悄放在最左邊。
Ⅷ mayas童裝,怎麼加盟
建議不妨考慮這樣一個沒有風險、 倍增、 沒有念晌加盟費、沒悶高汪有壓力、 合法、 不但產螞仔品質量高、 產品價格還非常便宜、 銷售額消費額永遠累積、 產品價格還越來越便宜、 不傷人不傷己、 網上結合地面不愁人脈、 永遠發展的生意, 可以微信交流
Ⅸ maya快捷鍵大全
Maya常用快捷鍵
Insert 插入工具編輯模式
W 移動工具
e 旋轉工具 Enter 完成當前操作
r 縮放工具 操縱桿操作
y 非固定排布工具
s 設置關鍵幀
i 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
Shift E 存儲旋轉通道的關鍵幀
Shift R 存儲縮放通道的關鍵幀
Shift W 存儲轉換通道的關鍵幀
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
Alt q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單擾禪戚
q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設置 移動被選對象
快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋
Ctrl a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f 滿屏顯示被選目標
Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
' 設置鍵盤的中心集中於命令行
空格鍵 快速切換單一視圖和緩陵多視圖模式
Alt ↑ 向上移動一個象素
Alt ↓ 向下移動一個象素
Alt ← 向左移動一個象素
Alt → 向右移動一個象素
Alt '設置鍵盤中心於數字輸入行
播放控制 選擇物體和成分
快捷鍵 功能解釋 快捷鍵 功能解釋
Alt 。 在時間軸上前進一幀
Alt , 在時間軸上後退一幀
. 前進到下一關鍵幀
, 後退到上一關鍵幀
Alt v 播放按鈕(打開/關閉)
Alt/Shift V 回到最小幀
K 激活模擬時間滑塊
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一個中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點和面
顯示設置 快捷菜單顯示
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
滑鼠左鍵
4 網格顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質顯示模式
7 燈光顯示模式
d 設置顯示質量(彈出式標記菜單)
空格鍵 彈出快捷菜單(按下)
空格鍵 隱藏快捷菜單(釋放)
Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
1 低質量顯示
2 中等質量顯示
3 高質量顯示
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt s 旋轉手柄附著狀態
翻越層級 文件管理
快捷鍵 功能襲並解釋 快捷鍵 功能解釋
↑ 進到當前層級的上一層級
↓ 退到當前層級的下一層級
← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級
Ctrl N 建立新的場景
Ctrl O 打開場景
Ctrl S 存儲場景
1 桌面文件管理(IPX版本專有)
雕刻筆設置 菜單模式選擇
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
Alt f 擴張當前值 Ctrl m 顯示(關閉)+主菜單
Alt r 激活雙重作用(開啟/關閉) 滑鼠右鍵
h 轉換菜單欄(標記菜單)
Alt a 顯示激活的線框(開啟/關閉) F2 顯示動畫菜單
Alt c 色彩反饋(開啟/關閉) F3 顯示建模菜單
滑鼠左鍵
u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標記菜單) F4 顯示動力學菜單
o 修改雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單
b 修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) 吸附操作
m 調整最大偏移量(按下/釋放) 快捷鍵 功能解釋
n 修改值的大小(按下/釋放) C 吸附到曲線(按下/釋放)
/ 拾取色彩模式--用於:繪製成員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具 X 吸附到網格(按下/釋放)
, 選擇叢(按下/釋放)-用於繪制權重工具 V 吸附到點(按下/釋放)
編輯操作(顯示/隱藏)對象
快捷鍵 功能解釋
快捷鍵 功能解釋
z 取消(剛才的操作) Ctrl h 隱藏所選對象
Shift Z 重做(剛才的操作) Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對象
g 重復(剛才的操作) 三鍵鼠操作
Shift G 重復滑鼠位置的命令 快捷鍵 功能解釋
Ctrl d 復制 Alt+滑鼠右鍵 旋轉視圖
Shift D 復制被選對象的轉換 Alt+滑鼠中鍵 移動視圖
Ctrl g 組成群組 Alt+滑鼠右鍵+滑鼠中鍵縮放視圖
p 制定父子關系 Alt+Ctrl+滑鼠右鍵 框選放大視圖
Shift P 取消被選物體的父子關系 Alt+Ctrl+滑鼠中鍵 框選縮小視圖
MAYA快捷鍵大全
1 :低質量顯示
2 :中等質量顯示
3 :高質量顯示
4 :網格顯示
5 :實體顯示模式
6 :實體和材質顯示模式
7 :燈光顯示模式
D+左健 :設置顯示質量
F8 :切換物體/元素編輯模式
F9 :選擇物體頂點
F10 :選擇物體的邊
F11 : 選擇物體的面
F12 : 選擇UVS Ctrl+I 選擇下一個中間物體
Ctrl+F9 :選擇多邊形的頂點和面
A :吸附到曲線
X 吸附到網格
V :吸附到點
S :設置關鍵幀
I :插入關鍵幀
。 :前進到下一關鍵幀 , :後退到下一關鍵幀
K :擊活模擬時間滑塊
Shift+E 儲存旋轉通道的關鍵幀
Shift+R :儲存縮放通道的關鍵幀
Shift+W 儲存轉換通道的關鍵幀
Alt+. 在時間軸上前進一幀
Alt+, 在時間軸上後退一幀
ALT+V 播放按鈕
Alt/Shift+V 回到最小幀
回車 :完成當前操作
~ 終止當前操作
Inset 插入工具編輯模式
W 移動工具 E旋轉工具 Q 選擇工具 R 放縮工具
Shift+Q 選擇工具,切換到成分圖標菜單
T 顯示操作桿工具
= 增大操作桿顯示尺寸 - 減小操作桿顯示尺寸
空格(按下不松開) 彈出快捷菜單 空格 (按下立即松開) 快速切換單一視圖和多視圖模式
ALT+M 快捷菜單顯示類型
CTRL+A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
A 滿屏顯示所有物體 (在激活的視圖) F 滿屏顯示所被選目標
Shift+F在所有視圖中滿屏顯示被選目標 Shift+A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
ALT+↑ 向上移動一個象素 ALT+↓ 向下移動一個象素 ALT+← 向左移動一個象素
ALT+→ 向右移動一個象素 『 設置鍵盤的中心集中於命令行 ALT+『 設置鍵盤中心於數字輸入行
↑ 前進到當前層級的上一級 ↓ 退到當前層級的下一層級 ← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級 ] 重做視圖的改變 [ 撤消視圖的改變 ALT+S 旋轉手柄附著狀態
CRL+M顯示(關閉)+主菜單 空格+H 轉換菜單欄(標記菜單) CTRL+N建新的場景
CTRL+O 打開場景 CTRL+S 儲存場景 Z 取消(剛才的操作) Shift+Z重做(剛才的操作)
滑鼠滑輪 放大縮小視圖 CYRL+左健+中建 =ALT+右健 放大縮小視圖 ALT+中健,移動視圖
【Enter】完成當前操作 【S】設置關鍵幀
【~】終止當前操作 【I】 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
【Insert】插入工具編輯模式 【Shift + E】 存儲旋轉通道的關鍵幀
【W】移動工具 【Shift + R】 存儲縮放通道的關鍵幀
【e】 旋轉工具 【Shift + W】 存儲轉換通道的關鍵幀
【r】 縮放工具操縱桿操作
【y】 非固定排布工具
【T】顯示操作桿工具
【Shift + Q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【Alt + Q】 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
【Q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【=】 增大操縱桿顯示尺寸
【-】 減少操縱桿顯示尺寸
〓窗口和視圖設置〓 〓移動被選對象〓
【Ctrl + A】 彈出屬性編輯窗 / 顯示通道欄 【Alt +↑】 向上移動一個象素
【A】 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) 【Alt +↓】 向下移動一個象素
【F】 滿屏顯示被選目標 【Alt + ←】 向左移動一個象素
【Shift + F】 在所有視圖中滿屏顯示被選目標 【Alt + →】 向右移動一個象素
【Shift + A】 在所有視圖中滿屏顯示所有對象 【'】 設置鍵盤的中心集中於命令行
【空格鍵】 快速切換單一視圖和多視圖模式 【Alt + '】 設置鍵盤中心於數字輸入行
〓播放控制〓 〓選擇物體和成分〓
【Alt + 。】 在時間軸上前進一幀 【F8】 切換物體 / 成分編輯模式
【Alt + ,】 在時間軸上後退一幀 【F9】 選擇多邊形頂點
【.】 前進到下一關鍵幀 【F10】 選擇多邊形的邊
【,】後退到上一關鍵幀 【F11】 選擇多邊形的面
【Alt + V】 播放按鈕(打開 / 關閉) 【F12】 選擇多邊形的 UVs
【Alt + Shift + V】 回到最小幀 【Ctrl + I】 選擇下一個中間物體
【K】 激活模擬時間滑塊 【CtrlF + 9】 選擇多邊形的頂點和面
〓顯示設置〓 〓快捷菜單顯示〓
〓滑鼠左鍵〓
【4】 網格顯示模式 【空格鍵】 彈出快捷菜單(按下)
【5】 實體顯示模式 【空格鍵】 隱藏快捷菜單(釋放)
【6】 實體和材質顯示模式 【Alt + M】 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
【7】 燈光顯示模式 混合操作
【d】 設置顯示質量(彈出式標記菜單)
【1】 低質量顯示 【]】 重做視圖的改變
【2】 中等質量顯示 【[】 撤消視圖的改變
【3】 高質量顯示 【Alt + s】 旋轉手柄附著狀態
〓翻越層級〓 〓文件管理〓
【↑】 進到當前層級的上一層級 【Ctrl + N】 建立新的場景
【↓】 退到當前層級的下一層級 【Ctrl + O】 打開場景
【←】 進到當前層級的左側層級 【Ctrl + S】 存儲場景
【→】 進到當前層級的右側層級 【1】 桌面文件管理( IPX 版本專有)
〓雕刻筆設置〓 〓菜單模式選擇〓
【Alt + f】 擴張當前值 【Ctrl + m】 顯示(關閉) + 主菜單
【Alt + r】 激活雙重作用(開啟 / 關閉)
〓滑鼠右鍵〓
【h】 轉換菜單欄(標記菜單)
【Alt + a】 顯示激活的線框(開啟 / 關閉) 【F2】 顯示動畫菜單
【Alt + c】 色彩反饋(開啟 / 關閉) 【F3】 顯示建模菜單
〓滑鼠左鍵〓
【u】 切換雕刻筆作用方式(彈出式標記菜單) 【F4】 顯示動力學菜單
【o】 修改雕刻筆參考值 【F5】 顯示渲染菜單
【b】 修改筆觸影響力范圍(按下 / 釋放)
〓吸附操作〓
【m】 調整最大偏移量(按下 / 釋放)
【n】 修改值的大小(按下 / 釋放)
【C】 吸附到曲線(按下 / 釋放)
【/】 拾取色彩模式 -- 用於:繪製成員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具
【X】 吸附到網格(按下 / 釋放 )
【,】 選擇叢(按下 / 釋放) - 用於繪制權重工具
【V】 吸附到點(按下 / 釋放)
〓編輯操作〓 〓(顯示 / 隱藏)對象〓
【z】 取消(剛才的操作) 【Ctrl + h】 隱藏所選對象
【Shift + Z】 重做(剛才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 顯示上一次隱藏的對象
【g】 重復(剛才的操作)
【Shift + G】 重復滑鼠位置的命令
【Ctrl + d】 復制
【Shift + D】 復制被選對象的轉換
【Ctrl + g】 組成群組
【p】 制定父子關系
【Shift + P】 取消被選物體的父子關系
〓三鍵鼠操作〓
【Alt + 滑鼠右鍵】 旋轉視圖
【Alt + 滑鼠中鍵】 移動視圖
【Alt + 滑鼠右鍵 + 滑鼠中鍵】 縮放視圖
【Alt + Ctrl + 滑鼠右鍵】 框選放大視圖
【Alt + Ctrl + 滑鼠中鍵】 框選縮小視圖
Ⅹ maya 建模怎麼在牆上挖一個窗戶
1、雙擊Maya的我快捷圖標,將Maya這款軟體打開。