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holyfan加盟費

發布時間: 2022-07-17 09:32:34

Ⅰ 求type-moon月世界詳細解釋及相關背景

簡介

TYPE-MOON(タイプムーン)是日本的游戲發行商有限會社ノーツ在發行成人游戲時所使用的品牌名稱。有限會社ノーツ的負責人為畫家武內崇,而社名則由來於作家奈須きのこ的作品《Notes.》。在一般認知上,其實「ノーツ=TYPE-MOON」。

歷史

TYPE-MOON原本是一個同人社團,由武內崇及奈須きのこ兩人主宰。他們第一個比較有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其間,奈須在他和武內崇的個人網站「竹帚」上的定期連載。而奈須個人的小說作品還有收錄於設定本《青本》的短篇小說《NOTES.》,現於日本新文學雜志《浮士德》上連載的DDD系列。未發表作品《魔法使之夜》,《冰之花》等。

但說到真正的成名之作卻是在2000年的冬COMIC MARKET上發行的《月姬》。《月姬》憑著TYPE-MOON獨有的世界觀以及對於生死的感觸而吸引了無數的玩家。而之後不但被動畫化(真月譚月姬),而之後TYPE-MOON又以同人身份出品了《月姬PLUS》,《歌月十夜》,月箱。而他們還與著名同人格鬥游戲製作社團「渡邊製作所」一起製作了同人格鬥游戲《MELTY BLOOD》,2004年5月發售其資料片《MELTY BLOOD Re·act》。而之後更被街機化,名為《Melty blood Act Cadenza》,並於2006年8月發售PS2版本。

2003年,武內與奈須設立了有限會社ノーツ。同年4月,以同人名義發行了收錄過去到現在所發表作品(除了《Melty Blood》)的《月箱》之後,解散了同人社團TYPE-MOON,將其定位為有限會社ノーツ之下的一個商業品牌。

2004年1月30日,有限會社ノーツ發行了他們在商業公司化後的第一個游戲Fate/stay night。而Fate/stay night也在2006年1月被動畫化,其女主角之一的Saber人氣之高就算被傳為神話也不為過。(在TYPE-MOON兩次舉辦的人氣投票上,都是雷打不動的Saber第一,遠坂凜第二,Archer第三。)而在2005年秋末,《Fate/stay night》的FAN DISC,《Fate/hollow ataraxia》發售。

他們的成功在日本其實也有著相當的影響力,這也讓更多的人努力盡力同人創作。

TYPE-MOON社作品列表

月姬(先行預告版)

時間:1999年夏COMIKE(即COMIC MARKET57TH,簡稱C57,下同)

月姬(體驗版)

時間:1999年冬COMIKE(C58)

月姬(半月版)

時間:2000年夏COMIKE(C59)

月姬(滿月版)

時間:2000年冬COMIKE(C60)

月姬PLUS-DISK

時間:2001年1月

備註:月姬的訂購特典,收錄了月姬人物茶會閑談的[後日談]和以遠野秋葉的學妹瀨尾晶為主角的短篇[幻視同盟],《空之境界》的前四話以及部分資料與壁紙。類似於資料片。(以下如非特別註明,提到「月姬」都是指滿月版)

歌月十夜

時間:2001年8月

備註:月姬的FAN DISC,主要目的就是為了娛樂各位TYPE MOON的FANS。其中有些故事是取自讀者的投稿。

MELTY BLOOD

時間:2002年12月30日

備註:TYPE-MOON與同人團體渡邊製作所合作的月姬同人格鬥游戲,劇情模式的故事由奈須執筆。

月箱

時間:2003年4月

備註:月姬,PLUS DISK,歌月十夜的集合

MELTY BLOOD Re·Act

時間:2004年5月30日

備註:MELTY BLOOD的資料片。

Fate/stay night

時間:初回限定版2004年1月30日,通常版2004年3月26日,DVD版2006年3月29日

備註:商業會社化後第一作,當年以146686本的銷量位居GALGAME榜首。2005年年內的銷量仍然有28557本,排在第九位。

Fate/hollow ataraxia

時間:初回限定版2005年10月28日,通常版2005年12月29日。

備註:Fate/stay night的FAN DISC,雖然發售日接近年末,但是仍以154015本的銷量位居GALGAME銷量榜首。
奈須きのこ個人作品列表(詳情http://www.pcgames.com.cn/cartoon/bbs/Fate/Date/0603/766812.html)

魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

簡介:奈須的未發表作品,以蒼崎姐妹為主角,據稱只有幾位早期TYPE-MOON成員讀過的幻之名作,一度因為某同人贗作的出現而鬧得沸沸揚揚。 開場劇情,據武內崇的描述是「少女蒼崎青子在使用魔術時不慎被普通人靜希草十郎目擊到,於是同為魔術師的久遠寺有珠便勸其殺人滅口」,蒼崎橙子在這部作品裡可能以反派身份出場,其餘不詳。

冰之花(Snow Flower)

簡介:與魔法使之夜並稱的未公開作品,讀過的人應該比魔法使之夜還少。 據傳是「如題目所昭示的那樣,冰冷而凄美的故事」。 順帶一提,奈須氏自稱拿得出手的作品(小說)就只有空之境界,魔法使之夜,冰之花三部。

空之境界(the Garden of sinners)

簡介:於1998年10月至1999年5月其間,奈須在他和武內崇的個人網站「竹帚」上的定期連載。據奈須自己的描述,以「能看見容易破壞物體的線」為主人公的空之境界,正是月姬的雛形。在2001年十二月的冬COMIC MARKET上發行了第一版的同人本版本。後由原作者奈須修訂了一些錯字,武內重新繪制了封面圖後,由講談社於2004年六月出版了商業版。日文版的初版僅僅兩周便已售罄,據最近一次的銷量統計,超過了五十萬本(上下兩本合計)。2005年由台灣傑克魔豆公司翻譯為中文出版。

.Talk

簡介:收錄於同人志《少女標本?霄明星》和《月姬讀本PlusPeriod》之中的短篇小說,內容是承接月姬的愛爾奎德路線。描寫了幾乎被教廷遺棄的雪兒與埋葬機關第五位——梅連?所羅門一同討伐二十七祖第七位腑海林?阿納修的故事。

Notes.

簡介:收錄於《月姬讀本》中的短篇SF小說,背景似乎是發生在大地已經失去生機,地球化為死之行星的遠未來。

《DDD JtheE》《 DDD HandS》

簡介:於每年三期的新文藝雜志《浮士德》上連載中的DDD系列。

從同人到商業—TYPE MOON的風風雨雨

尚未成「型」時期

奈須和武內這對可以說是老夫老妻的搭檔,是從十幾年前的初中時代認識的。這兩個人是同年級學生,當時在他們的小圈子裡,奈須的小說就很受歡迎。而當時奈須已經在開始寫FATE的小說。至於寫這小說的動機實在很單純:奈須很喜歡雲集了日本劍豪大戰的漫畫版《魔界轉生》,於是就想寫一部小說雲集古今東西的英雄來豪快地大戰。聖杯,魔術師,SERVANT等等系統在當時就已經定了下來。

不過當時他們壓根沒想過要把這FATE給游戲化,而且還是十八禁游戲。要知道,當時的奈須不過是個憧憬著自己的小說能擺上全國的書店櫃台的中學生,武內也是個有志獻身漫畫事業的熱血好青年。哪會有這種只有宅人和怪蜀黍才會有的想法?那篇小說當時寫的是SABER的路線,不過SABER是男的而主角是個叫沙條綾香的眼鏡少女。因為種種原因,奈須只寫到初戰佐佐木小次郎那裡完結就沒有再寫下去了。就這么放置了十幾年之久。

團隊的集結

而武內在高中的時候參加過一次COMIC MARKET賣同人志小說,卻基本賣不出去,從此之後對同人活動失去了興趣。大學畢業後跑去廣島在游戲製作公司COMPILE工作。這COMPILE在游戲界雖然比起NAMCO和SQUARE這種等級還差得太遠,卻也算是個大公司了。但是相對於其實力來說,它的規模卻顯得過於龐大導致尾大不掉,最終在98年被那四百個員工的人工費和巨額投入的宣傳費所壓跨。而武內也因此回到東京就職。

而他進了新公司就職後,正好同社的一個人是在COMITIA上一個很活躍的社團的成員。(COMITIA是1984年開始的一個完全原創系的同人社團販售會,一年舉行四次,能參加COMITIA的社團其實力可說不言自明)這位友善的前輩熱情地邀請武內參加同人活動,傳授了他很多經驗。而當時奈須雖然很沉迷於寫桌上RPG的背景故事,卻沒有什麼勇氣向商業志投稿——也難怪,對這么個文青來說,每次向新人獎投稿都因為頁數超標而被退回也實在讓他氣餒。於是兩人就決定先從同人社團開始。

不過此時他們也還沒定下做HGAME如此偉大(邪惡)的計劃,武內的作品曾經入選過一些漫畫的新人獎,因此他也只想老實地干老本行畫漫畫同人本。然而俗話說好酒也怕巷子深,當時在同人市場要做出成績來,僅靠如此是難以得到注目的。正好,當時武內在COMIPILE里的兩個朋友也到了東京,一個是搞程序的,一個是搞音樂的,於是武內就把這兩個人也給拉下了水,至此,這僅有四人的團體成立了,奈須負責劇本,武內負責CG。就這么做起了游戲,而且是容易引人注目的十八禁游戲。

基本上當時就確定下來了TYPE-MOON這個團體是以奈須為主體的眾星捧月式的結構。只有奈須掌握著月世界的全貌,並不斷地補充著框架與細節。因此他負責劇本與作品的監督,其他人只負責附加一些讓奈須的故事更加吸引人的元素。不過奈須雖然是文青但絕對不是個書獃子,如果其他人提出的意見他認為有益他就會接收。雖然武內是為了他的作品而設計人物,但是奈須也坦言有些人物的性格塑造過程是反受了武內設計的形象的影響,比如說Fate/hollow ataraxia里的鐵拳男裝麗人Bazett·Fraga·McRemitz。他之所以會成為核心絕不只是因為他的才華,也是因為他待人接物都很得人心,使得其他人都願意為了他而努力。而這個風氣一直到TYPE-MOON商業化之後也依然保留著。武內也曾笑談,TYPE-MOON招新人首先看那個人能不能和他們打成一片,而不是他的能力。

然而這月姬製作過程中的辛酸實在不足為外人道,當時奈須是長期家裡蹲趕稿而武內用自己的工資來養活他。甚至有傳聞說他們為了資金曾經想過賣器官。雖然有些誇張,但是也充分體現出了當時有多麼地艱辛。而且現在看來,當時武內的CG簡直是慘不忍睹。雖然他會畫畫,可是他的本行是漫畫,不是類似小說插圖的靜態CG。雖然草稿打得還不錯,可是出來的成品不僅上色很是凄慘,連線條都慘不忍睹。不過,既然這是同人游戲,就還在人們的可接受范圍之內。月姬的完全版在經過99年發售兩次預告版2000年夏COMIC MARKET發售了半月版之後,終於在2000年冬天發售了完全版。

在月姬大成功之後,當時有在商業十八禁游戲會社的熟人勸他們趁熱打鐵將TYPE MOON給商業化了。不過當時這幾人都有點抗拒。其一是因為他們是在同人圈裡成功的,對它有點感情。而且他們想既然以同人社團的身份都能成功了,那為什麼不繼續做下去呢?只是因為「條件足夠商業化了」就商業化,未免顯得太沒主見。其二是因為武內崇在TV GAME公司做的時候就已經深知商業化之後就要面對一大堆的限制,而且商業公司的體制又讓他不勝其煩。因此TYPE-MOON就繼續以同人社團的身份活動下去。

而在隨後發行的FANDISC《歌月十夜》中,玩家們驚奇地發現CG不僅線條漂亮了,連上色也專業起來了。原來不只武內在苦練線條,TYPE-MOON也新進了蒼月譽雄和こやまひろかず兩人。從此武內崇就只負責線稿,而將上色交給其他人。而武內崇的畫風也基本定型為現在這種類似青漫的風格。應該說,這是他為了配合奈須的故事而做出的改變,畢竟奈須那麼嚴肅的故事和世界觀下,如果跑出來的角色太幼太萌,會嚴重破壞故事的氛圍。只是這樣子就吸引不了LOLI黨人與萌系愛好者了。相比起其他游戲里五頭身以下的角色亂竄,TYPE-MOON的CG算是很有特色,只是武內的人設經常被人批評人物手腳畫得過長……不過這點反倒作為特色一直保留了下來。順便一提,武內自承他學習的對象是內藤泰弘(代表作《Trigun》),而且他很欣賞……富堅義博。

最終的商業化 型月帝國軍崛起

後來,奈須和武內談著談著,就想到將那本舊FATE小說改編成GALGAME了。剛開始奈須還擔心「這故事的主角是女孩子,來做GALGAME會不會不大合適啊」,而武內則是乾脆地提出「那把主人公換成男孩子,把SABER改成女孩子不就得了?」

後來武內崇回憶說:「當時奈須的反應啊,吃驚得簡直就像是我在說《劍風傳奇》的主角格斯是女的一樣。」

而奈須自己則說:「雖然他平時也經常說些不可能實現的事情,不過當時簡直就是不可能到爆棚了。讓SABER變成女的,那不從根本上顛覆了FATE嘛!最初我是很抗拒的,不過回到家後仔細想了一想,覺得因此而造成的一些問題都是可以解決的。」

就這樣FATE就開始製作了,本來這FATE的小說並不是為了游戲的劇本而做的,因此還要繼續進行改造,比如說增加路線和劇情,修改一些設定等等。而在製作進行了一年之後,他們深深感覺到,為了做好自己心目中的FATE,同人社團的能力實在不足,比如說最俗但是也最重要的問題——錢。雖然在製作月姬的時候得到了很多職業人士的幫忙,但是出於游戲製作者的自尊心,他們不願老是依賴他人。

於是這幫人為了將FATE製作成商業作品終於決定商業化了,還好TYPE-MOON從來都是搞的原創,而且主題並不是很邪惡,雖然做的是十八禁游戲,但是「那個」方面的描寫也沒有激烈得過頭。無論是在同人體制下還是商業體制下都吃得開。想必要注意的只有以後要注意不能明著寫XX高中之類的吧……(有規定說十八禁游戲中不得明標或者暗示登場人物低於18歲,所以大家只見XX學園不見XX高中……)

雖然他們想過,去掉十八禁直接做TV GAME平台的游戲,然而又覺得TV GAME平台相比於十八禁游戲界限制還是太多,不能隨心所欲地發揮。於是便決定往十八禁游戲界進軍了。

於是在2003年,有限會社ノーツ(這個名字應該就是奈須的早期作品Notes的片假名拼法)成立,負責人是武內崇。而在四月,TYPE-MOON以同人名義發行了《月箱》(收錄了《月姬》,《月姬PLUS》和《歌月十夜》)之後,正式解散。從此TYPE-MOON就變成了有限會社ノーツ的品牌名稱。不過主要人員都沒變,因此大家還是都叫他們TYPE-MOON,至於ノーツ這牌子反倒沒幾個人知道。

因此可以說,TYPE-MOON就是為了製作FATE而商業化的。

嗯,2003年十月,《月姬》改編動畫《真月譚月姬》播出。同人社團做的游戲改編成動畫,這便是對TYPE-MOON的功力以及《月姬》的水平的一種肯定,雖然改編動畫在宣傳方面可說是居功至偉,但是由於它對原作的蹂躪,現在也幾近變成了黑歷史一般的存在……武內和奈須是直到FATE的動畫化訪談的時候才流露出對《真月譚月姬》的不滿的。而一些FANS更是直斥其為《偽月譚》,或者乾脆叫它「同人動畫」。

而《Fate/stay night》於2004年一月三十日發售,之所以選這么個日期是因為正好和游戲里的日期重合。然而,剛開始的時候雖然TYPE-MOON也是想著「既然是冬天的故事,那還是冬天發售好了」,並以此來制定計劃。但是由於製作上的拖延,導致製作計劃晚了半年。夏天了呢,那到底要不要發不發售呢?這幫人就想著:在夏天發售總是感覺有點不對勁,反正都拖了半年了,那就乾脆再晚吧。於是就這么著,拖了一年,在2004年終於發售……

而TYPE-MOON想把這FATE製作成什麼樣的游戲呢?當然不是某些一提十八禁游戲就色變的某些衛道士們說的「官能小說」,也不是某些「內涵」游戲玩家所說的「史詩巨作」。一言以蔽之,就是「傳奇武打戲」。十八禁是殺必死,而那些設定只是為了服務劇情。TYPE-MOON用在FATE上的游戲引擎並不是月姬所用的NSCRIPT,而是演出效果要強得多的吉里吉里2。通過文字、分鏡、音效以及BGM的有機結合,充分地做出了爽快感。而在發售之後,武內崇的哥哥見到奈須後就一直跟他道謝:「同志啊,為了等你一個結局我可是等了十五年,不容易啊!我大概是這個世界上最幸福的FATE FANS了……」原來武內崇的哥哥當時也是小圈子裡的一員,當時讀了FATE之後就喜歡得要死,然後過了十五年終於看到了結局……嗯,這點不是我們這種直接看成品的人可以想像的了。

FATE游戲的銷量在當年根據雜志統計是146686份。當年的GALGAME類銷量第一。而2005年又賣出了28557份,生命力有如怪物一般。嗯,這里要說明的是,GALGAME這種東西盡管並不精英,卻也是小眾的玩意。沒法和TV GAME那種動轍就幾十萬甚至可能上百萬的銷量相比。一般是幾千份保本。上萬那銷量就是極好,幾萬那是超級大賣,十幾萬……這是怪物,怪物啊……

而本著感謝玩家(順便撈上一筆)的初衷,TYPE-MOON於2005年十月二十八日發售了FANDISC《Fate/hollow ataraxia》,由於有了原作的造勢,這個FANDISC的銷量更加地怪物:雖然臨近年末,但是2005年內其銷量達到了154015份!當時AMAZON上的訂單量超過了20萬,在PCGAME史上這可是只有FALCOM的舊版《XANADU》才達到過的。雖然我想其中應該不乏羊群效應,不過就TYPE-MOON沒有因為《Fate/hollow ataraxia》只是個FANDISC就糊弄了事,反倒展現了更在《Fate/stay night》之上的製作水平這點來說,這銷量也是對他們努力的一種肯定吧。

網站:http://www.typemoon.com/main.html
http://www.typemoon.org/main.html

Ⅱ Holy Fan西班牙海鮮燴飯怎麼樣,好不好的

升級之後的holyfan,菜系豐富了許多,主打燴海鮮,還有海鮮燴飯,各種新品小食都很不錯。不過烹飪美食的速度要加強,等待的時間有點長!

Ⅲ 食其家加盟費多少

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Ⅳ 我想代理簡訊平台,請問哪個公司的簡訊平台最好呢

如果你想代理簡訊平台其實很簡單,首先你要有一定的客戶資源、在有就是你對簡訊平台這個產品要了解清楚、包括哪些簡訊通道是什麼屬性、簡訊平台發送的字數、計費等等等常識問題、如果你對這些了解一部分了那麼你就可以代理簡訊平台了。
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速碼雲信息簡訊公司的回答希望可以對你有所幫助

Ⅳ fanben100.com是合法網站嗎真的返本

這個很難說其合法與否,從消費返利來看,可以讓商家的利潤高(消費者因為能返還購買的錢,因此也願意在這個網購買商品),而這樣就鎖定了終端的消費者,從想賺錢的消費者方來看,那是很遙遠的夢啊!!!因為我早就被這種消費返利的網折磨過,呵~~~,花了8千,一年返利1000後就沒了,根本就不可能返回你買東西的錢!!!!,

Ⅵ shinee中誰的FAN最多

是李泰民。
李泰民(Lee Taemin),1993年7月18日出生於韓國首爾,韓國男歌手、演員。男子演唱團體SHINee成員。
2008年5月25日以SHINee成員身份正式出道,15歲就以卓越的舞蹈實力而備受矚目 ,出道初期擔任組合主領舞。渡過變聲期後,通過不懈努力和大量的練習,2012年1月在KBS《不朽的名曲2》 中展現出不俗的歌唱實力,成功晉身為主唱之一。出道至今參演多部電視劇,並為動漫電影配音。2012年9月首次為SBS水木劇《致美麗的你》 演唱OST《U》,更被師姐寶兒欽點為MV《那樣的你》的男主角 。2013年4月參演MBC綜藝《我們結婚了》並憑此獲得MBC演藝年度明星獎 。同年12月,為KBS2月火劇《總理與我》演唱插曲《腳步》 。2014年5月首度以音樂劇演員的身份加盟《宮》並擔任劇中主角 。2014年8月18日發行首張個人迷你專輯《ACE》 憑此榮獲第29屆韓國金唱片大賞唱片部本賞、人氣賞,第24屆首爾歌謠大賞人氣賞。

SHINee是韓國SM娛樂有限公司於2008年推出的男子流行演唱組合,由李珍基、金鍾鉉、金基范、崔珉豪、李泰民5名成員組成 。
2008年5月25日,SHINee以歌曲《姐姐真漂亮》出道;同年8月28日發行首張正規專輯,獲得第23屆韓國金唱片新人組合獎。2010年7月發行第二張正規專輯《Lucifer》,獲韓國金唱片唱片本賞。2011年6月22發行日語單曲《Replay -君は仆のeverything》,在日本出道,憑借該曲入選日本唱片協會金唱片。2014年首度入圍福布斯韓國名人榜第八位;同年3月開展「The 3nd Asia Tour 「SHINee World III」演唱會。2015年5月開展「SHINee World 4 In Seoul」演唱會;同年5月18日發行第四張正規專輯《Odd》

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書名:The Holy Roman Empire

作者:Bryce, James

頁數:150


Ⅷ I Am the Avalanche的《Holy Fuck》 歌詞

歌曲名:Holy Fuck
歌手:I Am the Avalanche
專輯:Avalanche United

01.Holy Fuck
.
So I''m alone for the first time in five years,
Holy f*ck, things have changed.
I''m happy to see you can live without me.
I''ve sorted out my life, my tragic life.
Don''t pat yourself on the back yet.
Just shut your mouth and pay your rent.
And make a record they''ll never forget.
.
I care too much, too much to leave.
Don''t turn your back on family.
Besides, how could I ever look you in the eye
Without knowing that I tried?
.
Thank God it wasn''t winter
When all this me and you sh*t hit the fan.
The sun, the streets, the records I bought
Were my crutches again and again.
Don''t pat yourself on the back yet.
Just shut your mouth and pay your rent.
This is a year that you''ll never forget.
.
I care too much, too much to leave.
Don''t turn your back on family.
Besides, how could I ever look you in the eye
Without knowing that I tried?
.
Change is something I accept,
But I can''t accept a stranger in you
So please, so please, so please make this a dream.
.
So I''m alone for the first time in five years,
Holy f*ck, things have changed.
.
I care too much, too much to leave.
Don''t turn your back on family.
Besides, how could I ever look you in the eye
Without knowing that I tried, I tried, I tried?

http://music..com/song/20692613

Ⅸ 急!! 中-英翻譯!!

Magnificent combat success
Allen iverson displays on behalf of the Georgetown university intwo seasons university league tournaments not vulgarly, in 1996 tookthe beautiful foremost person in the field is selected NBA, allies thePhiladelphia 76 person of teams.

First year he on by 23.5 average scores head of according to theentire team. 98-99 season he equally each field scores points for 23.8minute, arranges in order head of the alliance, and is selected anentire NBA row. Receives the season he equally passes in review theentire alliance second, snatches breaks and goes on stage the time tobe third, and is selected the entire NBA two rows.

Similarly in these two seasons, as a result of Allen iverson the splendiddisplay, 76 person of teams continuously two years infiltrate theplayoff after the long separated playoff eight years, and enters thesecond turn of competition.

"Best obtains 1996-97 season NBA to be beautiful" the title, becomesthe beautiful player which 76 person of teams first places attainsthis great honor, the season scores points for 1,787 minute, creates76 person of teams beautiful highest records
1997 year in April, continuously 5 competitions scores pointssurpasses for 40 minute, creates the NBA beautiful highest record
Participated in 1997 entire star weekend "the beautiful biggame", obtained 19 minute, 9 secondary attack; Obtains "most has thevalue player" the title

Likes Allen iverson the fan should all know this kind of matter,the young Ai's nickname is called "the answer"! The brief twocharacters, hide are despising the world to be aggressive!
Any question all inevitably can have "the answer"!
No matter is the hard and dangerous question, but also not theimpossible question, Bi Ding to be able to have "the answer" so longas has the answer, any question can overcome!
This is he tells us