『壹』 华为云北京著名大代理商是哪个
华为云现在有很多产品了,包括服务器,机房有好几个机房了,并且现在的CPU性能比之前更加强悍了,但官方价格都贵,找的全国类型的代理会更好,我们公司是找的华为云著名大代理是思朴科技,做了很多年了,我一直在他们家续费,用的蛮好的,最近云主机优惠力度蛮大的。
『贰』 国内比较好的云桌面厂商排名
云桌面知识快讲,让您秒懂专业知识。
云桌面,又被称为云电脑、云办公系统,是替代传统电脑办公的一种新模式。
国内主流的云桌面有华为、宏图、泰依、中兴、戴尔等等。不同厂家用的技术不同,所以价格也不相同。一般大品牌的知名度高,价格相对而芹辩言比较贵。
在政府政策的扶持下,泰依云桌面价格优势较为明显。对于政企、医疗、金融等行业,泰依云桌面嫌液缺在提升管理运维效率、办公效率、降低成本的同时,可以有效保障业务数据安全。
与此同时泰依云桌面系统维护也很简单,没有地域、时间限制,直接在云端就能埋侍进行。它不仅支持用于替换传统电脑,还支持手机、平板等其它智能设备在互联网上访问,是移动办公的最新解决方案。
『叁』 申请云桌面的原因
云桌面核拦为企业办公带来的优势就是批量交付快,省时省力,提高IT运维效率。企业采用传统的IT运维模式通常会采购大量的电脑,通过人工来进行逐台电脑的系统和软件安装,后期还要进行人工的运维管理,故障恢复速度慢,人力成本也高。如果采用了下一代云桌面,大量的终端电脑都可以统一集中管理,系统和软件环境可一键批量下发到每台电脑上,故障可一键恢复,降低了运维成本。
云桌面的价值体现有:信息安全;维护方便;节能;快速部署;设备更换频率低;在外办公便捷。
云桌面又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;采用云桌面后,用户无需再购买电脑主机,主机所包含的CPU、内存、硬盘等组件全部在后端的服务器中虚拟出来,单台高性能服务器可以虚拟1-50台不等的虚拟主机;前端设备主流的是采用瘦客户机(与电视机顶盒类似的设备)连接显示器和键鼠,用户安装客户端后通过特有的通信协议访问后端服务器上的虚拟机主机来实现交互式操作,达到与电脑一致的体验效果;同时,云桌面不仅支持用于替换传统电脑,还支持手机、平板等其他智能设备在互联网上访问,也是移动办公的粗铅最新解决方案。云桌面是虚拟岩氏好化和云计算时代的典型应用,包括个人级应用与组织级应用。
『肆』 未来会不会大规模出现云电脑、云手机
云电脑、云手机
现如今,网络技术不断发展,云计算、云存储等云技术早已得到了广泛应用,人们对于“云技术”早已见惯不怪了。然而,随着5G网络技术的落地,和人们对于个人电脑、个人手机的性能要求日益提高,云电脑、云手机的概念被提了出来,而且,目前已有不少厂商在这个方向发力,希望实现新的电脑和手机消费市场的革命。
云电脑技术
那么,在未来,我们手里的电脑和手机,或被云电脑、云手机所取代吗?我个人的想法是:实体的电脑手机,与云电脑、云手机,将会在比较长的一段时间内共存。原因有以下几点:
云电脑的目标场景不同
云电脑目前的最大应用场景,恐备陵怕就是大型 游戏 了。对于 游戏 玩家而言,要想流畅运行3A大作等大型 游戏 ,就必须拥有一台性能足够优秀的个人电脑。然而,一台具备优秀 游戏 性能的电脑,价格颇高,并不是每个人都能够承担得起。而且,对于那些并不是重度的 游戏 玩家而言,配置一台高性能的电脑主机或 游戏 本,并不是一个那么经济合理的选择。而利用云电脑技术,就能够利用服务提供商所提供的高性能服务器运行大型 游戏 ,再把数据实时会传到玩家手中性能没那么好的电脑,实现云 游戏 。
相信你也发现了,使用云电脑、云手机,我们的手中还是需要一台电脑或手机的,只不过对于性能的要求没那么高。所以,对于一些没有大型 游戏 ,或大型行业软件运行需求的消费者来说,他们还是会购买使用性能没有那么高的电脑和手机,就能够满足他们的需求了。而对于一些重度的 游戏 玩家,乃至于电竞相关的消费者来说,云电脑所能带来的便利,并不一定能比得上自己精心配置的电脑主机。总的来说,对于个人消费者而言,云电脑、云手机的目标场景,局限在利用手中低性能的设备,去实现使用对性能要求比较高的软件和 游戏 ,一定程度上舒缓了人们在电子设备消费上性能和价格和取舍问题。
另一个值得注意的场景,就是企业搭滚迹和学校等大规模的电脑应用场景了。通过使用云电脑技术,只需为每个人提供较低的设备,就能满足日常的办公和教学需求,大大节省了购买设备和维护的费用,且一般在一个固定的网络环境中,对网络的要求也相对更低,在这方面,云电脑具有很大的优势。
云电脑应用场景
云电脑会造成市场分化
由于云电脑的出现,个人电脑市知并场,包括手机市场,都会迎来分化。一方面,会出现大量的能够刚刚满足云电脑运行的电脑的消费需求,一般来说性能较低,主要在网络和显示方面性能较强,而在 CPU和内存方面则较低。这类产品主要瞄准云电脑和云手机的用户,以较低的价格满足消费者的需求,主打低端市场。而另一部分的数码产品,则主推高端高性能,以较高的价格,为重度使用的消费者提供更为定制化的消费需求,实现比云电脑更为优秀的性能体验,主要针对高端用户。而中等性能的“水桶机”,尽管各方面都比较优秀,总的性价比颇高,但将会受到云电脑的极大冲击。
云电脑造成市场分化
云电脑服务的稳定性存疑
目前,云电脑仍处于试水阶段,仍有许多问题得带解决,包括资费问题,网络问题,数据隐私问题,安全问题等,都函待解决。使用云电脑服务,资费如何计算,是通过时间,还是消耗的计算资源,或是按 游戏 ,按软件收费?会不会比自己买一台还要贵?另外,网络环境的稳定性,仍然是一个很大的困扰,对于云电脑,断网或者网络卡顿,就几乎意味着死机了,这对于消费者可以接受吗?另外,使用云电脑、云手机,个人的所有隐私数据都会经过服务提供商的手中,谁又能保证隐私不被泄露呢?数据传输过程中,如果有黑客进行窃取,安全问题又能不能保障呢?
另外一个十分重要的问题,就是云电脑的提供商能不能通过稳定的盈利模式活下去。还记得几年前兴起的云盘存储吗?当时一片火热,几乎所有的互联网厂商都参与进来,都保证说提供多长时间多大空间的云存储服务。结果,直到现在,仍然运行的云盘存储屈指可数。谁又能保证云电脑不是下一个云盘呢?这都值得业界内部的人去思考。
云电脑真的可靠吗?
总而言之,云电脑和云手机,都是十分优秀的技术和商业概念,如果能够成功推广,将能为我们的日常生活和工作带来不小的便利。然而,其并不能取代已有的实体的电脑和手机,甚至,这个技术能否真正带来消费市场的改变,都是存在疑惑的。我们需要客观看待,既要积极拥抱新技术,也要看到其中存在的隐忧,多一分理性和思考。
未来会向两个极端方向发展,一个是更高配置的PC和手机,另一个是有联网功能的屏幕。后者实现需要两个方面做大的改变,网络状况和服务器质的飞跃。
云技术可以解决很多问题,实用性强,但是需要数据传输的效率,因此,2g-3g-4g-5g,所以大数据的到来,云技术一定会大放光彩,链锁反应,云手机云电脑很多公司在研发,华为云服务和阿里云计算等,都是强大的云技术。
云手机、云电脑的相关技术十分复杂性,且成本高昂!目前,大多是一些行业头部互联网公司企业在引领 探索 ,整体市场潜力比较大……华为(华为云)、网络、阿里(云电脑)、中国移动(移动云手机)、中国电信等都已经纷纷开始入场布局。
云手机、云电脑大多是基于X86服务器或ARM服务器,具有超强算力、存储的新型云服务技术,在5G时代背景下,必将乘风破浪成为未来手机的新趋势,也会直接影响甚至改变我们的生活方式!也会带动云计算、云存储、云试玩及5G等更多新兴技术的发展。
现在云手机有很多成熟品牌的产品,比较熟知的有Cloud phone、红手指、移动云手机、多多云等。云电脑有阿里云电脑、网易云 游戏 (云电脑模块)等
不过想要使用还需支付一定的费用,长期使用的话也耗费不小成本支出。如果不想花钱又想长期体验使用,推荐中国移动推出的——“移动云手机”。
移动云手机目前正在公测期,每天可以领天卡,如果每天领1张,长期使用的话选移动云手机还是比较划算的,而且运营商研发的产品,无论稳定性、安全性等也更有保障!
云电脑建议可以选择网易云 游戏 平台,内置云电脑、云手机模块,首次注册也会送时长活动,不过时长较短,如果单纯体验的话,可以尝试一下,支持多终端使用~另外也可以体验一下他们主打的云 游戏 服务!
现在市面上的云手机确实很多。除了常见的红手指、雷电云手机,其他的还有NBE、雷神、蜂窝、云派、FF、秒玩、河马、海猫……云手机作为5G时代下的新兴产品,对硬件、技术等方面的要求是比较高的,因此也有一些云手机代理的产生。不得不提的是华云数据的云手机,华云本身是做云计算起家的,技术也国营,华云云手机构建在华云强大云计算能力之上,能够满足营销推广、云 游戏 、移动办公、云测试等场景需求。相配套的也有许多亮点功能,比如一键新机、直播服务、专属网络、镜像等等。
市面上的云手机品牌五花八门,想挑出便宜又好用的可不容易,想看热门几家的对比可以戳:云手机哪家便宜又好用?2021热门云手机评测:价格、配置对比
任何大众化产品能不能大量普及都离不开用户体验和价格接受度。如果你觉得体验可有可无,或者价格没到能忽略的地步,那么这个产品就没到大量普及的程度。云体验到了5G时代应该是不错的,终端机变得简单了,但一直在高速传输状态,不知会不会特别耗电,当然,决定性的还是价格是不是足够大众化了。
肯定会,尤其是随着5G的完善,更多存储和运行会放在云上进行。这类设备现在就很多,一般的都有免费试用,我知道的蓝云手机,有一天的免费时间,可以拿兑换码换:p2YnW,想用的可以去试试
随着5G新基建的推进,5G具有高带宽,低时时延,广连接的特点。万物连接,端侧向云端转移趋势不可阻挡,回到问题核心,未来会不会大规模出现云电脑,云手机?
在回答问题之前,我们先明白什么是云电脑,云手机?顾名思义“云手机”、“云电脑”就是在云端运行手机和电脑应用,渲染成视频流,通过网络传输到端侧,本事上就是可以交互的一个视频流,简单理解“云手机”一个小的服务器加+Android,的微型实例;“云电脑”就是“服务器”+“”windows”系统实例!
他们具有7*24小时不断电、应用无需下载即点即玩、可跨平台运行、数据都云端不落地,安全级别高的特点!
弄明白“云手机”、“云电脑”概念和特点后我作为“云手机”从业者先来回答“云手机”未来会不会大规模出现!
作为云手机从业者,我这里重点说说云手机的情况。目前从事“云手机”厂商有华为云手机、网络云手机、多多云手机、红手指等厂家。同期已经有多家创业公司进入云手机行业,目前整体市场还是数量百万级别市场,但是2020年“云手机”以直线数量增长,相信明年云手机将来达到千万级别!这已经说了未来云手机会不会规模了出现。那么云手机目前是替代物理手机吗?看现在的需求,云手机+RPA作为一种生产力工具在使用,特别是在端云协同和跨系统级的应用场景有非常大的想象空间!那么我们来看看云手机目前主流的一些应用场景。
1)云 游戏 /云试玩
2020年 游戏 行业最热的关键词之一“云 游戏 ”,云手机作为手游云化的技术底座,目前 游戏 内容厂商腾讯 游戏 、网易、三七互娱都纷纷推出手游云 游戏 ;三大运营商移动、电信、联通分别推出云 游戏 平台“咪咕云 游戏 ”、“天翼云 游戏 ”、“沃家云游”虽然目前还只是在 探索 阶段,但是基于 游戏 用户基数,这个数量可以想象空间非常之大。
2)移动办公
目前越来越多的公司都给员工配备一个“工作手机”。例如国际化工厂对数据安全性要求比较高,同时需要操作一些简单重复的工作。这样可以把公司OA和办公软件安装在云手机中,数据在云端不落地,安全可靠,同时加入RPA技术来解决一些简单重复的工作。
3)MRPA移动应用数据采集处理
传统的爬虫数据都是基于WEB页来实现,在移动互联网时代,有部分App只有移动端,那么MRPA就是基于专属的任务+云手机模式的SAAS解决方案,提供移动应用的数据采集、分析、处理的自动化解决方案,可以应用在舆情监控、电商、 游戏 数据分析。
4)仿真压力测试
基于云手机基础功能提供App的压力测试,通过云手机模拟大规模并发用户的真实业务高峰场景。可以应用在 游戏 ,即时聊天工具,电商,教育等场景。
目前“云手机”在2B行业已经初具规模,除了在上述的应用场景外还有“众播互娱”、互联网营销等场景都值得期待。在C端“云手机”目前随时还不能完全替代物理手机,但是在5G、AI加持下云手机可以做越来越多的端云协同的应用场景,也可以通过将来的eSim卡来通电话。相信不久的将来“云手机”会有一个不错的前景!
未来肯定是会的,因为他们的出现可以减少很多现在,不必要的体积。比如说你现在随身出去肯定要带个手机,如果以后出现这些云手机云电脑,你就两个最小的手机都可以,不用带就可以使用,他来打电话玩微信了以后我们的电脑肯定也是可以不用的,这样可能减少了很多体积,同时呢也方便于管理。
要等 科技 进步了,云手机和云电脑才会大量出现。以目前的技术来说,并不会大量的存在。等以后5g全部普及以后。超级计算机问世。才有可能。现在的云主机网络不够快。云主机收费太贵。所以推广不起来。等若干年后。如果一台能吃鸡的云主机一个小时收费1分钱。你用家里一台随便的电脑都能连上玩。那时候就会真正的普及了。我用视频跟你解释一下。
『伍』 云电脑怎么收费的
标准配置3元/小时,高级配置是4元/小时。
与传统电脑相比,云电脑没有CPU、内存和硬盘等硬件,这些硬件全部汇集在云端的数据中心里。用户只需一个小巧的终端设备,在任何有网络的地方接入网络,连接键盘、鼠标和显示器,就可以访问个人的桌面、数据和各种应用。
(5)云电脑加盟代理扩展阅读:
从概念逐渐火热,到商用牌照提前发放,再到商用计划明确启动,5G在备受关注的同时,也面临着外界质疑的目光:5G的应用场景究竟是什么。
在人们所畅想的5G应用场景中,工业互联网自然不能缺席。不过这似乎距离普通人的生活仍有相当的距离。
这一问题,从此次通讯展上就可以找到答案。随着5G的商用,云电脑产业也迎来了新机遇。
事实上,早在8月ChinaJoy腾讯发布云游戏端游解决方案,华为云发布的云电脑服务,云电脑就已经成为社会各界的焦点。
『陆』 游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代
在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。
随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗?
区分“云游”和“端游”
与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。
英雄联盟神启返、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。
云 游戏 又称“云游”,很多用户都游饥会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。
网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。
“云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。
扩展阅读:网页 游戏 也是端游
虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。
在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。
我们可以将其理解为PPTV上的点播服旁悄务,只是点播的内容从只能看的视频换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。
云 游戏 的喜
当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。
对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。
最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。
对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及外挂问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。
云 游戏 的忧
云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。
可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。
云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的视频解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。
云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。
其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算资源,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。
网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的视频流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于视频串流技术,涉及到视频编码、网络传输、视频解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。
受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。
因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。
最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!
柳暗花明又一村
随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。
继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。
GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。
传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,采取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。
虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。
对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。
好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。
有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、视频、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。
微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。
同时,2019年5月还传出微软与索尼展开云 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发计划,这只是为下一个10年试水铺路。
谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。
2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。
玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力!
如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其采取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。
很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。
此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。
如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,官网https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。
考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。
绕不过的几道坎儿
针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。
只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。
首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 资源支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。
其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。
5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。
但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。
云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。
小结
云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。
『柒』 游戏代理有没有好的平台推荐
我合作过2、3个平台,前面两个都栽了,跟着朋友加盟了番茄客才终于回本,只能说有资质的平台确实是不一样。
『捌』 云电脑平台哪家最好
云电脑平台最好的有:网易云游戏、腾讯START云游戏、达龙云电脑、菜鸡云游戏、布卡云电脑、格来云游戏。
云电脑是一种整体服务方案,包括云端资源、传输协议和云终端。用开昌败岩放式云终端通过传输协议,把桌面、应用、硬件等资源以按需服务、弹性分配的服务模式提供给枯梁用户。用户无需考虑构建复杂的IT,就可实现单机多用户。
IT行业在过去的几十年里得到了迅猛发展,但同时也带来一系列负面影响,包括高昂的成本、缓慢的响应速度以及缺乏一体化管理的基础架构。云电脑是一种全新的IT服务,也称之为云电脑服务。
云电脑耐御特点
通过集中的部署、管理和维护应用,降低了IT人员维护的工作量和人力成本;所有桌面、应用、数据可控,企业数据不会流失;系统漏洞修复、应用程序升级、桌面的管理、终端设备管理都在数据中心统一集中管理,由面及点。
高用户体验的本地或移动桌面、应用访问,基于天霆公司独有的CHP协议,确保系统在低带宽状态下仍保持良好的性能和用户体验;终端形式多样,只需安装3TCloud Receiver即可访问;天霆云电脑登录平台易用、友好、一致。研发专用高需求软件使用流畅。
『玖』 经营云电脑需要什么牌照
云服务牌照是从事互联网资源协作业务的企业需要在工信部审批的一种经营性电信业务许可证。云服务牌照也称云计算服务牌照。是指架设在互联网数据中心业务之上...
『拾』 开黑云电脑怎么邀人
1、点御拿梁击“邀请”按钮。
2、系统会弹出当前在线等待的成员列表。
3、选择您想要邀请的玩家,点击确定即可。计算机(敏饥computer)俗称电脑,是现代一种用于高速镇运计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。