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三七互娱代理加盟

发布时间: 2022-08-27 03:44:10

A. 三七互娱的核心竞争力是什么

从营收能力上来分析,当然是游戏的研发和发行实力。三七互娱发行起家,网络游戏发行上当之无愧的大佬。这几年三七互娱业绩可以说用高速增长,对游戏行业有点了解都知道,这主要是他们的研发实力起来了,推出的高流水的自研产品多了,自然营收就跟上来了。

B. 三七游戏总裁胡宇航:都把游戏交给腾讯代理这并不是唯一的选择

1月13日,三七互娱乔迁,从原来的广州天河区百合路搬到了广州国际金融城。当天,胡宇航一身黑色西装外套搭配红色T恤和红色修身长裤,显得格外引人注目。

而这与南都记者初次与胡宇航相见时的形象相去甚远。

2019年秋,在百合路的一间办公室房里,南都记者首次见到了胡宇航。寒暄之时,他一手撑着桌子,另一只手则扶着腰,缓缓从靠椅上直起身子,束于腰间的保护腰带格外显眼。三七互娱的工作人员介绍说:“他(胡宇航)腰闪到了,前一天都是躺在车上的座椅面试别人的。”

胡宇航告诉记者,和很多 游戏 创业者年少成名不同,他是到了而立之年才从传统行业辗转进了 游戏 行业。不过,与许多 游戏 人类似,胡宇航最初也交了许多学费。

11年前,胡宇航带领由十几名研发人员组成的团队,在上海开始了自己 游戏 研发事业。由于经验不足、内部研发理念的冲突以及组织架构的缺陷,胡宇航团队虽然用一年时间做出了一款航海题材的战略模拟类 游戏 (SLG),但是与市面上同类 游戏 相比, 游戏 品质却并没有太大竞争力,最后惨淡收场。

随后,胡宇航带队来到了成都,继续着 游戏 研发事业。有了上海的历练,胡宇航团队最终研发出一款策略角色扮演 游戏 (SRPG)。 游戏 正式上线运营后,成绩远远超过预期。不过,2012年时,团队转型做卡牌类 游戏 时犯了多线作战的错误,由于人才支撑不足,新老项目相继受挫,成都研发团队终究是“高开低走”,再次败下阵来。

“成都阶段的经验,总结起来就是‘看山跑死马,欲速则不达’”,胡宇航在回顾第两次创业经验时表示,“实际上对 游戏 研发来说,欲速则不达,‘慢’有时候反而会‘快’一些。”

2013年,胡宇航转战广州。有了前两次的投石问路,加之广州更加丰富的 游戏 人才与成熟的企业文化土壤, 他和他的团队才真正有了立身之地。

三七互娱董事长李逸飞(中),副董事长、联合创始人曾开天(左)、联合创始人胡宇航(右)。

2014年,胡宇航的带领着极光网络团队(三七 游戏 前身)推出了网页 游戏 产品《大天使之剑》,成为当年的页游产品的标杆。凭借《大天使之剑》和《传奇霸业》等页游助力,三七 游戏 的母公司三七互娱也成为了2015年上半年国内A股上市 游戏 公司中营收水平最高的厂商。有数据显示,在开服数量以及市场占有率上都领先,在页游平台中仅落后于腾讯,处于行业第二。

不过,随着智能手机市场的快速发展,移动 游戏 开始兴起,而页游市场则开始收到冲击。

以页游起家的三七互娱早早开始思考着转型。2013年,三七互娱实行手游“代理”与“自研”两手抓的战略,分别成立了37手游与三七 游戏 。由前者负责代理与发行手游,而由后者则担任着研发任务。

“我们看到移动互联网风口时,就决定转型了”,胡宇航表示,转型过程中,三七 游戏 乃至整个三七互娱都十分痛苦,“因为我们是从页游起家的企业,所有的资源与经验积累都来自页游,这意味着做手游一切要从零开始”。

在此背景下,三七 游戏 迎来了第一个手游立项产品《永恒纪元》。据胡宇航回忆,在研发过程中,项目组就是在反复地试错,反复去琢磨手机 游戏 要怎么搞,前后研发耗费近三年时间。

2016年,《永恒纪元》手游正式上线后,实现了月流水过亿元。目前该 游戏 全球流水已破70亿元。值得一提的是,三七互娱在2015年的手游营收为5.14亿元,到了2018年则变为55.82亿元,同比增长近10倍,营收占比达73.13%,手游营收成为三七互娱的绝对营收来源。

在六年的时间内,三七互娱便打造了《永恒纪元》《大天使之剑H5》《屠龙破晓》以及《斗罗大陆H5》等十一款月流水过亿的 游戏 产品。

按照胡宇航的说法,这些都跟企业坚持研运一体有关。他说,三七互娱可以将丰富的运营经验运用在 游戏 研发上,通过对市场近距离的接触和深度的分析,获取市场最新的走向和用户对产品好坏的反馈。“运营部门将信息及时传达给研发部门,然后选取最适合的研发团队去研发 游戏 项目,从玩法、美术等方面都达到玩家的期待值”。

此外,胡宇航表示,对用户群体的精准定位以及迎合用户喜好也有助于出爆款。“我们的目标人群是25-45岁区间段的人群,他们有着工作时间比较繁忙、有一定的经济来源以及喜好社交等特点”,胡宇航表示,针对这类人群, 游戏 的操作会更加“轻”,会有挂机系统以及更简易的操作,以适应其碎片化的时间要求。

根据研究机关易观此前发布的《中国移动 游戏 市场盘点分析2019H1》报告显示,2019年上半年,三七互娱国内手机 游戏 发行业务的市场占有率已达到10.02%。

据财报数据显示,三七互娱在2019年前三季度的收入为95.60亿,增幅超过70%,其2019年全年业绩预告显示,全年归属于上市公司股东的净利润预计为20.5亿元-21.5亿元,较上年同期增长103.27%-113.19%。

针对于上述数据,胡宇航表示:“有腾讯、网易两座大山在前,这个数字对于三七互娱而言,已是十分了不起的成果。”同时,他认为目前中国市场头部企业将继续“把持” 游戏 市场。“腾讯可能吸引了一部分相对低龄化的 游戏 群体,三七互娱则吸引中青年的群体,而网易由于产品线更丰富、受众更加广。除此以外,剩下的市场份额很少。”,胡宇航说:“原来成都约有一万多家研发公司,现在可能就一两百家了,这便是一个产业高度集聚化的产物。”

对此,胡宇航表:“给腾讯代理的主要公司有两大类,一类就是原来的端游公司,另一类是新成长起来的纯CP公司”,他认为,腾讯虽是“巨无霸”,在运营经验、社交渠道等环节有着较大优势,但是其消化量也不是无限的,“我认为,研运一体的模式也是另一种选择。”

此外,胡宇航还认为,目前许多 游戏 公司的“研运一体”仍停留于口号上。在他看来,真正的“研运一体”是运营与研发都要做强、做好,“好比飞机的双引擎,一个引擎熄火了,另一个引擎也能支撑飞机正常飞行。”

在未来,三七互娱将 游戏 出海定位“重中之重”。在涉足休闲竞技类和模拟经营类产品的研发的同时,对SLG等其他品类的研发进行前期 探索 。其中,针对欧美地区,已储备多款全球多区域产品,西方魔幻SLG《代号MH》、ARPG《暗黑后裔》、模拟经营类 游戏 《代号DG》等产品预计将陆续出海。

在5G时代来临,三七互娱也打算在云 游戏 有所建树。据胡宇航介绍,一方面将在内容上做好准备,以后即将成为表现终端,手游或突破硬件限制,迎来更高质量的发展,“我们还判断VR、AR与 游戏 的结合度可能会更紧密,所以我们投资两家VR公司都是内容的”。另一方面,因为云 游戏 还是需要运营商的硬件基础,管道建设先行,我们则在考虑做类似好平台建设。

“我们目标是尽量地往第一集团上靠,然后一定要做第二集团领头羊。”

“之前别人都说《传奇》《奇迹》是‘古典 游戏 ’,但他们更应被称为‘经典 游戏 ’,没人说有三十年的 历史 的《马里奥》是古典 游戏 吧?”胡宇航表示,在对《传奇》《奇迹》系列 游戏 用户分析后发现,有一半的玩家此前都没有玩过此类题材的 游戏 ,“现在的 游戏 应该叫做‘新传奇’、‘新奇迹’,是适应市场的,有年轻人喜欢的要素。”

他认为, 游戏 产品年轻化与多元化,也是三七互娱要突破的关键方向。在2019年半年报中,三七互娱便提到正在研发的手机 游戏 有《超能球球》《斗罗大陆3D》《代号NB》等8款。其中以《斗罗大陆》小说IP为基础的《斗罗大陆3D》及休闲竞技类 游戏 《超能球球》等将是拓展年轻用户群体的重要尝试。

据了解,三七 游戏 研发 游戏 的周期都超在一年以上,“与手游行业常见的6至12个月的平均周期相比,我们是十分另类的存在”。据胡宇航介绍,为了去跟市场同类产品竞争,三七 游戏 多年来在研发过程中的时间和人力投入比其他许多厂商要大,针对 游戏 引擎、玩法等方面的改良和打磨也更多,而这一切导致了三七 游戏 的制作周期要相对较长。在胡宇航看来,这样代价是值得的,“制作周期较长的精品 游戏 一旦突破,盈利能力是极强的。”

不过,但胡宇航也表示, 游戏 制作周期并非越长越好。“在移动互联网时代,谁都扛不住 游戏 制作过长周期的影响”。他表示,在过去的端游时代,厂商花三到五年研发产品,然后用一两千万去做广告,再慢慢收个十几年的钱。如今,这个的模式已经不可能了。“移动 游戏 时代与端游时代的营销思路和策略是完全不一样的, 现在需要你不停地去维护与吸引新用户,产品周期才会足够长”。

胡宇航认为,在 游戏 制作周期上更应该才采取“梯度结合”的策略。“如三七互娱十一款月流水过亿的自研产品中,有长周期的 游戏 ,但同时也有正常周期的 游戏 ,即用正常周期的 游戏 保持正常盈利,而利用长周期的精品 游戏 去突破天花板”。

胡宇航,毕业于兰州大学,三七互娱联合创始人、三七 游戏 总裁,目前负责三七互娱的研发工作,曾率领研发团队打造出《大天使之剑》《传奇霸业》《战国之怒》《屠龙破晓》等爆款 游戏 。

C. 三七互娱(上海)科技有限公司电话是多少

三七互娱(上海)科技有限公司联系方式:公司电话021-69891272,公司邮箱[email protected],该公司在爱企查共有4条联系方式,其中有电话号码1条。

公司介绍:
三七互娱(上海)科技有限公司是2011-09-30在上海市嘉定区成立的责任有限公司,注册地址位于嘉定区南翔镇银翔路655号809室。

三七互娱(上海)科技有限公司法定代表人朱怀敏,注册资本1,000万(元),目前处于开业状态。

通过爱企查查看三七互娱(上海)科技有限公司更多经营信息和资讯。

D. 三七互娱高佣金靠谱吗

是靠谱平台。
三七互娱(股票代码:002555)是全球TOP20上市游戏企业、A股行业龙头企业、国家文化出口重点企业、广东省文明单位。三七互娱凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀综合型文娱上市企业。三七互娱总部设在广州,并在北京、上海、安徽、湖北、海南、江苏、四川、香港、欧美、日韩及东南亚等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。公司涵盖游戏、在线教育等业务板块,同时积极布局影视、音乐、艺人经纪、动漫、泛文娱媒体、VR/AR、文化健康、社交、新消费等文娱领域。

E. 手游代理商排行是什么

如下:

1.三七互娱(三七互娱网络科技集团股份有限公司是互联网20强企业 。全球TOP20上市游戏企业 ,位列中国第三。)近年来,除了不断加大研发投入,三七互娱也通过代理发行、战略投资等方式拓宽精品游戏的来源渠道,不断推动精品化战略。比如羯磨科技、心动、紫龙等,都是三七互娱近年来投资的企业。

2.掌创互联(游戏开发前身融合手游市场海量优质资源,集推广运营服务为一体的手游创业平台,2020Chinajoy展会手游运营推广展商。在手游运营代理商提供一体化的服务,为加盟商提供更多优质的选择。)

3.掌趣科技( 领先的移动终端游戏、跨平台页面游戏。移动游戏和网页游戏产品全面覆盖主流游戏类型,致力于为广大用户提供多元化、高品质的游戏娱乐体验。)

4.中手游(领先的全球化IP游戏运营商。公司以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品游戏,并围绕IP和CP展开积极的生态布局,打造围绕IP游戏的生态体系。同时获得2019移动游戏行业年度企业的称赞。)

5.恺英网络(拥有移动互联网流量入口、集平台运营和产品研发为一体的互联网企业。恺英网络已经连续三年蝉联“最具影响力移动游戏发行商”殊荣,旗下累计10款游戏获得多项产品类奖项。)

对于手游的代理平台,没有说最好等等,毕竟适合自身的发展才是最好的。但是在选择手游代理加盟平台时一定要是正规有版号资质的企业才能对自身的发展有一定的保证。选择一家适合自身发展的代理平台,在后续的运营推广事半功倍。

F. 三七互娱技术开发类待遇怎样

三七互娱技术开发类待遇非常好,属于技术开发部门的工程师工资都非常高,年薪上百万。

G. 靠页游起家,年赚20亿,它成了仅次于腾讯、网易的游戏第三极


在腾讯、网易之后,三七互娱领跑国内 游戏 厂商第二梯队。

2019年前三季度,三七互娱实现营业收入95.6亿元,同比增长72.72%;归属于上市公司股东的净利润为15.6亿元,同比增长27.70%

三七互娱创始人、董事长李逸飞透露, “2019年公司净利润预计将首次突破20亿大关,增长率超100%;国内市场份额占比首次超过10%,坐稳了中国第三大 游戏 公司的宝座。”


据多家证券机构预计,2019年三七互娱总营收有望达到120亿元。三七互娱有望成为继腾讯、网易之后,A股 游戏 上市公司中唯一一家破百亿的企业。

强劲的营收能力,也获得了资本市场的认可,2019年全年三七互娱涨幅高达200%。

这家依仗页游起家的企业,究竟在产品上有何特色,能够在腾讯、网易的眼皮底下长袖善舞?未来在国内市场、海外市场,三七互娱又有哪些可期待的呢?

在国内市场,三七互娱的路径可以说是独辟蹊径。

三七互娱起家于页游,产品大多瞄准中青年人市场,主打传奇类、奇迹类。

2014年,自研明星级页游《传奇霸业》《大天使之剑》让市场为之一震。2015年,三七互娱页游市占率达到16.7%,页游收入占比高达87%。

随后移动浪潮来袭,三七互娱也顺势转向手游端。2016年推出自研“页转手”《永恒纪元》取得较大的成功,截至2018年,该作国内累计流水超过40亿,累积用户超过5000万,单日最高流水超过7200万。

在既有优势ARPG品类的基础上,三七互娱也在积极尝试,推进研发层面的“多元化”策略,比如休闲竞技类 游戏 《超能球球》以及模拟经营类 游戏 《代号DG》。

2019年,三七互娱打造了《斗罗大陆》H5、《王城英雄》在内的多款月流水过亿的自研产品;而在代理业务上,也涌现《混沌起源》《最强王者》《拳魂觉醒》等一系列表现亮眼的产品。

发行策略方面,2018 年三七互娱发行策略从相对单一的“ARPG+SLG”调整为产品、推广、服务等多个层面的“多元化展”。

众所周知,腾讯、网易是国内 游戏 市场的两座大山,二者合计的市场份额超过80%。随着马太效应加剧,其它 游戏 厂商单打独斗很难占到便宜,开展合作成了切实可行的突围策略。

三七互娱正是这一策略的坚定践行者。

公司已与极光网络、腾讯、网易、完美世界、世纪华通等内外部知名厂商进行深度合作完成多元化的产品布局,比如三七互娱研发的《择天记》《传奇霸业》由腾讯独代,网易研发的《镇魔曲》、《楚留香》等 游戏 由三七互娱在海外发行,完美世界研发的《精灵契约》由三七互娱代理发行等。

为加强IP获取能力,三七互娱跟网文企业展开合作。2019年6月,37 手游、极光网络(现三七 游戏 )与阅文 游戏 等多家业界知名合作方联合成立 IP 联盟,共同推进头部 IP 游戏 的开发制作。

同年 12 月,三七互娱宣布与阅文集团旗下起点中文网签订长约, 未来十年双方将就知名网络小说《斗罗大陆》共同打造另外五款移动 游戏 。

《斗罗大陆》作为国民级网文IP ,影响力可见一斑。2008年《斗罗大陆》小说正式推出,多次霸榜起点中文网月票冠军,位列网络风云榜玄幻奇幻小说榜首位,创下全网点击数十亿的传奇。在动画和漫画领域的改编联动中,漫画阅读量12.9亿,动画点击达到88.9亿。

凭借上述IP开发,《斗罗大陆》已积淀一批忠实粉丝。再加上腾讯QQ阅读,微信阅读等渠道,《斗罗大陆》改编 游戏 有望吸引大批拥泵,拥有较大的营收潜力。

由于国产IP全球影响力有限,海外市场的打法是另一番光景。

财报显示,三七互娱已投资著名 游戏 制作人刘宇宁创立的 SLG 出 海 游戏 公司——北京羯磨 科技 有限公司。三七互娱投资1700万,持有10%股权。

刘宇宁是原Funplus 主策,代表作品有《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》。目前刘宇宁正研发新SLG 游戏 《狂野西境》,三七互娱将成为其代理发行商,以此敲开北美市场。

得益于《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》的亮眼表现,Funplus一直盘踞在出海手游厂商收入榜前列。据App annie统计的2019年中国出海厂商收入榜,Funplus有十个月位居榜首。

两款产品在市场上均斩获了不俗的成绩。2016年FunPlus发行《阿瓦隆之王》,成功拿下了77个国家和地区的 游戏 畅销TOP1。Sensor Tower数据显示,截至2018年9月,该作海外累计收入达到了3.8亿美元。

2017年9月,FunPlus推出的另一款策略 游戏 《火枪纪元》,营收同样不错。SensorTower数据显示,发布一周年之际,该作在全球市场的累计营收超过了2.15亿美元。

去年四月份,FunPlus北美运营主管Oren Bennett接受外媒采访时透露,公司旗下两款SLG 游戏 《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》累计营收分别达到了5.1亿美元和7.21亿美元。

也就是说,截至2019年四月份,这两款SLG手游累计营收已经突破了12.3亿美元。

单就《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》两款产品而言,前者在题材、玩法、生态方面都进行了创新,比如SLG+养成模式。

长城证券预期“刘宇宁新SLG”有较高的成功率,原因在于刘宇宁具备不断创新的能力。

倘若三七互娱能顺利代理,庞大的吸金能力,有望助推三七互娱海外营收增长。

事实上,跟国内 游戏 厂商相比,三七互娱海外运营产品数,以及营收均处于较低的水平。

据艾瑞咨询数据统计,三七互娱自研出海产品数为3款,代理运营出海产品数为4款,共计7款。这一数据显著低于游族网络、心动网络、世纪华通等厂商。

极少的海外运营产品数,直接导致三七互娱海外营收表现疲软。

2018年,三七互娱海外营收排在国内发行商第16位,占总营收比重仅为12.14%。要知道, 2018 年 23 家 游戏 业务收入破亿元的上市公司中,有9 家公司海外收入占比低于 40%,只有2 家公司海外收入占比 低于 20%。

与国内 游戏 厂商相比,比如完美世界、游族网络,三七互娱海外营收仍有较大的提升空间。

诚如大家所知,出海手游中SLG品类一直扮演着重要的角色。伽马数据显示,出海 游戏 收入前 50 的 游戏 中,SLG 品类占比 46.9%,其次为RPG品类占比20.8%。

随着,三七互娱代理发行西方魔幻SLG《代号MH》、中世纪SLG 《Ocean Wars》等贡献流水。加之,通过投资羯磨 科技 获取优质SLG产品,三七互娱有望进一步加强全球SLG市场的布局,拉动海外营收增长。

如果说三七互娱依靠产品俘获了中青年人,那么投资手段则帮助该公司跟年轻人站在了一起。

截至目前,三七互娱投资的文创企业,包括影视(宸铭影视、优映文化、中汇影视)、动漫(艺画开天、剧能玩)、音乐(风华秋实)、互联网 体育 (Wake瑜伽)、少儿教育(妙小程、KaDa故事)、艺人经纪(原际画)、IP孵化(金海拾艺)等细分领域。

拿艺画开天举例,在B站十周年活动上,B站宣布三体将动画化,由动画制作公司艺画开天负责制作。公开资料显示,艺画开天的作品包括《疯味英雄》《幻镜诺德琳》。此外,其尚未上线的《灵笼:INCARNATION》也有着较高的关注度。

借由艺画开天,三七互娱有望更轻松获取优质动漫IP,并与B站展开联动。要知道,B站90—00后用户占比超过80%,是Z世代聚集区。这无疑能帮助三七互娱缩短与年轻人的距离。

前期的投资也为三七互娱带来了财务上的回报,比如2018年投资的社交软件积目,在2019年成功退出,投资收益近五倍。

此外,多家参股企业成功上市,诸如禅游 科技 、心动网络先后于香港上市;SNK则在韩国上市,成为韩国KOSDAQ市场上市的最大的中国 游戏 企业。

随着与被投公司业务协同不断深化,三七互娱有望突破固有的年龄圈层,为全年龄段用户提供优质的内容。

谈及 游戏 内容,原生云 游戏 想象空间巨大,试想下万人吃鸡、五位好友同时操作一个王者英雄等场景。

上述颇具想象力的玩法有望进一步拓展 游戏 市场、用户规模。

鉴于云 游戏 即点既玩的特性,且弱化了渠道。对于 游戏 厂商而言,云 游戏 无疑是一次必须抓住的机会。

三七互娱针对云 游戏 进行了相应的布局。20201月9日,三七互娱宣布与华为签订合作,未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云 游戏 等领域展开深度合作。

据悉,三七互娱首款云 游戏 已在开发,未来将登陆华为云 游戏 平台。

三七互娱公共事务副总裁程琳表示:“多年来,三七互娱一直与华为保持密切的关系。在5G、云 游戏 等领域上的合作,将进一步深化双方之间的交流合作。

她强调,公司希望凭借多年来在 游戏 研发上所积累的技术与经验,结合华为在5G技术上的行业领先技术和领导地位,为全球玩家带来品质更高、体验更好的精品 游戏 。

诚然云 游戏 前方是一片蓝海,但实际运行环境中还得面临时延、原生云 游戏 开发以及培育用户消费习惯等挑战。

在自研 游戏 业务上,三七互娱已研发休闲竞技类和模拟经营类产品,同时对SLG等其它品类进行前期 探索 。出海方面,随着自研SLG以及代理SLG产品相继投放市场,有望为三七互娱带来可观的回报。随着投资标的进入成熟期,三七互娱不仅能获得财报上的回报,同时也将低成本获取优质IP。未来,云 游戏 也将会三七互娱带来新的可能。