⑴ 3DMAX模型怎么代理
在物体上点右键,选择vray mesh export
选择你要存放代理物体的文件位置,记得把Automatically create proxies勾上
⑵ 3dmax怎么导入代理模型
选择已经被制作成代理的文件,在它的调节面板里面(最下边)有一个导入选项栏,点击进去选择相匹配的文件加载就可以了
⑶ 哪里有3D模型可以下载商用的
找一个模型库下载就行了,我经常用的网站是“老子云”。。希望能帮上您!
⑷ 谁有恐龙模型。。。3D的
图片这种恐龙主要是为了服务游戏用的低模
放大来看其实都是很大的片面建模(主要还是依靠展UV贴的图)
这种低模不需要什么布线图的(多找几个面)
好好观察下应该不难的
⑸ 3dmax中什么是模型代理,有什么好处
简单地说就是把一个面很多的物体转成面很少的物体,场景不卡
⑹ max中,什么叫代理模型
代理模型一般用在动力学动画的计算中,用外型差不多而面数相对简单的模型代替复杂模型来计算动画,计算速度会快很多,比如说你要做两辆汽车相撞的动画,首先是准备好两个汽车模型(面数较多的),再准备好两个简单的汽车模型(只要外型相同就差不多了)然后给简单的汽车模型设置好动力学相关参数,计算生成动画,最后将高模汽车分别父子连接到简单的汽车模型上,这样就实现了用简模生成高模的动画了,明白了吗?