当前位置:首页 » 招商代理 » 代理加盟网页游戏
扩展阅读
58招聘加盟费多少 2025-06-05 12:10:32

代理加盟网页游戏

发布时间: 2021-06-15 05:57:56

Ⅰ 怎么代理网页游戏

  1. 市场调查:
    在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。
    确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。

  2. 谈判签约:当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种:

  • 权利金模式:在这种模式下,国内游戏代理商制作任何用于商业销售用途的游戏相关的点卡、客户端、周边产品,都要在每隔一段固定的周期后,按该周期内制作的产品市场零售价的一定比例付费用给韩国厂商作为版权金;

  • 利益分成模式:该种模式是游戏厂商和国内代理商事前商定好利益结算方式,签定相关协议,在每隔一段固定的周期后将该段周期内的利润的一部分按协议支付给游戏厂商;

  • 区域版权买断:区域版权买断是指国内代理商和游戏厂商事前商定好一定的版权费用,一次性支付给游戏厂商,之后的所有利益都归国内代理商所有。

  • 合作经营模式:该模式是目前比较新出现的一种形式,是由游戏厂商将游戏版权或是游戏版权和部分资金以投资形式和中方代理商合资经营。

Ⅱ 加盟游戏项目什么比较有前景啊

——原标题:2019年中国游戏行业市场分析:移动游戏贡献最大,女性游戏市场潜力将得到释放

移动游戏市场所做贡献最大 女性游戏市场潜力得到释放

2018年我国游戏市场实际销售收入达到2144.4亿元,同比增长5.3%。其中移动游戏市场所做贡献最大,实际销售收入占整个游戏市场的62.5%。年初的《恋与制作人》《旅行青蛙》等游戏吸引了我国众多女性用户,随着游戏研发者对女性消费者的深入了解,未来将会有更多针对女性的游戏被开发出来,女性游戏市场潜力将得到进一步释放。近几年我国自主研发的网络游戏在海外市场的销售收入稳定增长,海外游戏市场已成为我国游戏企业重要的收入来源。

2008-2018年中国游戏市场实际销售收入统计及增长情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

——更多数据来源及分析请参考于前瞻产业研究院发布的《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

Ⅲ 37网页游戏平台也能加盟合作了

跟37游戏合作一般都是代理他们的游戏,37是运营商也是研发商。
游戏主流市场是不存在什么加盟一说的,都是代理合作
如果想要跟37游戏合作就要注册公司申请游戏运营资质,然后去代理37游戏所研发的游戏。

Ⅳ 游戏代理平台有哪些

游戏代理平台有

1、北京开源手游代理平台

北京开源手游代理是行业内创立品牌时间较长的,它的综合实力位于行业首位,同时,它十分重视对加盟商的管理,对加盟商提供全面的培训、完善的加盟体系和发展方案,确保所有的加盟商都能够复制总店的成功。

Ⅳ 关于网络游戏的代理商

一家公司 代理一款国外的游戏 要先交代理费 例如天津风云公司代理的游戏英雄online 代理费就是200美金 在一定期限内 他可以代理英雄这款游戏而不再交费用

赚钱的话 游戏分收费游戏以及免费游戏
收费游戏一般是靠出售点卡 礼包 以及道具等来赚钱
免费游戏有的是打着免费的旗子 还是出售收费道具来赚钱 不花钱买道具的话 你根本就玩不过其他玩家
还有一些 是跟电信商等合作 按玩家数量与电信商分钱

游戏广告 那只是很小一部分

Ⅵ 做网页游戏求加盟啊

对于加盟制,并不陌生。随着生产加工制造能力的提升,同步要求市场拓展能力在短时期内跟随上生产能力,为了迅速扩大市场以及增强品牌知名度,众多的企业都把加盟制度作为自己的一种市场策略,加之国际巨头例如麦当劳、肯德基等企业通过加盟制获得的成功,对于加盟制的追捧趋之若鹭。
但是,网络游戏行业却一直没有形成加盟业态格局。加盟制一则能够低成本实现产品的市场覆盖,二则能够带动网游创业者以高标准参与行业财富共享。仅此两条,网游的加盟本应十分火爆才对,而实际上却鲜有问津之人,原因何在?总结起来,有如下两条。第一,网游集权运营,能够汲取最大利润。
遍览互联网行业,无论存在时间长短,用户基数多少,对于网游行业都怀有期许。或者可以说,对于网游,只有两类互联网企业,涉足网游的以及想涉足网游的。最新发布的《2012年网络游戏产业发展报告》显示,2012年,位于第一集团的网游企业月收入就高达亿元,位于第二集团的网游企业,月收入都处于5000万元以上。如此之高的利润率,令人眼馋也就不足为奇了。这主要受惠于我国数量庞大的互联网人群,而网络游戏又是最具黏性的互联网产品,加之网游企业集权的运营模式,一款游戏,如果是自行开发,必然自行运营。如果是代理产品,必然独家运营。集权运营保障了网游企业能够汲取最大的利润。第二,与加盟制相配合的网游项目欠缺。
能够通过加盟制实现成功的项目,一般具有两个特质:其一,加盟项目之间存在差异性。如果我们印象中认为的加盟制就是全国一盘棋,此加盟者和彼加盟者提供的产品,都是一模一样的话,也就是标准化产品,那么,这种早期的加盟制正在被更新。麦当劳五年之前就开始买豆浆、油条,而这些产品是美国加盟商所没有的,差异化加盟,已经作为麦当劳的战略之一。其二,加盟者运营比总部远程运营具有优势。加盟商的优势在于占有本地市场,了解本地用户,拓展市场所需的成本比总部远程拓展,或者建立分部,成本更低、效率更高。要同时具有这两个特质的网游项目,网游行业较为罕见和少有。
通过以上分析,我们可以确定,一个网游项目要实现加盟制运营,第一需要网游开发企业能够放权、让利,也就说具有长远眼光,通过放权、让利,吸引更多的加盟商进入,使得他们获利,在此基础上,整体做大蛋糕的同时,同步提高了网游的品牌知名度。第二,还需要开发一个适合加盟的产品。这个产品既具有一定的灵活性和差异性,同时适合进行本地运作。

Ⅶ 我想做一个网络游戏或网页游戏的代理商,请懂的朋友告诉我一下怎么做

联系网络游戏负责人,然后申请做代理!他们看你的实力,说白了就是你的宣传能拉到多少人玩,投资在游戏里面的玩家有多少等等!如果人多,他们会继续和你合作,如果不行那就没办法

Ⅷ 有哪些网页游戏代理商

我查了下,结合自己的经历,后面是我玩过的,回答如下:
九维--代表《武林英雄》
迅雷--代表《迅雷英雄》《迅雷36计》
人人网--代表《盗墓笔记》
开心网--代表《弹弹堂》
360--太多了,最近在玩《天地英雄》
PPS--代表《英雄之城》
蜗牛网--代表《英雄之城》《魔力学堂》
新浪---代表《海洋时代2》
4399---代表《热血三国》
51玩--我没有玩过他比较有号召力的游戏,好多游戏他都代理。
网络--玩过一次他的《海洋时代》
酷狗--代表《商业大亨》(4399,PPS等也代理)
天空游戏--优秀代表《乐土》,个人曾经玩了一年。不错
Game2---代表《热血征途》
盛大---代理了《三国杀》,不过他的老掉线,后来就不去了
网易--《战国风云》听说不错,没玩过
只知道这些啦,肯定有很多没提到,质量个人认为很高的有RPG:《梦幻修仙》《英雄远征》《天地英雄》《乐土》战略:《英雄之城》《海洋时代2》娱乐休闲:《三国杀》《弹弹堂》,这些都是结合本人实践,绝非KB,不知道合楼主胃口不?