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乐客VR加盟电话

发布时间: 2021-09-10 19:24:51

『壹』 VR/AR项目如何,有没有一个明确的大致方向求前辈指导

1、做VR硬件(参考HTC
Vive、酷开VR、谷歌等)
2、做VR内容(参考兰亭数字、华策影视等)
3、做VR媒体(参考VR观察、Yivian、极AR等各有特色)
4、开VR体验店(参考玖的连锁VR体验店、乐客VR主题乐园等)
5、做AR项目(参考微软Hololens、Magic
Leap、视+AR等)
…………

『贰』 国内游戏厂商vr投资都投了啥

国内游戏厂商VR投资都投了啥?
网游圈的那些事 03月15日 15:23
VR游戏 腾讯 掌趣科技 分类 :互联网
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随着VR概念日益火爆,现在的科技公司,如果你说你没有投资VR,或是关注VR,好像你就已经OUT了!

VR市场逐渐在产品、资本运作等层面被各大企业抢滩。早在2014年,Facebook就宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。如今,Facebook联合三星组建VR团队继续布局VR领域。同时HTC VIVE、Oculus Rift消费版VR产品已经推向市场,根据国外研究机构IHS最新发布的《虚拟现实和娱乐报告》,IHS预计2016年Oculus和HTC Vive总销量为100万,其中Oculus为56万台,HTC Vive为44万台,而PlayStaion VR预计将卖出150万台。对于这个蓝海市场,国内游戏厂商也开始伺机而动争占VR市场。
作为传统游戏厂商,在VR领域的前瞻性也相对较为敏感,包括盛大、完美在内的多家游戏厂商已经布局VR,主要是以VR内容为主。
盛大游戏
2015年11月,盛大集团以210万美元投资冰岛开发商Sólfar Studios,此开发商计划今年推出首款VR游戏《Everest VR》。
2015年12月,盛大集团125万美元投资美国加州一家由VR铁杆爱好者创办的公司UploadVR。此外一家为开发者提供智能眼镜的公司Atheer Labs获得盛大等公司1600万美元B轮投资。
盛大在今年投资TheVoid公司 VR主题公园,根据邱文友透露,到目前为止盛大总共投资和拟投资了十二个VR/AR相关的项目,当中既有全球最大的AR专用镜片供应商,又有VR内容开发商、平台开发商、设备制造商甚至VR专业媒体等等,基本完成了对VR整个产业链的布局。
完美世界
对于完美世界来说,目前在VR领域仍处于观望态度,完美对外表示,将不会布局VR智能硬件,或将会和VR厂商进行合作,投入游戏制作。萧泓表示,未来不排除将利用现有素材改编VR(即老游戏可能VR化)。
37游戏
今年三月份,三七互娱发布公告宣布将与加拿大VR(虚拟现实)游戏内容提供商Archiact Interactive签署《投资协议》,Archiact Interactive主要致力于VR产品研发。
三七互娱创始人、总裁李逸飞表示三七互娱的投资主要原因是因为目前在高科技行业,北美团队比中国团队更有创造力,比如VR甚至更远的AR行业都是这样,这是目前必须承认的事实,VR最大的难题是解决眩晕问题,自己在试用了这家公司的产品后发现基本没有眩晕感,解决了这个痛点后,产品就一定会有爆发点。
触控科技
在触控科技发布的2016年VR战略中我们可以清楚看到,触控科技旗下Cocos已与ARM、高通、Intel、Oculus四大厂商建立合作,计划推出VR《捕鱼达人》、《我是车神》游戏。
其实早在去年,暴风科技发布的虚拟现实硬件产品“魔镜3”,新版魔镜在硬件上进行了优化,并同时宣布了与触控科技、星美文化等公司在内容方面的合作。
而在接下来的VR领域,触控科技或许将旗下Cocos开发引擎与内容制作相结合,在VR形式上面进行新的尝试。
除了内容方面,许多国内游戏厂商并重VR硬件以及VR平台的投资,主要是海外投资。
腾讯
对于VR领域来说,腾讯的加入引起业内人士关注和期待,直到在去年12月份,腾讯才对外正式公布自己的VR规划:主要布局VR硬件。
根据大会上公布的信息,腾讯VR在硬件方案上将分三步走,基于微主机、PC的VR眼镜DK将在2016年3月推出;配备可移动可充电微主机的VR眼镜CV将于2016年3季度推出;而腾讯针对手机的移动VR、以及一体机方案将在2017年3季度推出。
游族网络
去年11月份,以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP宣布在C轮融资中从游族网络筹得430万美元的资金,游族网络将借此把AR/VR内容创建技术引进中国市场。
林奇表示,随着可穿戴设备的普及,与其结合下游戏将打造出全新的娱乐体验,这也是游族网络未来探索的方向。游族网络已经在硬件方面尝试以合作的方式提前布局,考虑涉足的领域就包括电视游戏和增强现实、虚拟现实技术。
掌趣科技
今天,掌趣科技以1000万人民币投资乐客VR,乐客VR主要为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,同时通过云端提供线下VR内容分发。有业内人士认为,在掌趣近日收购韩国网禅公司后,下一步或许便是将旗下《奇迹MU》进行VR游戏开发。
在此之前,掌趣科技投资参股Unity3D引擎开发商 ,据了解到目前为止,至少有90% 针对VR 开发的内容是基于Unity 的平台开发的。据了解由掌趣科技(300315)团队研发的《不良人》手游将会植入索尼SP4,将成为索尼SP4虚拟现实VR游戏作品。
昆仑游戏
同样在VR风口的2016年,昆仑万维加紧了在VR的布局,在3月4日发布公告表示,全资子公司宁波昆仑点金以400万元人民币的价格投资VR公司蚁视科技占其1.0714%的股权。
昆仑万维表示,在VR(虚拟现实)领域的投资体现了公司对VR领域的战略布局,有助于公司打造完整的未来型互联网生态链,,有利于拓展公司业务,提高公司综合竞争力,为公司增加新的利润增长点,符合公司的发展战略和全体股东的利益。

『叁』 我想做家乐客VR要投资多少钱

繁花似锦‘1

『肆』 VR/AR前景怎么样

VR/AR的前景当然是无限好的。VR这个产业也经历了它的大起大落,到了2020年,5G时代的来临,VR不断的蜕变,技术上一直在改进现在已经慢慢的走入到我们的生活中了,包括在娱乐、教育、安全、汽车、房地产、医疗等领域已经广泛的应用了。

当然VR技术发展的好,玩家玩VR游戏的体验感会更好,所以VR在娱乐行业的发展注定是好的。随着商业强势发展,商场已成为绝多数人在休息时会长期停留的场所,再次,VR具备颠覆性的超好体验感,在被越来越多人认知和感兴趣,各年龄段客群对VR体验的兴趣意愿越来越高。所以这个时候抓住风口加盟线下VR体验馆是一个很好的选择。

『伍』 开vr体验馆如何经营

近年来,开VR体验馆的人也是越来越多,但是大家的收入水平却是不尽相同。 vr对于很多人还很陌生,vr就是虚拟现实,是多种技术的结合。
引来顾客,更要留住顾客
vr体验馆一般开在繁华的商业街,或热闹的商厦附近,那里人流量大,且以年轻人居多,年轻人喜欢尝试新鲜的事物,是很多行业的目标客户。
当然,引来顾客虽重要,但更重要的是要把顾客留住。如果店内资源少,更新速度慢,顾客在抱着好奇心探店后,就玩腻了,又怎能留住顾客?解决办法有两个:一是扩展游戏项目:另一个办法就是用积分卡,优惠券、会员礼物等留住顾客,给予顾客优惠,增加回头率。
除了C端,更要把握B端
很多开vr体验馆的企业,常常陷入一个误区:以为最大的收入来源于消费者,其实并不是这样,B端市场才是它们应开发的市场。
产品要硬,研发能力得跟上
从企业角度看,vr体验馆的出现本来就是技术进步的表现,如果产品研发能力跟不上,很容易在激烈的竞争中被同行模仿;从消费者角度看,大多数消费者为探索新奇而来,如果不能给他们带来持续不断的新的体验,最终难免会失去客源,而这也需要企业具备强大的研发能力。
HTC VIVE运行的平台时由Steam游戏打造的VR平台,用户界面和交互方式体验都还是可以的,所有操控都能够通过手柄完成。
HTC Vive沉浸感还是很好的,价格也高,必须搭配PC主机使用。HTC Vive是具备“Room-Scale”功能的VR设备,讲人话就是,在游戏中你是可以往四周走动的,只可惜线缆和空间的限制太明显。
皮肤接触面用的纤维布材质,更换了原来的打孔皮,清洁难度提高了,因为打孔皮擦一下就干净了,纤维布的要拿下来洗才行集成键的功能也是非常全面,可以控制音量,一键接听电话。耳机音质的话算中规中矩,中低音都比较平稳
个人是觉得这个比较好,我也是很喜欢这款设备的,而且未来这个设备应该是发展比较好的,还是很期待的

『陆』 VR行业的市场现在还火吗VR体验店赚钱吗

VR行业从萌芽期发展至今,2015年进入行业爆发期,VR行业群雄并起,涌现出众多公司,如乐客VR等龙头企业,VR行业前景一片大好,2018年底至2019年,行业发展太快,硬件设备跟不上实际理论,VR行业遇冷,多家VR公司倒闭,经过近几年深度发展,VR设备硬件与软件各方面基本发展成熟,VR行业黄金期来临,市场发展空间巨大,VR行业将进入新一轮的爆发期。