Ⅰ 什么配置的笔记本适合做3D模型,运行3Dmax,maya,有没有合适的笔记本推荐
可以看看华硕设计师本ProArt G15
搭载英特尔酷睿 I7 9750H, 拥有6核芯12线程,及4.5hz的大睿频加速能力,轻松应对多线程应用处理。
*产品规格可能会依国家地区而伍册仿有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。
Ⅱ 跪求,全套中文maya高级动力学实例课程教学视频
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高级教程及实例讲解 新材料物性的第一性原理察埋研究-博士论文.pdf 气相色谱-质谱.pdf 分子动岩郑力学模拟无定形二氧化硅的结构和表面.pdf 第一性原理的计算方法及常用软件介绍.pdf
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Ⅲ MAYA 是做什么的软件~~能详细说明吗
Maya 软件介绍
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声仔激名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行耐戚租数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya包括以下模块
Maya Complete所包含的模块
Modeling
业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具。
Artisan
高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。
Animation
Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色昌兆皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects
独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics
完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering
具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel
个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
Maya Unlimited所包含模块
Cloth
最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling
附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving
用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur
可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE
运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。
Ⅳ 常州暑假MAYA培训哪里有MAYA动画游戏建模哪里有培训班常州MAYA培训中心
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在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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Ⅳ maya建模模型上s是什么
那个S是软编辑工具,就是常用工具栏里操纵器工具上边的那个,把鼠标放上去显示名称是(soft modification tool),你肯定是不小心选择这个工具,并且应用到模型物体上了,不信你可以试一下,选择这个工具后,你在模型哪个位置点一下,哪里就会出现一个S!想去掉也很简单,直接删除模型物体的历史记录,或者通过减选的方法,选中想删除掉的S,直接删除就可以了,在大纲视图里删除也可以!
Ⅵ 郑州省四建家属院小区周边配套怎么样
省四建家属院小区地址:金水区金水区经八路与黄河路交汇处。周边直线1KM范围内昌宴交通配套资源有(郑州人民医院,经八路黄河路,郑州人民医院地铁A口,经八路纬五路,郑州人民医院,纬五路经八路,文化路任寨北街,黄河路经八路,经八路纬三路,文化路红旗路,文化路红专路站)等。
直线2KM范围内教育资源有10个(河南省豫建设计院,能动英语屋(建文校区),真爱幼幼全日制早教(建文旗舰中心),一本星空少儿美术,全国高等教育自学考试(金水区报名处),易歌儿童美语,郑州睿源外语培训总校,新航道(中孚校区),京州教育教师培训,力度美术高考)等。
周边2KM医疗资源有7个,其中河南省建筑医院距离小区448米,郑州人民医院距离小区455米,郑州大学第二附属医院距离小区798米,郑州市金水区总医院(南院区)距离小区1053米,河南省职工医院距离小区1532米,河南中医药大学第一附属医院距离小区1646米耐团银,郑州大学第二附属医院(南阳路院区)距离小区1865米,为医疗需求提供保障。
省四建家属院周边商业配套有:(maya's(建文新世界商厦店),花间集(建文新世界商厦店),建文·汇美尚城(建文新世界商厦),丹尼斯(建文店),建文新世界商厦,快乐屋孕妇时尚(文化路店),巴拉巴拉(文化路店),安踏儿童(文化路店),黄河路服装商场,零零茂购物中心)等。
点击查看更多:省四建家属院小区详或绝细信息
Ⅶ maya怎么设置关键帧,让动画动起来
1、首先在场景中创建一个物体,并将其兄肢悄放在最左边。
Ⅷ mayas童装,怎么加盟
建议不妨考虑这样一个没有风险、 倍增、 没有念晌加盟费、没闷高汪有压力、 合法、 不但产蚂仔品质量高、 产品价格还非常便宜、 销售额消费额永远累积、 产品价格还越来越便宜、 不伤人不伤己、 网上结合地面不愁人脉、 永远发展的生意, 可以微信交流
Ⅸ maya快捷键大全
Maya常用快捷键
Insert 插入工具编辑模式
W 移动工具
e 旋转工具 Enter 完成当前操作
r 缩放工具 操纵杆操作
y 非固定排布工具
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift E 存储旋转通道的关键帧
Shift R 存储缩放通道的关键帧
Shift W 存储转换通道的关键帧
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单扰禅戚
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置 移动被选对象
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)
f 满屏显示被选目标
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
' 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和缓陵多视图模式
Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
Alt '设置键盘中心于数字输入行
播放控制 选择物体和成分
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
Alt 。 在时间轴上前进一帧
Alt , 在时间轴上后退一帧
. 前进到下一关键帧
, 后退到上一关键帧
Alt v 播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift V 回到最小帧
K 激活模拟时间滑块
F8 切换物体/成分编辑模式
F9 选择多边形顶点
F10 选择多边形的边
F11 选择多边形的面
F12 选择多边形的UVs
Ctrl I 选择下一个中间物体
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
鼠标左键
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键 弹出快捷菜单(按下)
空格键 隐藏快捷菜单(释放)
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
Alt s 旋转手柄附着状态
翻越层级 文件管理
快捷键 功能袭并解释 快捷键 功能解释
↑ 进到当前层级的上一层级
↓ 退到当前层级的下一层级
← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级
Ctrl N 建立新的场景
Ctrl O 打开场景
Ctrl S 存储场景
1 桌面文件管理(IPX版本专有)
雕刻笔设置 菜单模式选择
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单
鼠标左键
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)
编辑操作(显示/隐藏)对象
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图
MAYA快捷键大全
1 :低质量显示
2 :中等质量显示
3 :高质量显示
4 :网格显示
5 :实体显示模式
6 :实体和材质显示模式
7 :灯光显示模式
D+左健 :设置显示质量
F8 :切换物体/元素编辑模式
F9 :选择物体顶点
F10 :选择物体的边
F11 : 选择物体的面
F12 : 选择UVS Ctrl+I 选择下一个中间物体
Ctrl+F9 :选择多边形的顶点和面
A :吸附到曲线
X 吸附到网格
V :吸附到点
S :设置关键帧
I :插入关键帧
。 :前进到下一关键帧 , :后退到下一关键帧
K :击活模拟时间滑块
Shift+E 储存旋转通道的关键帧
Shift+R :储存缩放通道的关键帧
Shift+W 储存转换通道的关键帧
Alt+. 在时间轴上前进一帧
Alt+, 在时间轴上后退一帧
ALT+V 播放按钮
Alt/Shift+V 回到最小帧
回车 :完成当前操作
~ 终止当前操作
Inset 插入工具编辑模式
W 移动工具 E旋转工具 Q 选择工具 R 放缩工具
Shift+Q 选择工具,切换到成分图标菜单
T 显示操作杆工具
= 增大操作杆显示尺寸 - 减小操作杆显示尺寸
空格(按下不松开) 弹出快捷菜单 空格 (按下立即松开) 快速切换单一视图和多视图模式
ALT+M 快捷菜单显示类型
CTRL+A 弹出属性编辑窗/显示通道栏
A 满屏显示所有物体 (在激活的视图) F 满屏显示所被选目标
Shift+F在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+A 在所有视图中满屏显示所有对象
ALT+↑ 向上移动一个象素 ALT+↓ 向下移动一个象素 ALT+← 向左移动一个象素
ALT+→ 向右移动一个象素 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 ALT+‘ 设置键盘中心于数字输入行
↑ 前进到当前层级的上一级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 ALT+S 旋转手柄附着状态
CRL+M显示(关闭)+主菜单 空格+H 转换菜单栏(标记菜单) CTRL+N建新的场景
CTRL+O 打开场景 CTRL+S 储存场景 Z 取消(刚才的操作) Shift+Z重做(刚才的操作)
鼠标滑轮 放大缩小视图 CYRL+左健+中建 =ALT+右健 放大缩小视图 ALT+中健,移动视图
【Enter】完成当前操作 【S】设置关键帧
【~】终止当前操作 【I】 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
【Insert】插入工具编辑模式 【Shift + E】 存储旋转通道的关键帧
【W】移动工具 【Shift + R】 存储缩放通道的关键帧
【e】 旋转工具 【Shift + W】 存储转换通道的关键帧
【r】 缩放工具操纵杆操作
【y】 非固定排布工具
【T】显示操作杆工具
【Shift + Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单
【Alt + Q】 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
【Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单
【=】 增大操纵杆显示尺寸
【-】 减少操纵杆显示尺寸
〓窗口和视图设置〓 〓移动被选对象〓
【Ctrl + A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 【Alt +↑】 向上移动一个象素
【A】 满屏显示所有物体(在激活的视图) 【Alt +↓】 向下移动一个象素
【F】 满屏显示被选目标 【Alt + ←】 向左移动一个象素
【Shift + F】 在所有视图中满屏显示被选目标 【Alt + →】 向右移动一个象素
【Shift + A】 在所有视图中满屏显示所有对象 【'】 设置键盘的中心集中于命令行
【空格键】 快速切换单一视图和多视图模式 【Alt + '】 设置键盘中心于数字输入行
〓播放控制〓 〓选择物体和成分〓
【Alt + 。】 在时间轴上前进一帧 【F8】 切换物体 / 成分编辑模式
【Alt + ,】 在时间轴上后退一帧 【F9】 选择多边形顶点
【.】 前进到下一关键帧 【F10】 选择多边形的边
【,】后退到上一关键帧 【F11】 选择多边形的面
【Alt + V】 播放按钮(打开 / 关闭) 【F12】 选择多边形的 UVs
【Alt + Shift + V】 回到最小帧 【Ctrl + I】 选择下一个中间物体
【K】 激活模拟时间滑块 【CtrlF + 9】 选择多边形的顶点和面
〓显示设置〓 〓快捷菜单显示〓
〓鼠标左键〓
【4】 网格显示模式 【空格键】 弹出快捷菜单(按下)
【5】 实体显示模式 【空格键】 隐藏快捷菜单(释放)
【6】 实体和材质显示模式 【Alt + M】 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
【7】 灯光显示模式 混合操作
【d】 设置显示质量(弹出式标记菜单)
【1】 低质量显示 【]】 重做视图的改变
【2】 中等质量显示 【[】 撤消视图的改变
【3】 高质量显示 【Alt + s】 旋转手柄附着状态
〓翻越层级〓 〓文件管理〓
【↑】 进到当前层级的上一层级 【Ctrl + N】 建立新的场景
【↓】 退到当前层级的下一层级 【Ctrl + O】 打开场景
【←】 进到当前层级的左侧层级 【Ctrl + S】 存储场景
【→】 进到当前层级的右侧层级 【1】 桌面文件管理( IPX 版本专有)
〓雕刻笔设置〓 〓菜单模式选择〓
【Alt + f】 扩张当前值 【Ctrl + m】 显示(关闭) + 主菜单
【Alt + r】 激活双重作用(开启 / 关闭)
〓鼠标右键〓
【h】 转换菜单栏(标记菜单)
【Alt + a】 显示激活的线框(开启 / 关闭) 【F2】 显示动画菜单
【Alt + c】 色彩反馈(开启 / 关闭) 【F3】 显示建模菜单
〓鼠标左键〓
【u】 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) 【F4】 显示动力学菜单
【o】 修改雕刻笔参考值 【F5】 显示渲染菜单
【b】 修改笔触影响力范围(按下 / 释放)
〓吸附操作〓
【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)
【n】 修改值的大小(按下 / 释放)
【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)
【/】 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )
【,】 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具
【V】 吸附到点(按下 / 释放)
〓编辑操作〓 〓(显示 / 隐藏)对象〓
【z】 取消(刚才的操作) 【Ctrl + h】 隐藏所选对象
【Shift + Z】 重做(刚才的操作) 【Ctrl + Shift + H】 显示上一次隐藏的对象
【g】 重复(刚才的操作)
【Shift + G】 重复鼠标位置的命令
【Ctrl + d】 复制
【Shift + D】 复制被选对象的转换
【Ctrl + g】 组成群组
【p】 制定父子关系
【Shift + P】 取消被选物体的父子关系
〓三键鼠操作〓
【Alt + 鼠标右键】 旋转视图
【Alt + 鼠标中键】 移动视图
【Alt + 鼠标右键 + 鼠标中键】 缩放视图
【Alt + Ctrl + 鼠标右键】 框选放大视图
【Alt + Ctrl + 鼠标中键】 框选缩小视图
Ⅹ maya 建模怎么在墙上挖一个窗户
1、双击Maya的我快捷图标,将Maya这款软件打开。