① 申请联众游戏帐号
您必须登录http://register.ourgame.com/regist/index.html,这是申请号的网站,申请时账号需要在7位以上,避免因为被别人申请过而申请不到的情况,希望对您有用,谢谢!
② 联众 这个游戏平台怎么样 好不好
不错 不过分你要玩什么 每个游戏平台都有各自的特色的!
③ 网络上、电视里投资加盟被骗了要找谁
在市区某网络公司上班的小鲍是个铁杆游戏迷。前天,在游戏中收到一个信息说他中了现金和实物大奖。在两天时间里,小鲍接连3次给骗子汇去了一万多元现金。直到骗子第4次要他再汇钱时,他才猛然醒悟。
小鲍在网络公司工作已有5年,算得上是一个老游戏玩家了。大学期间他就开始在联众游戏世界里玩各种游戏。对于各种网络骗术他也听说了不少,但总认为碰到这种事他不会上当。但是前天快下班时,一桩“好事”降临到他身上,让他深信不疑。
“当时,我发现旁边的滚动字幕发过来一个消息,说联众公司最近正在搞活动,说我是当天的幸运用户,详情让登录他们的官方网站,同时还给了我一个验证码。”小鲍说。
小鲍顺着提示信息,进入了对方指定的网站,输入验证码后,小鲍得知自己中了二等奖。奖品是现金38000元及三星笔记本电脑一台。小鲍此时已是心情激动,喜出望外。
随即,小鲍跟网站上提供的电话联系上了对方,对方自称是联众公司客服代表,“服务”也很热情,“这一点加深了我对他们的信任,加上他们的网站做得非常逼真,消除了我戒备心理。”
据小鲍介绍,他登录的网站页面上,对这次抽奖活动的公正监督人员,以及银行开户人员的姓名照片都公布出来。这让小鲍坚信不疑。最关键的是,小鲍一直认为这是联众公司举办的活动,因为他在联众玩了多年游戏。“虽然我也知道,经常会有一些人进行网上诈骗,但是一看是联众网站发布的信息,我就信了。”
前天傍晚,对方就要求小鲍把中奖电脑的邮资和押金1000多元,汇到对方指定账号里。对方确认收到后,还不忘嘱咐小鲍保存好银行汇款回单,可接下来对方又让小鲍交个人所得税。对方说“根据国家规定是20%,就是7600元”,于是,小鲍又先给他们汇了过去。不料,汇过去之后还要交5000多元的风险保证金。当时,小鲍就说自己没有这么多钱,但对方称风险保证金事后会返还给用户,并让他有多少打多少。就这样,小鲍把身上仅剩的2000元全部打了过去。
之后,小鲍就追问奖金何时到账,这时,对方开始找各种理由推托,承诺第二天下班之前(下午5点半)一定兑现。昨天下午5点多,心急如焚的小鲍打电话问对方奖金究竟何时兑现,但对方却让他再次交所谓的网上转账金,此时小鲍才发觉事情不妙。
清醒许多的小鲍赶紧上网找到联众的官方网站,并咨询了对方是否有举办该活动,结果确认自己上当了。昨天傍晚,小鲍赶紧来到市区新狮派出所报案。
据民警介绍,近期,类似的网络中奖案件时有发生,网络诈骗和短信诈骗有一定相似之处,它们的可怕之处就是骗子总会想方设法套你进去。受害者一旦动心了,通过短信回复或者进入对方指定的网站,确认自己中奖了,就会逐步逐步地掉入对方设好的陷阱难以自拔。
④ 联众平台有什么游戏游戏多嘛
那就要看具体怎么样超出朋友的界限 如果你所说的超出朋友界限是以事实为据,这个女生对你说还是同事,有常见的两种可能 第一种可能,你们两个之间所发生的一些事实,是她无意之举,而这个女生也并没有想与你有进一步或更亲密的关系,所以他才会这样说 还有一种可能,这个女生本身属于思想开放型的,她跟你即使有了一些事实,也仅仅是当时的一时冲动,对于她来说并不算什么,所以她说跟你是同事关系,其目的就是不想与你有太多亲密的关系以及瓜葛 不管是以上哪种可能,她都不想跟你有太多亲密的关系,所以才会这样讲,如果你对他是有真感情的,那不妨尝试着去追一追她,但一定要记住不要追得太猛,否则可能会引起对方的反感,可以循序渐进地从一些小事做起,让她感觉到有你在很温暖,从而逐渐对你有所改观
⑤ 联众世界是不是网络游戏
联众!是个游戏平台!不是网络游戏!平台的作用和网络游戏的作用自己感觉差的不是很大!都是需要选择服务器和在客户端的引导下进行游戏!
⑥ 手机联众中国象棋联网游戏信息费怎么收
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000?月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
2003年2月,国产游戏的标杆裘新返回故乡成都创建梦工厂,致力于原创网络游戏的开发。
2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》进入运营筹备阶段。
2003年3月24日,第一个玩家维权组织“《命运》玩家元老院”在官方的支持下诞生。
2003年4月,“第一款国产3D网络游戏”《天空之城》夭折于襁褓之中,运营商上海风之谷数字娱乐科技有限公司也宣告解体。
2003年4月,非典(SARS)在全国蔓延,网络游戏成为这一时期国人主要的一种娱乐方式,部分公司借此作出了一些颇具创意的推广活动抢滩市场。
2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。
2003年5月26日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏。 2003年5月8日,北京网星公司启动了以“绿色网游新世界”为宗旨的活动。在其后一个月左右的时间里,数以万计的违规角色被永久停权。而国内网游公司空前团结,集体参与此活动以杜绝外挂等作弊行为,这个活动持续到2003年9月结束。
2003年5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。
2003年6月,上海依星软件大规模裁员,放弃运营仅半年的《遗忘传说》,与科润集团合资组建上海润星,转向新游戏《猎人》。
2003年6月26日,国家新闻出版总署明确表示外挂行为属于非法互联网出版行为。并要求所有互联网游戏出版物在游戏开始前,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 2003年7月,盛大向新加坡国际法庭提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade赔偿单方面中止合约造成的损失。
2003年7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。
2003年7月26日,金山公司在涿州央视影视基地召开大型主题产品发布会“剑侠英雄大会”,盛况空前。
2003年7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万。
2003年8月6日,海虹正式与Actoz签约代理成人网游A3。
2003年8月10日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。
2003年8月,连邦4000万天价签下《剑侠情缘ONLINE》网络版点卡经销权,轰动一时。
2003年8月27日,盛大召开新闻发布会,著名导演陈凯歌正式加盟盛大负责制作3D版《传奇世界》的艺术指导,负责制作片头动画和其它宣传CG。
2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发,金山和世模成为863计划的第一批收益者。
2003年9月26日,由中国电子信息产业发展研究院和中国软件行业协会主办的2003年中国网络游戏年会结束,“最具人气10大网络游戏奖”、“国产网络游戏奖”等十个种类的评选,共产生50多个奖项。
2003年9月28日,《传奇世界》正式开始收费。
2003年10月9日,Wemade正式提出诉讼,控告盛大《传奇世界》侵权,北京第一中级人民法院正式受理此案。
2003年9月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
⑦ 联众世界游戏总部地址在哪里
总部地点:北京
⑧ 介绍一下联众游戏大厅(我想玩玩)
安装联众游戏大厅 瞬间体验游戏乐趣
更新时间:2007年2月8日
版 本:2.7.0.3
应用平台:Win95/97/98/NT/2000/XP/2003
软件大小:13M
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⑨ 联众世界的游戏产品
目前联众有200多款游戏,其中大部分属于经典棋牌游戏,玩家可通过联众自有的大厅客户端、官方网站 和第三方平台(包括网络、新浪微博以及奇虎360等互联网门户网站)畅玩联众的游戏,玩家可在PC终端以及移动设备上使用同一账号登陆联众大部分游戏。最受欢迎的游戏类别为斗地主、麻将及德州扑克,均提供PC和手机版本。 斗地主是联众运营的游戏中最受欢迎的一款游戏,此游戏提供网页游戏及移动游戏,可在电脑和手机平台运行。
目前,这款游戏PC版本共有七款,包括多个地区改编版。这款游戏具有四类游戏模式:单人模式、闯关模式、多人模式及多人比赛模式。其中闯关模式非常新颖,包含七类情节,设置大量任务,供玩家挑战。 联众扑克世界是联众游戏倾力打造的以德州扑克为主的在线扑克平台,跨越三大客户端(PC客户端,Web客户端,移动终端客户端)。联众扑克世界中,玩家可在台面持续打牌,每张台面最多可坐九个玩家。各个台面的玩家可彼此对打,赢得虚拟世界点数。玩家通过参加线上比赛,还可赢得虚拟物品或受邀参加中国或海外大型线下比赛的机会。
2011年,签约世界著名扑克牌职业选手,首位夺得世界扑克巡回赛总决赛冠军的华人——DavidChiu,成为扑克世界的独家代言人。 雄霸(又称为R2)是韩国著名游戏制作人KimDae-il开发的一款3D大型多人网络游戏,联众是该款游戏的中国独家运营商。
⑩ 我想告联众游戏公司,很多问题有同感的组个团,支个招,指点一下
支持,她们服务真的不行,把我号封存了,我提供了很多资料都不够,他们蛮有理由,告诉你资料不够。还有联众疯狂麻将豆子,给没收了2000多万,我没有收到通知就给扣了。我很郁闷,打好几次电话跟他们吵,都没有用,能人改跟他们打官司。我支持。支持。。。