1. 游戲代理商是什麼意思
首先代理經營游戲雖說也可以玩游戲,但是其主要目的還是以盈利為主,並不是以玩游戲為主,其中的游戲也有可能你並不愛玩,一般都是受玩家歡迎的、能帶來收益的游戲。所以代理商在選擇游戲時不要根據自己喜歡玩的選擇游戲,而是市場,若是玩家喜歡的游戲,代理商還要了解該游戲的玩法和內容,畢竟需要引導玩家消費,當然能碰到自己喜歡玩又能賺錢的游戲那是最好的。
代理一款游戲,並不需要太多的資金,很多的游戲代理平台都是可以一天一結,所以在市場上來看創業門檻是比較低的,而且不需要什麼專業技能,類似歸客手游這種大平台一般都會免費為代理商提供培訓,而且很多人都是比較愛玩游戲,這種情況下,其實這些人就已經具備了部分游戲代理的專業技能基礎。
在游戲的推廣方面,根據不同的推廣方案,可能也會需要一些資金,資金充裕的可能會選擇通過買量或者是付費廣告的模式去推廣。若是沒有資金投入就可以選擇在一些平台、論壇、視頻平台等公共區域手動推廣。
說白了手游推廣就是一種推廣銷售過程,只是商品換成了游戲,這些都是代理商們必須經歷的過程。好的推廣方式能讓玩家深陷游戲其中,再加上游戲的優勢,通過老玩家來吸引新玩家加入,一環扣一環的循環模式才能讓游戲走得更遠,也能收獲更高的收益。
2. 游戲代理要怎麼做
你好,游戲代理的意思就是你拿了代理許可權以後,去做游戲推廣,引導玩家進來消費,你就能獲得利潤分成。最重要的是找一家正規的游戲發行商
3. 游戲代理怎麼做
游戲代理就是游戲推廣啊,把游戲推出去,那麼玩家在游戲里充值的錢會按一定比例返給你。新手注意:第一很多公司都是以賺代理費為生 所以他們給到游戲質量,服務都是天差地別, 真正想合作共贏,跟下級代理業績掛鉤的公司是不會收取大額代理費的,還會全身心去扶持你,因為你做好了他也會獲利,一般代理費上萬的,基本都是割人頭的公司,你想一下,一人代理費1萬 一年找個幾千人加盟就是幾千萬收入還會管你做得好不好?
第二:目前手游市場有6000億是沒錯,但大部分都給騰訊,網易等大平台搶去了,所以不要被那些快速回本,一個月賺翻的廣告沖昏頭腦了,新手入行切忌浮躁,不要大量付費投廣告,這雖然是最快的,但也是風險最大的,我們可以嘗試從免費的小流量開始攢起來,第一個月做個幾萬業績是沒有問題的,等有了一定資金跟經驗才可以投付費廣告擴大流量。
第三:要找多元化,游戲款式多,有獨立APP 後台的公司合作,因為這是你收益的最基本保障,有了獨立後台,你就能看到玩家的游戲名稱,登陸時間,什麼時候充值,充了多少。這樣你就能知道自己的盈利點在哪。
第四:新手不用迷茫,不要覺得什麼都不懂肯定做不好,好的上游公司會有完整的一套培訓資料,專人指導。只要你是找到上面我說的那種公司,這些都是免費給你的,毫不誇張,只要你用3天時間好好思考,很快就能上手操作,覺得難是因為你不知道,等你知道了就覺得簡單了。
如有疑問可以跟我交流,我可以提點你這行業的坑
4. 手游代理這個行業怎麼樣選擇平台需要注意什麼
游戲市場很大也很有前景,而手游又是如今游戲市場的主流,現在做手遊行業確實是非常明智的選擇。而且游戲更新換代的頻率高,游戲總能跟上玩家的需求,行業的生存周期會很長,也不用擔心短期被淘汰。代理後,推廣的時間地點,選擇運營的模式都是多式多樣的。這種自由,自主,緊跟市場的代理模式,正是很多有創業想法的個人和小型團隊的最佳選擇
選擇是應該要注意:
1.收益的保障和結算。
合作中要有合同的簽署,其中的條例對自己的收益要有保障,結算這塊最好是日結。有很多免費代理的二三級,就會遇到結算時卡扣傭金和延發的現象。這也是正常,因為你申請提現還得經過發行和一級代理兩級審批,更何況你沒有合同簽署,所以這種情況的出現也是不可避免。2.游戲質量高正規有授權
游戲是你的產品,你是靠它吃飯的,所以對質量要求要高,但也不能太苛刻,因為很好的游戲基本代理不到,廠商會自己消化。 私服和棋牌捕魚類的游戲,就不要去碰了,這塊都是灰色產業,每天做著也是提心吊膽,誰也不知道明天和意外哪一個先到,萬一之前的付出都付諸東水就尷尬了。
3.售後服務
這個很重要,合作前要考查好,合作公司的服務態度後售後服務,有著良好的售後才能讓你後續的推廣更上一層樓。有很多代理商與合作方合作後,基本就不管不理了,售後敷衍了事,導致後續的推廣很難進行,從而放棄了游戲行業,這是非常可惜的。
5. 游戲代理商主要做什麼
游戲代理是現在新型的游戲合作模式。游戲代理商主要負責代理推廣運營游戲開發者的游戲。相互合作。目前這塊平台不是很多。做的比較好的應該屬於游藝道。你可以網路@游藝道去了解下。
6. 游戲代理是干什麼
游戲運營是在游戲的整個生命周期里,把一款游戲推上線,有計劃地實施產品運作策略和營銷手段,使玩家不斷了解游戲、入駐游戲並最終付費的過程,以達到提高游戲收入的目的。
想要做好游戲運營必須達到以下幾點。
1、延長產品生命周期,提高用戶粘性。
根據產品生命周期與市場調研結果,制定版本計劃。因為一線運營人員掌握了游戲現存的BUG、玩家反饋、數據報告,能清晰地了解產品所處的生命周期、競爭狀況,從而制定延長產品生命周期的版本計劃,不斷推出新資料、新版本,提高版本體驗,令用戶保持持久
的期待。同時,對已經流失的用戶加以研究,了解流失的等級、關卡和原因,為游戲優化做准備。
2、潤滑每個部門,減少游戲事故的發生。
運營部門是連接開發人員、渠道、市場、玩家的節點,每個節點發生問題,運營都要積極溝通、協調配合,以減少游戲事故的發生。例如BUG提交跟進與修正,活動效果跟蹤與反饋、支付平台突發事件等等,積極主動的溝通是非常必要的。
3、提高游戲收入。
運營部是提升游戲收入的關鍵部門,例行事務不能衡量運營人員工作的好壞,游戲的月流水、總流水、arpu才是最關鍵的。有了收入,才能給各部門發工資,才能推進市場投放計劃、開展各種線上線下活動;同時,高收入的手游在渠道排名越高、推薦位越靠前,導致雪球效應。
7. 你好,我想加盟一個游戲代理之類的平台,如果方便的話,可以幫我出出主意么
我能告訴你怎麼挑選發行商
一、有能簽訂企業合同的正規公司
二、平台游戲要是高品質高質量的,易於後期運營推廣
三、合作成功培訓到位,後期運維售後一定要盡職盡責
四、也是最重要的一點,最好是去合作公司實地考察,眼見為實,耳聽為虛!
以上是我的觀點建議