A. 怎麼加入電競俱樂部工作
只能說藉助平台的力量,個人很難的,比方說這里的電競專業的俱樂部合作
B. 成為職業電競選手的費用是多少錢
1天賦,2一天15小時以上只玩一款游戲。你有這兩點天梯排名再打前幾百名,只要放出聯系方式自然有俱樂部找你。問題是你能做到嗎?
C. 電競館值得投資嗎品牌電競館加盟需要多少錢
樓主你好,關於你這個問題,個人見解如下(不喜勿噴):
1、從大環境來看,國內現在電競氛圍發展良好,國家給出了許多政策紅利,互聯網網路服務執照的開放、將電競列為體育項目等,使得電競這塊還有很大上升空間。許多資本也是瞅准了這個現狀,AT、電商巨頭及各類投資公司等等,硬體廠商更不用說,爭相進入,歸根結底還是電競的受眾太廣了,現在的年輕人大多都喜歡這個,所以做推動電競文化普及化、大眾化發展的事情,屬於順勢而為,不會那麼吃力。
2、從行業來看,現在整個行業還處於一個摸索階段,如果歸到網咖行業,發展上有太多掣肘、不一樣,但跳出網咖行業,前期又有相關性(都是服務場所,面向都是玩家),所以整個行業任處於一個摸索階段,雖有諸多風險與困難,同時說明行業還有很大的發展、增值空間。做得比較早的有老牌硬體廠商明基,旗下電競館現在發展如何,可以去了解一下。
3、從盈利模式來看,上點提及主要目標客戶來自民間電競愛好者,但因表現形式與網咖不一樣,它會存在一個類似生態鏈的模式。除了民間電競愛好者,游戲開發商需要推廣游戲,硬體廠商需要推廣硬體,賽事承辦方需要場地辦賽事,商業綜合體需要利用電競引流等等,從上到下,從游戲開發商、硬體廠商、賽事主辦方、賽事承辦方、電競周邊產品廠家、商業綜合體、普通玩家等,都能算是它生態鏈一環。
4、再講講投資回報,我身邊有這么兩位朋友(真人真事,兩人互不認識),都投資了電競館,一個掙錢(A),一個虧錢(B),A的到現在已開到第五家,從電競館獲取的年利潤能讓他再投一家不用掏任何本金,B的開了半年就轉賣了。那這兩個人有什麼不同呢?A妥妥一位富二代,喜歡打游戲,家族在當地有些資源,A想做點事給家裡看,打算開個電競館,但不會運營,於是多花了些錢加盟,做了全託管,只負責吆喝自己朋友過來,發揮長處。B則是一位拆二代,看到電競這么火,將拆來的錢投了電競館,因為是近乎自己80%資產,B處處都很上心,不會的、不懂的各處學習請教,但仍運營不好,虧損四個月後,B選擇了轉賣減少損失。
5、最後,有句話叫「謀事在人、成事在天」,投資任何項目都是有風險的。
綜上,開電競館是否真的會賺錢,應該沒人能給你一個肯定或者否定的答復,畢竟沒有依據的答復都是耍流氓,耍流氓可以口嗨不用承擔風險!
只能說它現在的投資環境還可以,是一個值得考慮的風口項目。
D. 我想加入電子競技俱樂部 需要哪些要求比如 CS 項目
實這個很早前就想寫了,只是後來工作忙...一直沒機會寫...還好今天利用下星期天.(主要是昨天玩激戰又受了一小下刺激)
我玩激戰的時間沒有像其他職業玩家\資深玩家那樣是從美服就開始玩的,只是以前聽說過,一直到激戰在國內封測時,才從朋友那拿了個號進去爽了一爽.GVG與隨機競技場一直是我的最愛。。。不過後來玩了玩PVE才發現也蠻有樂趣。。。超贊
如今,國服的激戰似乎人越來越少了,很多人說其不適合國內玩家,但我想。。。激戰還是有些地方設置的確不容易讓玩家直接轉換過來的,先說下他的優點吧:
1。戰網式的Server,全球同服,而且大大增加了在線人數的容量,也利於抄作。
2。激戰號稱競技游戲,技能之間的組合花樣,操作上的技巧,作戰時的戰術思考,都是非常不錯的,特別對於國外那種玩游戲機游戲玩多的人來說,比較容易接受。
3。因為其是競技游戲,其設計時應該是希望玩家注重於競技,所以等級不重要,這是很多玩家喜歡的地方,不再需要去很累的練級。
此外,其關卡畫面音樂劇情都非常不錯,盡管貼圖好像有過放大,NPC的設置以及各類競技場的設置,特別是GVG與英雄對抗。感覺就是一個MMO版的CS和3C。當然其稱號系統,也能滿足一批有收集愛好的玩家。
但其缺點也是非常明顯的
1。公共區域太少,只能在城內見到其他玩家,這導致玩家的互動太少。。。當單機一樣。。應該要適當的增加一些公共的野外區域
2。PVP並沒有新手區域,新玩家湧入後,直接跟老玩家對抗,而激戰的團隊配合非常重要,這樣可以導致你一個隊全輸
3。也由於其是競技游戲,很多設置導致其的網路壓力是很大的,這點在國外還好。。在國內的話。。。~而且,世界天梯相連,這點表現的會更明顯。當然這個是優點造成的缺點。。。
此外,其沒有販賣系統也是非常不便的,團隊的配合百分率也占的過高,不適於大多玩家發展。當然如果有個階段性的成長還是不錯。由於並不是來評判激戰的優缺點的,所以就說細說了!
其實除了激戰外,現在有很多游戲都帶有「競技元素」,如魔獸世界,現在也開了競技場,再扯點,如泡泡堂、勁舞團等其實都有,此外CS,甚至FC上的超級瑪俐都有。從古至今,很多游戲都是這樣,要想讓這游戲存活更久,必須要有東西能讓他耐玩,如圍棋、象棋、足球等,存在幾千年了,如果只是一味的「泡」,開始還好,但越到後面。。。當覺醒的人越來越多後,會逐漸被人淡忘的!而我們現在的網游,正處於這種變化階段,以前的「泡菜」游戲正在逐漸失去魅力,而一些更有創意的游戲正在逐漸浮起。而更多玩家也越來越成熟,所以現在大家應該能經常遇到一些玩家說「玩過啥啥後。。。玩啥游戲都沒趣了」或是。。找了半天游戲。。也沒找到個好玩的。
那麼競技元素有哪些呢:
1。操作上競技,目前有非常多的游戲採用的,如CS、泡泡堂
2。大腦上的競技,這點包含很多,如思考戰術、反應能力等,星際、俄羅斯方塊都是典型。當然有些網游的攻城戰在這方面也有表現。
其實很多經典之作都將以上兩點結合在一起。
看看這些游戲的特徵:
觀看這幾年所新興的休閑游戲,如泡泡堂、勁舞團、街頭籃球、跑跑卡丁車等,雖然都是在利用音樂舞蹈體育等在做,但其裡面所包含的競技元素真不少。收集一下其特徵,
1。一般都有專門的新手區,讓玩家有個階段性的成長,很多要求是上手容易玩好難!激戰沒有注意到,盡管在無名島或玩PVE能學到很多東西
2。等級並不重要,當然如街頭籃球之類還是有些比例重的,但大多都是等級不重要的!呃。。我就喜歡這種。。。練著累
3。大多網路要求較高,的確,有時很多設置,導致網路要求較高。。。而國內。。唉,當然這點,很多游戲通過直接的技術手段或間接的技術手段和系統設置讓玩家察覺不出,如街頭籃球和跑跑卡丁車等,是典範。也有很多估計大家想做的游戲。。。現在都可能無法實現。
4。大多競技的時間並不是非常久,就算號稱是競技的網游激戰,也一樣,少的幾分鍾,多的一小時左右能搞定,當然特殊情況除外(不過特殊情況也得從設計上去盡量排除)。
當然另外也還有很多。。。
我想,當激戰、魔獸、EVE等,甚至後面的暗黑之門、Tabula Rasa、戰錘ONLINE,培養的玩家越來越多後,當更多的玩家越來越成熟後,做為一名游戲設計者,我們應該怎樣做?還在想著讓玩家做死的去泡時間么?說到競技。。。我並不是指以後的游戲就只能有他,或許還有其他很多元素,只是想聽聽大家,對游戲以後的設計,以後的發展有什麼看法,競技。。。只是其中一個元素,要更有創意。。。當然要聽聽大家的想法。。。好久沒發帖了。。呃~!
激戰在國外很成功,300萬的客戶端銷量可以看出,雖然客戶端銷量並不等於在線玩家。。。但想想。。國外是以游戲機玩家為多,能夠有這么多玩家玩激戰。。玩魔獸。。。這其中,跟其游戲本身的設置當然有關,而競技就是其中一個。看看魔獸那恐怖的全球在線人數吧。。。都說游戲網路化是個趨勢,我想,游戲競技化雖然不敢說是個趨勢,但,以後會有越來越多的游戲帶有競技的。估計明年就有。
其實早段時間也跟朋友有聊過,如果說很多游戲是以讓玩家在游戲中有數據上的成長積累的話,那麼競技游戲就是讓玩家在技術上(操作與思維)上的積累成長比例更大,當然有很多游戲是既有數據長成也有技術成長,如魔獸等,而且互相的比例也非常重要。再想想為什麼大家都說任天堂的「腦白金」能對腦力有開發,為什麼研究表明玩游戲也是有好處的?
而且競技有時並不表現在設計者的設計上,很多可能你不可預估的因素也可能成為玩家心中的競技元素,即所謂的技術含量。比如拉火車的出現,站牆卡位等,這些設計者並沒覺得有多技術,但玩家並不覺得,玩家覺得利用一些合理的方法,滿足一些心裡所期望的競技需求,這也是很必要的,如果能從設計上去做呢?
所以我在想,當成熟玩家越來越多後,先拿競技作個例子,
我們是不是應該在設計時加入更多的競技元素?
是不是應該要讓玩家對競技上手更容易?
怎麼才能挖掘更好的競技性?
怎樣才能解決更多的技術問題?
怎樣才能滿足越來越多的成熟玩家?
為什麼圍棋、象棋、足球幾千年了還有人喜歡玩?
為什麼足球比象棋火?
為什麼星際現在還長久不衰?
為什麼激戰在國外比國內要火?
除了競技外還有些元素讓玩家更著迷?
以上純屬個人觀點
比賽嗎,你就到網上搜搜,不知道你喜歡什麼類型的,尤其是要關注幾個大點的俱樂部的微薄什麼的,這個很多的,自己看吧,最後祝你能鍛煉出良好的技能吧
E. 我想成為電競職業玩家,不知道加入俱樂部需要多少錢
有錢只是個幌子,能不能成為職業人士就要看你的能力了,錢不能衡量你自己,錢只能侮辱自己!!! 最少你打星際在VS對戰平台里找不到對手。 (我想我說的是權威,我也是打星際長大的,本人是深圳星際聯盟)
F. 開一家電子競技俱樂部都需要什麼手續··辦理流程是怎樣的
俱樂部資金要求還是比較多的
因為俱樂部的運轉需要很大的資金的支撐
首先俱樂部辦公場所
俱樂部管理人員成本
俱樂部隊員人員成本
所有一般最起碼要在百萬之上
各地成立俱樂部的要求不一
所以要到工商局 民政局等相關單位咨詢
最重要的是如果是長期投入電子競技行業
就要對俱樂部的商標進行注冊
《電子競技》雜志感謝您對電子競技事業的支持
G. 想加入職業電競俱樂部工作,有哪些方法
哪個app可以看比賽?
電競是電子競技的簡稱,這個職業就類似打游戲,特別適合反應靈敏的年輕人。
H. 我想成為電競職業選手,不知道加盟俱樂部需要多少錢
不需要錢,只要你的水平足夠,就可以加入俱樂部!
不過要看什麼俱樂部了,中國只有一個WE是全職業的俱樂部,其他都是半業余的,你想加入WE估計是沒希望了。業余俱樂部里也有水平高低之分,某些俱樂部還是非常具有競爭力的!
如果你真的想加入,我教你,你可以參加每年一次的WCG地區賽,只要能打出好的名次,這個好名次指的是至少前四名,就會有戰隊的人聯系你。
不過我不推薦你加入俱樂部,因為加入魔獸俱樂部很苦,每天訓練十幾個小時,眼睛很累,而且很影響生活,將來出路也不廣,如果打不出知名度,基本上每個月就一千多塊錢。
I. 外星人電競俱樂部怎麼加盟
通過品牌輸出和管理,利用外星人俱樂部的品牌形象獲得高端客戶,俱樂部堅持場館設備的極端高端化,物業高端化,場館酷炫化,加盟商的挑選嚴格化,開設的數量嚴控化,原則上一個地市只發展一個電競館。
J. 開電子競技俱樂部需要什麼條件
開電子競技俱樂部需要很多條件的,需要很多政府部門的審批和批准。比如工商稅務,還有公安網路監察什麼的。需要有自己的營業場所,有場地,設備和人員,電子競技選手,有參加國內外比賽的實力和資格。等等吧