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劳务代理加盟是传销骗局 2025-05-30 12:53:38

小笨驴加盟店

发布时间: 2021-07-24 03:52:40

① 笨驴APP是做什么的

笨驴APP是贵州笨驴电子商务有限公司旗下开创的一款社交新零售APP。

贵州笨驴电子商务有限公司(简称:笨驴)是一个集新零售、社交娱乐、酱酒储销、人力资源等业务为一体的线上综合服务体。笨驴决心通过构建全球一流的创客服务体系,最终促进、形成以国渡集团为核心的百姓·百商生态圈,个人与企业共同进步、共享红利的命运共同体。

笨驴将自有平台业务尽数开放给社会,为真正敢拼、敢闯、敢干的人做好创业服务,平台涉及创业范围宽广:

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当然,笨驴绝对不是简单的在线上玩玩儿就算了,笨驴的大哥国渡(贵州国渡科技集团有限公司)将线下的惊喜也是准备了满满的一屋子,等待小伙伴们去发现。笨驴和大哥国渡尤其欢迎有创业想法、有才华的小伙伴,笨驴和大哥深知“人”这一要素的重要性,所以不惜一切广结英雄豪杰,希望能真正为厂商、消费者和创业者开辟一条全新的道路

笨驴,只是纯粹的做好服务。

你的烦恼,笨驴知道。

② 百战天虫4 所有模式介绍,并且武器怎么得来,商店里哪个是卖武器的,那个是挑战模式,金杯有什么用我刚

1.quick game 快速开始游戏
2.tutorial 教程模式
3.story 故事模式
4.multiplayer 多人游戏
deathmatch 死亡比赛
homeland 家乡
destruction 破坏
statue defend 雕像保卫
survivor 幸存者
5.customise 自定义
create team 创建队伍
edit team 编辑队伍
delete team 删除队伍
create weapon 创建武器
edit weapon 编辑武器
delete weapon 删除武器
1:payload 载重量
2:bombs 炸弹
3:wind affected风力影响
4:detonation 爆炸
5:poison 毒药
6:land damage 陆地毁坏
7:worm damage 虫子毁坏
8:blast strength 爆炸力
9:power up launch 发射攻率
10:max launch power 最大发射功率
11:homing 制导性(跟踪导弹性)
12:cluster 集群
13:max throw strength 最高投掷力量 create game style 创建游戏方式 edit game style 编辑游戏方式 delete game style 删除游戏方式
1:number of rounds 回合数 2:turn time 移动时间 3:round time 回合时间 4:worm health 虫子生命值 5:worm select 虫子的选择 6:sudden death 突然死亡 7:water rise speed 水位上升速度 8:telepad 传送平台 9:mine fuse 地雷引信(random 随机) 10:weapon crate 武器箱 11:utility crate 公文包 12:mystery crate 神秘的箱子 13:health crate 卫生箱 14:land object 土地用途 15:stockpiling 储存 16:artillery mode 火炮模式 17:retreat time 后退时间(攻击完后的移动时间) 18:fall damage 跌落伤害6.challenges 挑战模式7.network play 网上(联机)游戏8.trophy cabinet 奖品柜9.item shop 游戏商店10.options 选项11.quit 退出
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译): 第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
2、Homing Missile即制导导弹: 第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪: 第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。
4、Sentry Gun即重机枪: 自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
5、Sniper Rifle即狙击步枪: 第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。
6、Grenade即手榴弹: 可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
7、Cluster Bomb即集束炸弹; 延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
8、Gas Ganister即瓦斯炸弹: 延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
9、Holy Hand Grenade即神圣手雷: 停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、Banana Bomb即香蕉炸弹: 可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。
11、Fire Punch即升龙拳: 肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指: 肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
13、Baseball Bat即垒球棍: 肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、Air Strike即空袭: 空袭类武器。
15、Bovine Blitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译): 空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。
16、Alien Abction即外星人绑架: 空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补……
17、Fatking Strike即胖子王的袭击: 空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态……为什么这么变态呢?
18、Land Mine即地雷: 感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷。最大基础伤害40。
19、Dynamite即大炮仗: 延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
20、Sheep即绵羊: 第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、Super Sheep即超级绵羊: 第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、Old Woman即老太太: 第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
23、Inflatable Scouser气球: 第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。
24、Flood即洪水: 全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
25,Tail Nail即大锤子: 肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
26、Starburst即彗星一击: 可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
27、Concrete Donkey即大笨驴: 空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
28、Poison Arrow即毒箭: 第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞 使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗绳 可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)
3、ICARUS POTION 伊卡洛斯之药 首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。
4、JET PACK 喷气式背包 可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。
5、GIRDER 钢梁 用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦 建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。
7、SKIP GO 跳过行动 放弃一回合的行动机会。
8、WORM SELECT 切换虫子 把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。
Trophy奖杯部分
以下为所有15个奖杯的达成条件以及奖励说明。
1、Gold Damage黄金伤害:要求造成总共100000点伤害。奖励500铜板。
2、4 Bagger四垒打(?本垒打?说的有点象棒球术语,我不是很清楚):要求一次攻击杀死4条虫。奖励500铜板。
3、Big Blast巨大伤害:要求一次攻击造成500点伤害。奖励500铜板。
4、Magic Bullet魔术子弹:要求用一把Shotgun杀掉3只虫。奖励500铜板。
5、The Beast Within人面兽心者:用一个动物类武器杀掉3只虫。奖励500铜板。
6、Silver Damage白银伤害:要求造成总共50000点伤害。奖励250铜板。
7、3 Bagger三垒打:要求一次攻击杀死3条虫。奖励250铜板。
8、Hot Foot热脚:要求成功引爆500颗地雷并避免伤害。奖励250铜板。
9、Animal Lover动物爱好者:要求使用动物类武器杀死200只虫子。奖励250铜板。
10、Weapon Specialist武器专家:要求用B或者G造成总共8000点伤害。奖励250铜板。
11、Bronze Damage青铜伤害:要求造成总共25000点伤害。奖励100铜板。
12、Body Count虫斩(参照游戏《太阁》称号“人斩”意译):要求杀死500只虫虫。奖励100铜板。
13、Barrel Buster瓦斯桶克星:要求炸掉500只瓦斯桶。奖励100铜板。
14、Rocketeer火箭人:要求耗费总共2000点火箭燃料。奖励100铜板。
15、Greedy Worm贪婪的虫子:要求收集500个箱子。奖励100铜板。

③ 用小驴笨笨,大灰狼,小狐狸编写童话4O0字

一天,小驴笨笨打算去林子里采一些鲜花编个花篮送给妈妈。它沿着小河边,开心的采些漂亮的的小花。笨笨不知道的是,在林子的深处,一只眼睛冒着绿光的大灰狼,正紧紧的盯着它!大灰狼眼睛滴溜溜的转了一圈,他想到了一个好办法。“喂!你这只蠢驴,你毁掉了我的花园!我要惩罚你!”大灰狼恶狠狠的嚎到,“啊,亲……亲爱的大灰狼先生,我……我不知道这是您的花园,对不起,您要怎……怎样惩罚我啊?”笨笨吓傻了,它结结巴巴的问到。“当然是——要吃掉你!”大灰狼说完就要扑上去,“嘿,慢着!”从林子的一边跳出一只小狐狸,它理了理自己漂亮的毛发,又慢悠悠的开口了“大灰狼先生,您不觉得生吃驴肉很难嚼吗?我这儿有个做驴肉的好方子,做出的驴肉绝对鲜嫩爽口、美味无比!只要您到时候赏我一根驴尾巴吃就行。”大灰狼听的都流了口水,心想:生肉的确难吃,倘若这只小狐狸能做的好吃,赏他一根驴尾又何妨,也没多少肉,就表示了同意。小狐狸抖了抖毛,活动了下筋骨,说到,“您去捡些柴火来,我先把这只小笨驴拉到河里洗刷剥好,您放心吧,我绝对不会让它逃走,我想吃肉想了好久了。”大灰狼嘿嘿一笑说到“只要你做的好吃,我就让你尝尝肉味”,然后转身就去见柴火。小狐狸拉着吓傻的笨笨来到小河边,眼瞅着大灰狼越走越远,翻身跨上驴背,拍了笨笨的屁股急声说到快跑,笨笨被拍的一机灵撒开脚丫子就跑。终于逃离了狼口,到了安全地带。笨笨喘着气问小狐狸为啥帮它,原来小狐狸曾经掉进过猎人的陷阱,是笨笨的妈妈救了它,所以它才要救笨笨的。

④ 请推荐款经典单机老游戏(50分)

向你推荐11部经典RPG游戏
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星月如霎行不止,独待幽梦初醒时…… 无论千年的等待 或是无尽的守侯 都只为那与你相逢的一刻
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2.风色幻想5赤月战争
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3.武林群侠传
一款让我打了又打打了又打的游戏 每次玩都有新的发现 真佩服游戏开发商 完全给了武林一个新的概念
4.空之轨迹FC
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6.仙剑1
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7.轩辕剑 枫之舞
8 .波斯王子1时之沙
9 .波斯王子2武者之心
10.波斯王子3王者无双
这三作相信很多人都喜欢 我也不例外
11,仙4也很不错,248内存能勉强带起来(我就是,不过在琼华派读取时,简直卡的要死)

⑤ 最终幻想10中文版下载,要下载速度快的。

去游民星空就有,可用迅雷下

⑥ 《普照佛说》着我凡尘衣 渡人先渡己若入来生池 做个小笨驴这副对联平仄写得对吗

上联:着我凡尘衣 渡人先渡己

下联:若入来生池 做个小笨驴

这副对联平仄写得不对吗。

⑦ 能否为笨驴【总结】下减数分裂的内容,做题过程

减数分裂(Meiosis)的特点是DNA复制一次,而细胞连续分裂两次,形成单倍体的精子和卵子,通过受精作用又恢复二倍体(或多倍体),减数分裂过程中同源染色体非姐妹染色单体间发生交换,使配子的遗传多样化,增加了后代的适应性,因此减数分裂不仅是保证生物种染色体数目稳定的机制,而且也是物种适应环境变化不断进化的机制。 减数分裂可分为三种主要类型: 配子减数分裂 配子减数分裂(gametic meiosis),也叫终端减数分裂(terminal meiosis),其特点是减数分裂和配子的发生紧密联系在一起。在雄性脊椎动物中,一个精原细胞变为初级精母细胞后发生减数分裂,过程是:由初级精母细胞复制分裂产生2个次级精母细胞,2个次级精母细胞又一次进行分裂,过程中不进行DNA复制,总共形成4个精细胞。精细胞在经过一系列的变态发育,形成成熟的精子。在雌性脊椎动物中,一个卵母细胞经过减数第一次分裂形成1个第一极体(较小)和1个次级卵细胞(较大),次级卵母细胞分裂形成一个卵细胞(较大)和一个第二极体(较小),第一极体也分裂为两个第二极体(小),总共形成一个卵细胞和三个极体(最后只留下一个卵细胞,三个极体退化)。 孢子减数分裂 孢子减数分裂(sporic meiosis),也叫中间减数分裂(intermediate meiosis),(居间减数分裂)见于植物和某些藻类。其特点是减数分裂和配子发生没有直接的关系,减数分裂的结果是形成单倍体的配子体(小孢子和大孢子)。小孢子再经过两次有丝分裂形成包含一个营养核和两个雄配子(精子)的成熟花粉(雄配子体),大孢子经过三次有丝分裂形成胚囊(雌配子体),内含一个卵核、两个极核、3个反足细胞和两个助细胞。 孢子植物减数分裂 合子减数分裂 合子减数分裂(zygotic meiosis),也叫初始减数分裂(initial meiosis),仅见于真菌和某些原核生物,减数分裂发生于合子形成之后,形成单倍体的孢子,孢子通过有丝分裂产生新的单倍体后代。此外某些生物还具有体细胞减数分裂(somatic meiosis)现象,如在蚊子幼虫的肠道中,有一些由核内有丝分裂形成的多倍体细胞(可高达32X),在蛹期又通过减数分裂降低了染色体倍性,增加了细胞数目。减数分裂由紧密连接的两次分裂构成。通常减数分裂I分离的是同源染色体,所以称为异型分裂(heterotypic division)或减数分裂(rectional division)。减数分裂II分离的是姊妹染色体,类似于有丝分裂,所以称为同型分裂(homotypic division)或均等分裂(equational division)。和有丝分裂一样为了描述方便将减数分裂分为几个主期和几个亚期。 编辑本段减数分裂过程 注:减数分裂可以分为两个阶段,间期和分裂期,其中分裂期又分为减数第一次分裂期(减一),减数第二次分裂期(减二)。在高中知识范围内,减一的末期和减二的前期可以看作同一个时期,我们一般将其称为减一的末期。(减一末期与减二前期间有间期但很短可以忽略) 减数分裂过程 1.细胞分裂前的间期,进行DNA和染色体的复制,染色体数目不变,DNA数目变为原细胞的两倍。 2.减一前期同源染色体联会.形成四分体(或“二联体”),出现纺锤体,核仁核膜消失。 3.减一中期.同源染色体着丝点对称排列在赤道板两端。(与动物细胞的有丝分裂大致相同,动物细胞有丝分裂为着丝点排列在赤道板上) 4.减一后期,同源染色体分离,非同源染色体自由组合,移向细胞两极。 5.减一末期细胞一分为二,形成次级精母细胞或形成次级卵母细胞和第一极体。 减数分裂中几个规律性变化曲线图 6.减二前期次级精母细胞中染色体再次聚集,再次形成纺锤体。 7.减二中期染色体着丝点排在赤道板上。 8.减二后期染色体着丝点分离,染色体移向两极。 9.减二末期,细胞一分为二,精原细胞形成精细胞,卵原细胞形成卵细胞和极体。 减数分裂各项目变化情况总览 比较项目 性原细胞 初级性母细胞 次级性母细胞 性细胞 间期 前期 中期 后期 末期 前期 中期 后期 末期 染色体变化 2N 2N 2N 2N 2N 2N-N N N 2N 2N-N N DNA分子变化 2A 2A-4A 4A 4A 4A 4A-2A 2A 2A 2A 2A-A A 染色单体变化 0 0-4n 4n 4n 4n 4n-2n 2n 2n 0 0 0 减数第一次分裂 前期 根据染色体的形态,可分为5个阶段: 〖细线期〗 细胞核内出现细长、线状染色体,细胞核和核仁体积增大。每条染色体含有两条姐妹染色单体。 〖偶线期〗 又称配对期。细胞内的同源染色体两两侧面紧密相进行配对,这一现象称作联会。由于配对的一对同源染色体中有4条染色单体,称为四分体(或“二联体”) 〖粗线期〗 染色体连续缩短变粗,同时,四分体中的非姐妹染色单体之间发生了DNA的片断交换,从而导致了父母基因的互换,产生了基因重组,但每个染色单体上仍都具有完全相同的基因。 〖双线期〗 减数分裂 发生交叉的染色单体开始分开。由于交叉常常不止发生在一个位点,因此,染色体呈现V、X、8、O等各种形状。 〖终变期〗(又叫浓缩期) 染色体变成紧密凝集状态并向核的周围靠近。以后,核膜、核仁消失,最后形成纺锤体。 中期 各成对的同源染色体双双移向细胞中央的赤道板,着丝点成对排列在赤道板两侧,细胞质中形成纺锤体。 减数分裂中后期 后期 由纺锤丝的牵引,使成对的同源染色体各自发生分离,并分别移向两极。 末期 到达两极的同源染色体又聚集起来,重现核膜、核仁,然后细胞分裂为两个子细胞。这两个子细胞的染色体数目,只有原来的一半。重新生成的细胞紧接着发生第二次分裂。 减数分裂末期 注意: 1.染色体复制是在第一次分裂间期进行的,一旦复制完成,精原细胞就称作初级精母细胞。 2.一个初级精母细胞经过第一次减数分裂成为两个次级精母细胞,一个初级卵母细胞经过第一次减数分裂成为一个次级卵母细胞和第一极体。 3.减数第一次分裂的目的是实现同源染色体的分离,染色体数目减半( 每对姐妹染色单体用着丝点粘合,只算一个染色体,单体数是染色体数的两倍)。DNA分子数目减半。(相对于复制后而言) 减数第二次分裂 减数第二次分裂与减数第一次分裂紧接,也可能出现短暂停顿。染色体不再复制。每条染色体的着丝点分裂,姐妹染色单体分开,分别移向细胞的两极,有时还伴随细胞的变形。 前期 染色体首先是散乱地分布于细胞之中。而后再次聚集,核膜、核仁再次消失,再次形成纺锤体。 中期 染色体的着丝点排列到细胞中央赤道板上。注意此时已经不存在同源染色体了。 后期 每条染色体的着丝点分离,两条姊妹染色单体也随之分开,成为两条染色体。在纺锤丝的牵引下,这两条染色体分别移向细胞的两极。 末期 重现核膜、核仁,到达两极的染色体,分别进入两个子细胞。两个子细胞的染色体数目与初级精母细胞相比减少了一半。至此,第二次分裂结束。 注: 1.第二次减数分裂的目的是着丝点分裂,实现染色单体分离。分裂结果是染色体数目不变,DNA分子数目减半。 2.两个次级精母细胞经过第二次减数分裂成为四个精细胞,精细胞必须再经历一系列复杂的形态变化才成为精子。结果是一个精原细胞经过减数分裂和一系列的形态发育并最终成为四个精子。 3.一个次级卵母细胞经过第二次减数分裂成为一个卵细胞和一个第二极体极体;第一次分裂产生的一个极体再分为两个极体。不久,三个极体都会退化消失。结果是一个卵原细胞经过减数分裂最终只成为一个卵细胞。 编辑本段遗传学意义 一、保证了有性生殖生物个体世代之间染色体数目的稳定性。通过减数分裂导致了性细胞(配子)的染色体数目减半,即由体细胞的2n(n为一个染色体组中染色体数)条染色体变为n条染色体的雌雄配子,再经过两性配子结合,合子的染色体数目又重新恢复到亲本的2n水平,使有性生殖的后代始终保持亲本固有的染色体数目,保证了遗传物质的相对稳定。 二、为有性生殖过程中创造变异提供了遗传的物质基础: 1.通过非同源染色体的随机组合;各对非同源染色体之间以自由组合进入配子,形成的配子可产生多种多样的遗传组合,雌雄配子结合后就可出现多种多样的变异个体,使物种得以繁衍和进化,为人工选择提供丰富的材料。 2.通过非姐妹染色单体片段的交换:在减数分裂的粗线期,由于非姐妹染色单体上对应片段可能发生交换,使同源染色体上的遗传物质发生重组,形成不同于亲代的遗传变异。 编辑本段生物学意义 减数分裂是遗传学的基础。具体表现在: 1.在减数分裂过程中,因为同源染色体分离,分别进入不同的子细胞,故在子细胞中只具有每对同源染色体中的一条染色体。减数分裂中同源染色体的分离,正是基因分离律的细胞学基础。 2.同源染色体联会时,非姐妹染色单体之间对称的位置上可能发生片段交换,也就是父源和母源染色体之间发生遗传物质的交换。这种交换可使染色体上连锁在一起的基因发生重组,这就是染色体上基因连锁和互换的细胞学基础。 由于减数分裂,使每种生物代代都能够保持二倍体的染色体数目。在减数分裂过程中非同源染色体重新组合,同源染色体间发生部分交换,结果使配子的遗传基础多样化,使后代对环境条件的变化有更大的适应性。 1.保证了有性生殖生物个体世代之间染色体数目的稳定性通过减数分裂导致了性细胞(配子)的染色体数目减半,即由体细胞的2n条染色体变为n条染色体的雌雄配子,再经过两性配子结合,合子的染色体数目又重新恢复到亲本的2n水平,使有性生殖的后代始终保持亲本固有的染色体数目,保证了遗传物质的相对稳定。 2.为有性生殖过程中创造变异提供了遗传的物质基础: 1.通过非同源染色体的随机组合;各对非同源染色体之间以自由组合进入配子,形成的配子可产生多种多样的遗传组合,雌雄配子结合后就可出现多种多样的变异个体,使物种得以繁衍和进化,为自然选择提供丰富的材料。 2.通过非姐妹染色单体片段的交换:在减数分裂的粗线期,由于非姐妹染色单体上对应片段可能发生交换,使同源染色体上的遗传物质发生重组,形成不同于亲代的遗传变异。 编辑本段和有丝分裂的区别 1 减数分裂过程中细胞连续分裂两次,而有丝分裂过程中细胞只分裂一次; 2.减数分裂的结果是染色体数目减半,而有丝分裂的结果是染色体数目不变; 3.减数分裂后,一个细胞变为四个含有不同遗传物质组合的子细胞(考虑四分体中非姐妹染色单体片段交换)或者两两相同的子细胞(不考虑单体片段交换)。而有丝分裂后,一个细胞只形成两个遗传物质相同的子细胞; 4.减数分裂过程中有其特有的同源染色体配对和同源非姐妹染色单体间的局部交换,而有丝分裂没有 5.减数分裂发生部位为精巢卵巢(高等雄性动物则发生在睾丸,高等植物发生在花药和胚珠中),有丝分裂发生部位为体细胞(当原始生殖细胞即性原细胞发生增殖时属于有丝分裂)。 6初级卵母细胞分裂时细胞质不均匀分裂,且有第二极体产生,第二极体会逐渐消失,而有丝分裂不会产生这种现象。 如何辨别有丝分裂和减数分裂 1.看染色体的数目:奇数的话一定是减数第二次分裂(但是减II期染色体数目不一定为奇数),否则可能是有丝分裂或者减数第一次分裂; 2.看有无同源染色体:如果没有的话一定是减II。(左右看)如果有同源染色体,看第三步; 3.看同源染色体的行为。如果有联会、四分体存在则一定是减数第一次分裂。反之则可能为有丝分裂。 编辑本段注意 1.有染色单体时,DNA数等于染色单体数 有丝分裂和减数分裂比较 2.无染色单体时,DNA数等于染色体数 3.染色体数等于着丝点数 4.如果有病,染色体呈黄色 编辑本段减数分裂口诀 性原细胞作准备 初母细胞先联会 排板以后同源分 从此染色不成对 次母似与有丝同 排板接着点裂匆 姐妹道别分极去 再次质缢各西东 染色一复胞二裂 数目减半同源别 精质平分卵相异 往后把题迎刃解

⑧ 为什么说人笨。喜欢说笨驴呢。笨驴由来

在一片茂密的森林里,住着一群无忧无虑的小动物。每天早上,百灵鸟都要在家门口一展歌喉,惹得过路人都驻足痴望。小猴精心的照顾自己的农田;松鼠也忙着采集果实;孔雀每天都练习怎样开屏才好看;小兔们在练习跑步······小动物们各自忙着自己的事情,只有小笨驴整天无所事事,什么也不会,怪不得大家都叫他小笨驴。
这天,大家都在忙着自己的事,长跑健将兔子急急忙忙地赶来,大声宣布:大家先停下手中的活儿,听我说,再过半个月我们这里的森林演唱会就开始了,大家准备准备,参加比赛,奖品多多,任你挑选,山珍海味,美味佳肴,什么都有,加油吧!动物们听了,都练起唱歌来。小笨驴心想:出人头地的机会来了!我一定要拿冠军,哼!等着吧!
第二天,当百灵鸟又站在家门口准备一展歌喉时,小笨驴来了,恳求道:百灵鸟小姐,你的歌声太动人了,马上就要举行演唱会了,我也想参赛,你能教教我吗?百灵鸟难为情地说:对不起,我不能教你,你的嗓音太粗了,唱不了这么高的音。没关系,慢慢就会好的。可是·····百灵鸟欲言又止。啊,百灵鸟小姐,你的歌声是多么动人呀,让人陶醉······百灵鸟听了,又不好意思拒绝,于是答应教他唱歌。
半个月一眨眼就过去了,演唱会即将开始。参赛选手有青蛙、百灵鸟、画眉鸟、夜莺,当然,还有小笨驴。比赛开始了,选手们一个一个上台演唱,都得到了理想的分数。轮到小 笨驴上场了。
小笨驴刚上场,台下就传来哈哈哈!的笑声。原来,小笨驴自己做了一对百灵鸟翅膀,还挺像的,头上戴着一朵花,穿着一条裙子,脚登高跟鞋,背上粘着一双百灵鸟翅膀,看上去不男不女、不鸟不驴的,可笑至极。

⑨ c罗在皇马和在曼联的状态对比

在曼联的状态好,但皇马的成绩好。 克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo),1985年2月5日出生于葡萄牙马德拉岛丰沙尔。简称C罗,葡萄牙足球运动员,司职边锋可兼任中锋,现效力于西甲皇家马德里足球俱乐部,并身兼葡萄牙国家队队长。 C罗带球速度极快,善于突破和射门,拥有强悍的身体素质,技术非常全面。 C罗出道于里斯本竞技。2003年,加盟英超曼联,期间获得了英格兰足球超级联赛冠军、欧洲冠军联赛冠军、世俱杯冠军等十个赛事冠军。囊获了英超最佳射手、欧冠最佳射手、英格兰足球先生、世界足球先生、金球奖、欧洲金靴奖等个人荣誉 。 2009年6月,C罗以身价9600万欧元转会至西甲皇马。前四赛季在199场比赛中201个进球49次助攻,以场均1.01球的进球率成为皇马历史上进球率最高的球员。