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连锁桌游店加盟

发布时间: 2021-09-02 03:25:36

㈠ 开一家桌游店需要多少成本

成本不高,复制太快,竞争太激烈,市场不成熟。就是蛋糕还没有做大,就很多人来抢了。所以想做就最好先混混桌游圈,找个比较好的专业的店合作比较好,成本也比较低

㈡ 桌游吧加盟好还是自己做好

http://www.playouth.net/html/20130331/board.html 这个么?

㈢ 开桌游吧加盟游立方好还是自己做好

创业因人而异,有的成功,有的失败,但总要经过苦尽甘来,与常人付出多十几倍血和汗,如果你想创业,建议你可以先做一份商业计划书,并且结合自身优势,利用自己的专业技能进行专业性的风险评估,把这个告诉你的朋友,看他们是不是能接受。其次你要寻找团队,你可以不是一个技术天才,但是如果你需要一个技术人才的时候,你要能找到你能信任的人。现在是信息时代,你可以利用此互联网寻找你中意的桌游创业吧

㈣ 桌游吧加盟费大概多少 开个桌游吧一个月能挣多少钱

要是大,如果要有战锤镇管,起码一万,中等规模五千的样子,受众太少了,看你开多大规模,那么两万往上,前期投出除了房租费水电费,就得买几个大盒撑撑场面,我虽然很喜欢玩桌游不咋样,就是买游戏的钱了,但依旧看不出桌游吧的发展前景

㈤ 开个桌游店都要准备什么方面的东西

如果是加盟的话,实地考察品牌的直营店非常重要。因为品牌直营店数量和经营情况,可以反映出此项目的可行性。

好的项目一定是经过市场检验的项目,直营店就是检验项目可行性的最好方式。直营店的成功运作,可以检验项目的商业模式的正确性、产品适合现阶段的消费潮流、店铺运营可操作性强。直营店的发展情况也客观显示了品牌的核心竞争力。

好的项目直营店一定是标杆一样的存在:服务到位、产品过硬、装修有吸引力,选址优异、盈利能力超强,直营店如果不能做到以上几点,总部又要从哪里总结出成功经验教给加盟商呢?

桌游吧的经营模式大致可以分为三种:1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费2.桌游吧以出售游戏盈利3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品

开桌游吧要准备的内容


一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。做好充分的市场调查尤为重要:

1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式

2.桌游吧盛行在哪些地区

3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客

4.价钱定位.

希望我的回答对你有帮助!

㈥ 全国连锁桌游店

兰州可米桌游文化传播有限公司成立于2009年3月,是一家以休闲店面经营管理;简餐、酒水零售;桌面游戏及周边产品研发及代理;家居创意产品批发、零售;平面设计服务于一体的专业化综合服务公司。
公司首个经营性店面“KIMIHOME主题桌面游戏概念馆”于2009年6月27日正式营业。作为西北首家专业桌面游戏内容供应商,公司以“开心分享生活”为口号,取得了兰州桌面游戏及新兴娱乐方式较好的广告效应和口碑影响力。
2009年11月,公司首个加盟店“KIMIHOME主题桌面游戏概念馆(南关店)”正式开业,作为公司的第一家加盟店,南关店以“杀人游戏”作为特色项目展开经营,并取得了骄人的成绩。截止2011年6月,公司共有加盟店三家,总会员逾10000人。
同时,公司身为台湾新天鹅堡、北京游卡桌游、上海方盒子365、广州千骐动漫及诸多游戏发行厂商的指定代理和业务代表,给大家带来最及时和专业的桌游产品,并提供更多原装正版欧美桌面游戏,以及独家代理的中文品牌产品。
2010年10月,公司开始着手筹备“KIMIPUB第二客厅”旗舰店。“PUB”为“public house”简称,英式酒吧、或者餐吧。香港人称之为“清吧”。整体环境开放,比美式酒吧、夜店较之明亮。音乐相对较清净,已布鲁斯、爵士为主;流行和摇滚也会在特定的演出或者节日展现。是大众化消费场所,工余相聚并轻松一下,谈天说地,当然,亦可结交新的朋友。整个餐厅及酒吧的氛围是亲切而随意的,对于熟客们来说,这里超出了一般意义的餐厅或酒吧,而是有着如家庭一样的自由气氛,亦可作为私人派对的场所。除了品尝精致简餐和各种啤酒、红酒、鸡尾酒之外还可以进行掷飞镖,台球,波比足球等体育项目。当然这是基础,“KIMIPUB第二客厅”还会有上百种经典的进口以及成熟国产桌面游戏,亲切而专业的职业游戏策划师随时提供讲解服务。会有专业的“杀人游戏”包间,极具创意氛围的装修空间。会有提供360、wii的电子娱乐空间。会有时尚和静谧相呼应的书吧。
2011年12月第一家Kimihome旗下子品牌Kimipub将正式营业总投资人民币近400万,以“生活方式的变革者”为品牌定位,以“人本”“创新”“完美”的品牌个性打造属于您的“第二客厅”!

公司自创会员管理系统,跳出枯燥乏味的充值为王概念,合理晋升最终达到至尊等级。
店面除“人"以外所有可见物都是商品,只要您喜欢就可以购置回家。
还有更多创新内容,只有来过才知道。

未来三年内Kimihome将把您的"第二客厅”开到全国各主要城市,让您在任何陌生的环境都拥有属于自己的“第二客厅”

㈦ 我想开一家桌游店,BG CLUB桌游店加盟费要多少大概。

看你、桌游店、开多大、、

㈧ 我想开个桌游店,请问都要准备什么方面的东西,谢谢,急用。

创业者桌游·需知(第一章)创业者桌游·需知(第一章)

万事预则立,不预则废,先谈经营桌游所面临的风险:
1. 执照 在当前使用的《国民经济行业分类》中完全找不着踪影。桌面游戏店投资规模并不大,但是由于是新兴行业,并未形成规模,国家也没有出台新的法律法规,难以界定其经营范围,也缺乏相关管理规范,由于经营场所可能涉及到工商,税务,卫生,消防,文化等相关部门。。。。。。这让不少有兴趣进入这一行业的企业和个人裹足不前; 但更多情况是,先斩后奏。茶坊,咖啡店兼营桌游的尚属比较好的;将桌游吧开在商住楼的次之;而更多的是开在居民楼里面的,这种情况扰民甚至高于“群租”。 由于上海世博会的背景,桌游市场的洗牌在所难免,而棋牌室的执照申请起来又非常的困难。即便工商文化部分注册能解决,但经营场地还要面临公安,消防相关部门的审核,现在的多数桌游吧都很难做到“没有问题”。
2. 广告开销 广告宣传,对于多数桌游吧来讲,是开张前被严重忽略的重要环节。由于桌游吧入门门槛非常低,甚至3—5万都能开出桌游吧(在之前的点评网和折扣宝网站数据中显示,近三个月,上海新增桌游吧接近300家,而总数在570家左右),新增加的玩家,新增长的刚性消费,远远赶不上新开张桌游吧的数量。 所以,为了争夺客源。广告宣传成了最敏感的问题。当场地租金,人工费用,游戏采购费用等费用清晰可见,广告投放在某种意义上,成为桌游吧经营的关键。 以徐汇区嘉汇为例,最多的时候达到14家桌游吧。走访中,其中的一家开业较早,盈利情况不错,在隔壁新租了场地扩大规模,但随后取消了租赁新场地,并且原有店面的运营也遇到困难;而另外的一家,在开业了一个月后,生意清淡,甚至采用群发短信的方式,但与之对照的是,该店无论在装修,热饮,服务等各方面在嘉汇都属上乘,价格却同**同行基本一致,但前期宣传的缺乏,直接导致运营的困难。由于在开业初期的促销活动主要是“价格战”的方式,在其中一部分亏损转让或者倒闭的过程中,影响到**桌游吧的客流和赢利。 **典型的还有徐汇的实业公寓,浦东的东明广场,杨浦的大学路等商区。其中不乏在**店门口附近“拉客”的。
3. 毛利低 比起网吧的成熟市场,桌游吧在周一至周四的清淡,导致毛利非常的低;比起同样开在商住楼里的美容,瘦身,毛利更低。在门槛低,竞争白热化的过程中,提高服务,专业,提高隐性消费,成为赢利的关键。
4. 门槛低
5 恶性竞争 最常见的是,新开张的店,都是“低价格”拉人;“挖墙脚”现象严重,好些的情况是在小区门口去拉,差的情况几乎就是在人家门口拉人;背后向物业或者相关管理部门冒充居民或者消费者,“假投诉”。
6. 场地问题 桌游市场肯定会被规范,文化部门管理,则靠近棋牌类,目前这种执照时作为特殊就业方式,在一些区已经不再办理;如果提供饮料,则涉及卫生部门;无论最终方式如何,公安消防是一定要管到的,那对场地的要求就会比较苛刻,这个是开店前务必要考虑仔细的。
7. 特点不鲜明 两个极端,一种是几张桌子,几种游戏,就是个桌游吧;另外一种,据说有“兔女郎”服务员的桌游吧,搏出位可见一斑。 不止是在桌游,在最常见的餐饮行业中,特别是在上海,无特色,无人气。
8. 跟风严重,盲目
9. 不专业 “三国杀 = 桌游”,这种情况会严重危害桌游产业的发展,这种情况也不能持续很久。更多国外被市场验证过的策略类,益智类等游戏,对于维护稳定的桌游消费人群会更有价值。 这样对于桌游经营者的“专业素质”有较高的要求,仅靠“爱好”是远远不够的,靠去**的桌游吧“偷艺”更是远远不够的。
10. 市场处于培育期,客流不稳定
11. 网络桌面游戏潜在的冲击 一个业内资深人士透露,一些提供网络桌面游戏的平台,更新不是很及时,“玩得不爽”。理由就是,希望桌游经营者和玩家继续购买他们提供的升级版或者升级包。 由此可见,网络版的桌游,其实就是虎视眈眈,伺机而动。
12. 盗版游戏 三国杀对桌游市场的推动,显而易见。相信未来游卡还会推出新的“三国杀”,桌游业内还会出现新的“游卡”。 但仿制品,盗版,会吞噬桌游开发者的利润,没有国内的优秀游戏开发者的推动,中国的桌游产业无从谈起。
13. 加盟品牌潜在的威胁 耐克是大家都熟悉的品牌,它本身并没有工厂,只是提供品牌给加工厂,收取品牌费。目前在网络推广中,可以看到已经有这样的桌游品牌在尝试了。对于桌游产业,有资金入场,肯定是好事情,而对于目前的“桌游小店”,显然是个威胁。 另外据一个业内朋友介绍,沪上某大型茶坊高层,已经在讨论桌游进茶坊的事情。由于不利于“翻台”,受阻(这里有个现成的例子,萨莉亚墙上就有告示,禁止棋牌类游戏)。但相信可以采用时间限制等各种方式,引导客流。由于茶坊在门面,场地等各方面都不需再新增成本,对现在的“桌游店”冲击,可想而知。

以上是个人观点,欢迎爱好桌游的朋友们能给予一定的批评和指导

㈨ 我想开桌游店谁能告诉我该怎么做

  1. 制定预算;

  2. 准备相关证件;

  3. 找好适宜的房子;

  4. 良好的装修营造桌游的氛围;

  5. 对于“游戏”的经验;

  6. 招人,营造良好的服务氛围;

  7. 个人心中的一个idea;

㈩ 成都开一家桌游店大概要投资多少钱

找到门面、装修、购买游戏、开业

投资游戏10000-20000一般就够了

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