① 笨驢APP是做什麼的
笨驢APP是貴州笨驢電子商務有限公司旗下開創的一款社交新零售APP。
貴州笨驢電子商務有限公司(簡稱:笨驢)是一個集新零售、社交娛樂、醬酒儲銷、人力資源等業務為一體的線上綜合服務體。笨驢決心通過構建全球一流的創客服務體系,最終促進、形成以國渡集團為核心的百姓·百商生態圈,個人與企業共同進步、共享紅利的命運共同體。
笨驢將自有平台業務盡數開放給社會,為真正敢拼、敢闖、敢乾的人做好創業服務,平台涉及創業范圍寬廣:
如果你是資源擁有者,你可以選擇為平台招商入駐,平台將給你銷售額2%永久性分紅;
如果你喜歡分享,那麼平台4%的直享和間享獎勵等你來拿;
如多你與醬香酒有不解之緣,醬酒儲銷一定適合所有想在醬酒領域有所建樹的朋友;
如果你創業需要資金,笨驢無償幫助你,最高可幫扶1000萬元;
如果你看好新電商,社交新零售你一定要去嘗試,我敢保證,你家60平米的客廳一定堆不了笨驢送你的貨;
如果你有願望一直沒有實現,現在你可以將它交給笨驢,許願樹會幫你達成你擱置的夢想
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太多太多,不勝枚舉。更多的驚喜和歡樂,打開笨驢APP,你將一手掌握!
當然,笨驢絕對不是簡單的在線上玩玩兒就算了,笨驢的大哥國渡(貴州國渡科技集團有限公司)將線下的驚喜也是准備了滿滿的一屋子,等待小夥伴們去發現。笨驢和大哥國渡尤其歡迎有創業想法、有才華的小夥伴,笨驢和大哥深知「人」這一要素的重要性,所以不惜一切廣結英雄豪傑,希望能真正為廠商、消費者和創業者開辟一條全新的道路
笨驢,只是純粹的做好服務。
你的煩惱,笨驢知道。
② 百戰天蟲4 所有模式介紹,並且武器怎麼得來,商店裡哪個是賣武器的,那個是挑戰模式,金杯有什麼用我剛
1.quick game 快速開始游戲
2.tutorial 教程模式
3.story 故事模式
4.multiplayer 多人游戲
deathmatch 死亡比賽
homeland 家鄉
destruction 破壞
statue defend 雕像保衛
survivor 倖存者
5.customise 自定義
create team 創建隊伍
edit team 編輯隊伍
delete team 刪除隊伍
create weapon 創建武器
edit weapon 編輯武器
delete weapon 刪除武器
1:payload 載重量
2:bombs 炸彈
3:wind affected風力影響
4:detonation 爆炸
5:poison 毒葯
6:land damage 陸地毀壞
7:worm damage 蟲子毀壞
8:blast strength 爆炸力
9:power up launch 發射攻率
10:max launch power 最大發射功率
11:homing 制導性(跟蹤導彈性)
12:cluster 集群
13:max throw strength 最高投擲力量 create game style 創建游戲方式 edit game style 編輯游戲方式 delete game style 刪除游戲方式
1:number of rounds 回合數 2:turn time 移動時間 3:round time 回合時間 4:worm health 蟲子生命值 5:worm select 蟲子的選擇 6:sudden death 突然死亡 7:water rise speed 水位上升速度 8:telepad 傳送平台 9:mine fuse 地雷引信(random 隨機) 10:weapon crate 武器箱 11:utility crate 公文包 12:mystery crate 神秘的箱子 13:health crate 衛生箱 14:land object 土地用途 15:stockpiling 儲存 16:artillery mode 火炮模式 17:retreat time 後退時間(攻擊完後的移動時間) 18:fall damage 跌落傷害6.challenges 挑戰模式7.network play 網上(聯機)游戲8.trophy cabinet 獎品櫃9.item shop 游戲商店10.options 選項11.quit 退出
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所謂巴祖卡(音譯): 第一人稱瞄準武器。是一件傳統的,為人們熟知的武器。受風力影響巨大,造成傷害較大(50點基礎傷害)。個人感覺是,3D的AI用起來比2D的更科幻,若人類想要究極其道,路漫漫其修遠兮,汝將上下而求索……
2、Homing Missile即制導導彈: 第一、三人稱制導,第一人稱發射武器。同樣有著悠久的歷史以及很好的知名度,可以制導的武器所擁有的優勢就是准確度,最大基礎傷害50,不過作為戰術武器使用會是不錯的選擇(用在需要精確度+范圍攻擊+氣浪的條件下)
3、Shotgun即來復槍: 第一人稱瞄準武器。擁有相當多的有用的屬性,50點的總傷害(總量上不成問題了),分成2次攻擊(相當有意思的屬性,因為你可以依靠它一次性造成多個傷害,加上蟲蟲掛掉後的報復式爆炸……想下去會有很多),范圍殺傷(同樣是一對多的作用,比較經典的自殺式攻擊——我方蟲HP<25,50<敵蟲HP<80時,遠處放一槍,近處連自己一塊打,造成25+25+X的傷害,X<或=30),動量定理屬性(用於推動目標落水或觸雷)。
4、Sentry Gun即重機槍: 自動化武器。需要放置於比較平坦的地方。每一輪可以觸發一次,針對的是一定范圍內、直接可見、移動、敵對目標,注意一下以上必要條件有4個。攻擊造成巨大傷害,且打斷正在進行的活動過程,有推進效果。一看介紹,雖然限制條件比較多,但是仍然不能掩蓋其耀眼的光輝,總而言之,屬於變態武器的范疇。
5、Sniper Rifle即狙擊步槍: 第一人稱瞄準武器。在瞄準時可以用滑鼠滾輪調焦,通過調焦可以達到便於瞄準,以及減小震動幅度的效果。不過攻擊過於孤注一擲,基礎傷害40點,不上不下,比較不是滋味。
6、Grenade即手榴彈: 可控延遲爆破第一人稱瞄準武器。另一個經典武器,在投擲之前用鍵盤B鍵可以設置1到5秒整數秒的爆破延遲。最大傷害55。個人感覺是個高操作技術含量的武器,主要在於不同延遲的設定與投擲方法的結合。舉例來說,小水平夾角+較大力量+短爆破延遲,或者垂直向下角度+最小投擲力量+長爆破延遲,等等……
7、Cluster Bomb即集束炸彈; 延遲爆破第一人稱瞄準集束武器,AI的最愛,1分5。說不出什麼味道來。Team 17 親情奉獻第二塊雞肋……
8、Gas Ganister即瓦斯炸彈: 延遲爆破第一人稱瞄準毒攻擊武器,無基礎傷害,無氣浪、無地形破壞威力,只有一個毒,特殊情況下,按照對毒武器的理解運用或許有點用。第三塊……
9、Holy Hand Grenade即神聖手雷: 停止移動爆破第一人稱瞄準武器,不用多說,巨大的傷害(最大基礎傷害80),巨大的氣浪,巨大的完全傷害范圍,凡是有虐待傾向的蟲蟲們都愛它。一鳴驚人!
10、Banana Bomb即香蕉炸彈: 可控延遲爆破第一人稱瞄準集束武器,同樣無需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得雞飛狗也跳。
11、Fire Punch即升龍拳: 肉搏武器,常用於把靠近地圖邊沿的蟲蟲推下水。一般情況下基礎傷害30。前兩天在蟲盟看見有位達人說有Bug可以讓傷害達到120,我個人只出過60,還望不吝賜教。
12、Prod即手指: 肉搏武器,相當可愛的武器。唯一的作用就是可以把蟲蟲推走,效果小於升龍和壘球棍。基礎傷害忽略不計。不過嘛——在多人游戲模式下如果Roll到Death Finger的話就另當別論了。沒有硝煙的戰斗是智慧象徵。
13、Baseball Bat即壘球棍: 肉搏武器。讓蟲子飛出好遠好遠,需要注意的是與目標的距離會影響擊出的拋物線。基礎傷害30,秒殺利器。
14、Air Strike即空襲: 空襲類武器。
15、Bovine Blitz即瘋牛空襲(?牛族閃電戰——直譯): 空襲類武器,全新的武器,一個混合體,在空襲路徑上手動投擲3隻牛牛,牛牛在空中會開傘,投完後一小段時間3隻牛一起收傘,落地時間差距不大,這一點不同與空襲,所以沒有了空隙連續氣浪推進的效果,不過每隻牛的攻擊力、氣浪都是不錯的,再加上手動投擲,使准確度得到更大的保障。個人感覺比原來的瘋牛優秀。
16、Alien Abction即外星人綁架: 空襲類武器,全新,使定位點地面上一定半徑(小)的所有蟲蟲被外星人綁架去作實驗,造成的效果比較怪異:初次傷害為綁架前生命值的一半,並附加有持續效果,每一輪增加或減少一位數或者二位數的HP(隨機),大的趨勢上還是在減少,並且對蟲蟲的移動造成不確定影響,有時候瞬間移動(隨機方向、距離),有時候忽略Fall Damage。有兩個方法可以消除這個持續效果,一是使用魔葯,二是附加另一個持續效果——毒,所謂以毒攻毒……汗啊,其實兩種持續效果都是負面的,只是一個是確定的,另一個要看人品了。但是不論如何,蟲子被脫光衣服是既成事實,不可彌補……
17、Fatking Strike即胖子王的襲擊: 空襲類武器,又來了一個變態,從空中投擲下一個超重的胖孩子(胖得像個球),對命中的地形和蟲子造成龐大的傷害(150)。變態……為什麼這么變態呢?
18、Land Mine即地雷: 感應延遲爆破武器,Landscape上的地雷有4種:普通的、帶毒的、集束的、啞的……蟲子扔出來的,我還沒有遇到過第4種。感應延遲有1到5秒整數秒時間和隨機,一共6種,在游戲模式中設定控制。可以從空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)狀態下投擲。最大基礎傷害40。
19、Dynamite即大炮仗: 延遲爆破武器,又一經典武器,相信會是很多蟲友的最愛,威力強勁,比起神聖手雷來說,不足在於不能扔,基礎傷害少5(75),優勢在於可以從空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)狀態下投擲,且不怎麼愛跳起來(Stick To Landscape)
20、Sheep即綿羊: 第一人稱瞄準可控爆破武器。經典的動物,不費口水多說。
21、Super Sheep即超級綿羊: 第一人稱瞄準可控移動可控爆破武器,基本的不想多說,可以用它搶箱子、當然最基礎的還是爆破功能。值得一說的是3D條件下的超級綿羊操控是模仿了簡單的空戰類游戲的操作,可以通過控制水平尾翼和垂直尾翼改變行進方向,利用一、三人稱視角的鍵位能做出軸向機動,比較有趣。
22、Old Woman即老太太: 第一人稱瞄準可控移動可控爆破武器,但是不能想綿羊一樣的跳起來,遇到一點障礙就會掉頭。所以,第四塊雞排骨來了。
23、Inflatable Scouser氣球: 第一人稱瞄準可控移動武器:把蟲子帶到空中,一定時間後破掉讓蟲子摔下來,升空過程受風力影響大。沒怎麼用過,不發表評論。
24、Flood即洪水: 全地形殺傷武器,很可愛的動作,很恐怖的效果,洪水相當於核試驗減掉放射性污染。
25,Tail Nail即大錘子: 肉搏武器,基礎傷害15,附加將目標固定在原地不可移動的效果,不過可以被炸飛,就會解除。
26、Starburst即彗星一擊: 可控移動自殺式攻擊武器,一句話,幾乎被上帝咬得渣都不剩的那個蘋果。
27、Concrete Donkey即大笨驢: 空襲類武器,不需多說,超級變態。順便說一個我做過的變態實驗,我把它取名為變態再見變態,即對准一個放了Bubble Trouble的蟲蟲用驢子,保證你開心。
28、Poison Arrow即毒箭: 第一人稱瞄準力量可控武器,持續傷害10/每輪。
裝備類道具(Equipment Item)即非戰斗類道具,或者叫戰斗輔助類道具:
1、PARACHUTE 降落傘 使蟲子從任何的高度安全地降低下來,一般用作危險動作時的保險用,以免遭受掉落傷害並終止行動。當你裝備了一具降落傘,一旦你的跳躍超過了會受到掉落傷害時,道具將自動啟動。手動開傘技術請參照Story部分18關。降落傘開啟狀態下允許投擲支持從空中投擲的武器,如地雷、炸彈和綿羊,拋物線符合斜拋運動規律。投彈後一定時間內道具會失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗繩 可用於蟲子爬牆、上房、投彈(參照降落傘投彈的說明)。也可用於推、拉地圖上的各種物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技術含量高,有深刻研究的價值,歷代以來為廣大蟲友喜愛。(?做夢都在玩繩子的,忘記是哪位了……呵呵)
3、ICARUS POTION 伊卡洛斯之葯 首先會解除一切附加在蟲子身上的異常狀態,包括中毒和被外星人綁架後的持續效果。讓蟲子長上翅膀,可以飛翔(連續Jump),並且忽略Fall Damage。注意擊鍵頻率不宜過高,因為沒有具體測量過,所以只好大家自己試試了。喝了葯之後飛上天可以投彈,不過會立即使葯力失效,慎用之。
4、JET PACK 噴氣式背包 可以讓蟲子在空中移動、投彈。燃料一定,方向可控,允許多次啟動。從地面啟動時,建議先跳一下以接生燃料和時間(2種跳法,視具體情況而定)。注意一點,降落時,若速度在水平方向上的分量過大,將造成一定的滑動,慎之。投彈部分參照降落傘。
5、GIRDER 鋼梁 用於構成跳板以及特殊地形條件下的掩體,可被破壞。
6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻煩 建造一個隔離一切遠程傷害的球形保護罩,持續兩回合,保護處於裡面的蟲子不受到直接的遠程傷害。解決的方法目前發現如下,一是進入其保護范圍內發動攻擊,二是炸掉機器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒氣可以入侵。其他包括驢子、外星人、重機槍等都沒行的通。看來真的有點Double Trouble的意思在裡面。
7、SKIP GO 跳過行動 放棄一回合的行動機會。
8、WORM SELECT 切換蟲子 把行動機會讓給其他更有利的本隊的蟲子。運籌帷幄,決勝千里。
Trophy獎杯部分
以下為所有15個獎杯的達成條件以及獎勵說明。
1、Gold Damage黃金傷害:要求造成總共100000點傷害。獎勵500銅板。
2、4 Bagger四壘打(?本壘打?說的有點象棒球術語,我不是很清楚):要求一次攻擊殺死4條蟲。獎勵500銅板。
3、Big Blast巨大傷害:要求一次攻擊造成500點傷害。獎勵500銅板。
4、Magic Bullet魔術子彈:要求用一把Shotgun殺掉3隻蟲。獎勵500銅板。
5、The Beast Within人面獸心者:用一個動物類武器殺掉3隻蟲。獎勵500銅板。
6、Silver Damage白銀傷害:要求造成總共50000點傷害。獎勵250銅板。
7、3 Bagger三壘打:要求一次攻擊殺死3條蟲。獎勵250銅板。
8、Hot Foot熱腳:要求成功引爆500顆地雷並避免傷害。獎勵250銅板。
9、Animal Lover動物愛好者:要求使用動物類武器殺死200隻蟲子。獎勵250銅板。
10、Weapon Specialist武器專家:要求用B或者G造成總共8000點傷害。獎勵250銅板。
11、Bronze Damage青銅傷害:要求造成總共25000點傷害。獎勵100銅板。
12、Body Count蟲斬(參照游戲《太閣》稱號「人斬」意譯):要求殺死500隻蟲蟲。獎勵100銅板。
13、Barrel Buster瓦斯桶剋星:要求炸掉500隻瓦斯桶。獎勵100銅板。
14、Rocketeer火箭人:要求耗費總共2000點火箭燃料。獎勵100銅板。
15、Greedy Worm貪婪的蟲子:要求收集500個箱子。獎勵100銅板。
③ 用小驢笨笨,大灰狼,小狐狸編寫童話4O0字
一天,小驢笨笨打算去林子里采一些鮮花編個花籃送給媽媽。它沿著小河邊,開心的采些漂亮的的小花。笨笨不知道的是,在林子的深處,一隻眼睛冒著綠光的大灰狼,正緊緊的盯著它!大灰狼眼睛滴溜溜的轉了一圈,他想到了一個好辦法。「喂!你這只蠢驢,你毀掉了我的花園!我要懲罰你!」大灰狼惡狠狠的嚎到,「啊,親……親愛的大灰狼先生,我……我不知道這是您的花園,對不起,您要怎……怎樣懲罰我啊?」笨笨嚇傻了,它結結巴巴的問到。「當然是——要吃掉你!」大灰狼說完就要撲上去,「嘿,慢著!」從林子的一邊跳出一隻小狐狸,它理了理自己漂亮的毛發,又慢悠悠的開口了「大灰狼先生,您不覺得生吃驢肉很難嚼嗎?我這兒有個做驢肉的好方子,做出的驢肉絕對鮮嫩爽口、美味無比!只要您到時候賞我一根驢尾巴吃就行。」大灰狼聽的都流了口水,心想:生肉的確難吃,倘若這只小狐狸能做的好吃,賞他一根驢尾又何妨,也沒多少肉,就表示了同意。小狐狸抖了抖毛,活動了下筋骨,說到,「您去撿些柴火來,我先把這只小笨驢拉到河裡洗刷剝好,您放心吧,我絕對不會讓它逃走,我想吃肉想了好久了。」大灰狼嘿嘿一笑說到「只要你做的好吃,我就讓你嘗嘗肉味」,然後轉身就去見柴火。小狐狸拉著嚇傻的笨笨來到小河邊,眼瞅著大灰狼越走越遠,翻身跨上驢背,拍了笨笨的屁股急聲說到快跑,笨笨被拍的一機靈撒開腳丫子就跑。終於逃離了狼口,到了安全地帶。笨笨喘著氣問小狐狸為啥幫它,原來小狐狸曾經掉進過獵人的陷阱,是笨笨的媽媽救了它,所以它才要救笨笨的。
④ 請推薦款經典單機老游戲(50分)
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11,仙4也很不錯,248內存能勉強帶起來(我就是,不過在瓊華派讀取時,簡直卡的要死)
⑤ 最終幻想10中文版下載,要下載速度快的。
去遊民星空就有,可用迅雷下
⑥ 《普照佛說》著我凡塵衣 渡人先渡己若入來生池 做個小笨驢這副對聯平仄寫得對嗎
上聯:著我凡塵衣 渡人先渡己
下聯:若入來生池 做個小笨驢
這副對聯平仄寫得不對嗎。
⑦ 能否為笨驢【總結】下減數分裂的內容,做題過程
減數分裂(Meiosis)的特點是DNA復制一次,而細胞連續分裂兩次,形成單倍體的精子和卵子,通過受精作用又恢復二倍體(或多倍體),減數分裂過程中同源染色體非姐妹染色單體間發生交換,使配子的遺傳多樣化,增加了後代的適應性,因此減數分裂不僅是保證生物種染色體數目穩定的機制,而且也是物種適應環境變化不斷進化的機制。 減數分裂可分為三種主要類型: 配子減數分裂 配子減數分裂(gametic meiosis),也叫終端減數分裂(terminal meiosis),其特點是減數分裂和配子的發生緊密聯系在一起。在雄性脊椎動物中,一個精原細胞變為初級精母細胞後發生減數分裂,過程是:由初級精母細胞復制分裂產生2個次級精母細胞,2個次級精母細胞又一次進行分裂,過程中不進行DNA復制,總共形成4個精細胞。精細胞在經過一系列的變態發育,形成成熟的精子。在雌性脊椎動物中,一個卵母細胞經過減數第一次分裂形成1個第一極體(較小)和1個次級卵細胞(較大),次級卵母細胞分裂形成一個卵細胞(較大)和一個第二極體(較小),第一極體也分裂為兩個第二極體(小),總共形成一個卵細胞和三個極體(最後只留下一個卵細胞,三個極體退化)。 孢子減數分裂 孢子減數分裂(sporic meiosis),也叫中間減數分裂(intermediate meiosis),(居間減數分裂)見於植物和某些藻類。其特點是減數分裂和配子發生沒有直接的關系,減數分裂的結果是形成單倍體的配子體(小孢子和大孢子)。小孢子再經過兩次有絲分裂形成包含一個營養核和兩個雄配子(精子)的成熟花粉(雄配子體),大孢子經過三次有絲分裂形成胚囊(雌配子體),內含一個卵核、兩個極核、3個反足細胞和兩個助細胞。 孢子植物減數分裂 合子減數分裂 合子減數分裂(zygotic meiosis),也叫初始減數分裂(initial meiosis),僅見於真菌和某些原核生物,減數分裂發生於合子形成之後,形成單倍體的孢子,孢子通過有絲分裂產生新的單倍體後代。此外某些生物還具有體細胞減數分裂(somatic meiosis)現象,如在蚊子幼蟲的腸道中,有一些由核內有絲分裂形成的多倍體細胞(可高達32X),在蛹期又通過減數分裂降低了染色體倍性,增加了細胞數目。減數分裂由緊密連接的兩次分裂構成。通常減數分裂I分離的是同源染色體,所以稱為異型分裂(heterotypic division)或減數分裂(rectional division)。減數分裂II分離的是姊妹染色體,類似於有絲分裂,所以稱為同型分裂(homotypic division)或均等分裂(equational division)。和有絲分裂一樣為了描述方便將減數分裂分為幾個主期和幾個亞期。 編輯本段減數分裂過程 註:減數分裂可以分為兩個階段,間期和分裂期,其中分裂期又分為減數第一次分裂期(減一),減數第二次分裂期(減二)。在高中知識范圍內,減一的末期和減二的前期可以看作同一個時期,我們一般將其稱為減一的末期。(減一末期與減二前期間有間期但很短可以忽略) 減數分裂過程 1.細胞分裂前的間期,進行DNA和染色體的復制,染色體數目不變,DNA數目變為原細胞的兩倍。 2.減一前期同源染色體聯會.形成四分體(或「二聯體」),出現紡錘體,核仁核膜消失。 3.減一中期.同源染色體著絲點對稱排列在赤道板兩端。(與動物細胞的有絲分裂大致相同,動物細胞有絲分裂為著絲點排列在赤道板上) 4.減一後期,同源染色體分離,非同源染色體自由組合,移向細胞兩極。 5.減一末期細胞一分為二,形成次級精母細胞或形成次級卵母細胞和第一極體。 減數分裂中幾個規律性變化曲線圖 6.減二前期次級精母細胞中染色體再次聚集,再次形成紡錘體。 7.減二中期染色體著絲點排在赤道板上。 8.減二後期染色體著絲點分離,染色體移向兩極。 9.減二末期,細胞一分為二,精原細胞形成精細胞,卵原細胞形成卵細胞和極體。 減數分裂各項目變化情況總覽 比較項目 性原細胞 初級性母細胞 次級性母細胞 性細胞 間期 前期 中期 後期 末期 前期 中期 後期 末期 染色體變化 2N 2N 2N 2N 2N 2N-N N N 2N 2N-N N DNA分子變化 2A 2A-4A 4A 4A 4A 4A-2A 2A 2A 2A 2A-A A 染色單體變化 0 0-4n 4n 4n 4n 4n-2n 2n 2n 0 0 0 減數第一次分裂 前期 根據染色體的形態,可分為5個階段: 〖細線期〗 細胞核內出現細長、線狀染色體,細胞核和核仁體積增大。每條染色體含有兩條姐妹染色單體。 〖偶線期〗 又稱配對期。細胞內的同源染色體兩兩側面緊密相進行配對,這一現象稱作聯會。由於配對的一對同源染色體中有4條染色單體,稱為四分體(或「二聯體」) 〖粗線期〗 染色體連續縮短變粗,同時,四分體中的非姐妹染色單體之間發生了DNA的片斷交換,從而導致了父母基因的互換,產生了基因重組,但每個染色單體上仍都具有完全相同的基因。 〖雙線期〗 減數分裂 發生交叉的染色單體開始分開。由於交叉常常不止發生在一個位點,因此,染色體呈現V、X、8、O等各種形狀。 〖終變期〗(又叫濃縮期) 染色體變成緊密凝集狀態並向核的周圍靠近。以後,核膜、核仁消失,最後形成紡錘體。 中期 各成對的同源染色體雙雙移向細胞中央的赤道板,著絲點成對排列在赤道板兩側,細胞質中形成紡錘體。 減數分裂中後期 後期 由紡錘絲的牽引,使成對的同源染色體各自發生分離,並分別移向兩極。 末期 到達兩極的同源染色體又聚集起來,重現核膜、核仁,然後細胞分裂為兩個子細胞。這兩個子細胞的染色體數目,只有原來的一半。重新生成的細胞緊接著發生第二次分裂。 減數分裂末期 注意: 1.染色體復制是在第一次分裂間期進行的,一旦復制完成,精原細胞就稱作初級精母細胞。 2.一個初級精母細胞經過第一次減數分裂成為兩個次級精母細胞,一個初級卵母細胞經過第一次減數分裂成為一個次級卵母細胞和第一極體。 3.減數第一次分裂的目的是實現同源染色體的分離,染色體數目減半( 每對姐妹染色單體用著絲點粘合,只算一個染色體,單體數是染色體數的兩倍)。DNA分子數目減半。(相對於復制後而言) 減數第二次分裂 減數第二次分裂與減數第一次分裂緊接,也可能出現短暫停頓。染色體不再復制。每條染色體的著絲點分裂,姐妹染色單體分開,分別移向細胞的兩極,有時還伴隨細胞的變形。 前期 染色體首先是散亂地分布於細胞之中。而後再次聚集,核膜、核仁再次消失,再次形成紡錘體。 中期 染色體的著絲點排列到細胞中央赤道板上。注意此時已經不存在同源染色體了。 後期 每條染色體的著絲點分離,兩條姊妹染色單體也隨之分開,成為兩條染色體。在紡錘絲的牽引下,這兩條染色體分別移向細胞的兩極。 末期 重現核膜、核仁,到達兩極的染色體,分別進入兩個子細胞。兩個子細胞的染色體數目與初級精母細胞相比減少了一半。至此,第二次分裂結束。 註: 1.第二次減數分裂的目的是著絲點分裂,實現染色單體分離。分裂結果是染色體數目不變,DNA分子數目減半。 2.兩個次級精母細胞經過第二次減數分裂成為四個精細胞,精細胞必須再經歷一系列復雜的形態變化才成為精子。結果是一個精原細胞經過減數分裂和一系列的形態發育並最終成為四個精子。 3.一個次級卵母細胞經過第二次減數分裂成為一個卵細胞和一個第二極體極體;第一次分裂產生的一個極體再分為兩個極體。不久,三個極體都會退化消失。結果是一個卵原細胞經過減數分裂最終只成為一個卵細胞。 編輯本段遺傳學意義 一、保證了有性生殖生物個體世代之間染色體數目的穩定性。通過減數分裂導致了性細胞(配子)的染色體數目減半,即由體細胞的2n(n為一個染色體組中染色體數)條染色體變為n條染色體的雌雄配子,再經過兩性配子結合,合子的染色體數目又重新恢復到親本的2n水平,使有性生殖的後代始終保持親本固有的染色體數目,保證了遺傳物質的相對穩定。 二、為有性生殖過程中創造變異提供了遺傳的物質基礎: 1.通過非同源染色體的隨機組合;各對非同源染色體之間以自由組合進入配子,形成的配子可產生多種多樣的遺傳組合,雌雄配子結合後就可出現多種多樣的變異個體,使物種得以繁衍和進化,為人工選擇提供豐富的材料。 2.通過非姐妹染色單體片段的交換:在減數分裂的粗線期,由於非姐妹染色單體上對應片段可能發生交換,使同源染色體上的遺傳物質發生重組,形成不同於親代的遺傳變異。 編輯本段生物學意義 減數分裂是遺傳學的基礎。具體表現在: 1.在減數分裂過程中,因為同源染色體分離,分別進入不同的子細胞,故在子細胞中只具有每對同源染色體中的一條染色體。減數分裂中同源染色體的分離,正是基因分離律的細胞學基礎。 2.同源染色體聯會時,非姐妹染色單體之間對稱的位置上可能發生片段交換,也就是父源和母源染色體之間發生遺傳物質的交換。這種交換可使染色體上連鎖在一起的基因發生重組,這就是染色體上基因連鎖和互換的細胞學基礎。 由於減數分裂,使每種生物代代都能夠保持二倍體的染色體數目。在減數分裂過程中非同源染色體重新組合,同源染色體間發生部分交換,結果使配子的遺傳基礎多樣化,使後代對環境條件的變化有更大的適應性。 1.保證了有性生殖生物個體世代之間染色體數目的穩定性通過減數分裂導致了性細胞(配子)的染色體數目減半,即由體細胞的2n條染色體變為n條染色體的雌雄配子,再經過兩性配子結合,合子的染色體數目又重新恢復到親本的2n水平,使有性生殖的後代始終保持親本固有的染色體數目,保證了遺傳物質的相對穩定。 2.為有性生殖過程中創造變異提供了遺傳的物質基礎: 1.通過非同源染色體的隨機組合;各對非同源染色體之間以自由組合進入配子,形成的配子可產生多種多樣的遺傳組合,雌雄配子結合後就可出現多種多樣的變異個體,使物種得以繁衍和進化,為自然選擇提供豐富的材料。 2.通過非姐妹染色單體片段的交換:在減數分裂的粗線期,由於非姐妹染色單體上對應片段可能發生交換,使同源染色體上的遺傳物質發生重組,形成不同於親代的遺傳變異。 編輯本段和有絲分裂的區別 1 減數分裂過程中細胞連續分裂兩次,而有絲分裂過程中細胞只分裂一次; 2.減數分裂的結果是染色體數目減半,而有絲分裂的結果是染色體數目不變; 3.減數分裂後,一個細胞變為四個含有不同遺傳物質組合的子細胞(考慮四分體中非姐妹染色單體片段交換)或者兩兩相同的子細胞(不考慮單體片段交換)。而有絲分裂後,一個細胞只形成兩個遺傳物質相同的子細胞; 4.減數分裂過程中有其特有的同源染色體配對和同源非姐妹染色單體間的局部交換,而有絲分裂沒有 5.減數分裂發生部位為精巢卵巢(高等雄性動物則發生在睾丸,高等植物發生在花葯和胚珠中),有絲分裂發生部位為體細胞(當原始生殖細胞即性原細胞發生增殖時屬於有絲分裂)。 6初級卵母細胞分裂時細胞質不均勻分裂,且有第二極體產生,第二極體會逐漸消失,而有絲分裂不會產生這種現象。 如何辨別有絲分裂和減數分裂 1.看染色體的數目:奇數的話一定是減數第二次分裂(但是減II期染色體數目不一定為奇數),否則可能是有絲分裂或者減數第一次分裂; 2.看有無同源染色體:如果沒有的話一定是減II。(左右看)如果有同源染色體,看第三步; 3.看同源染色體的行為。如果有聯會、四分體存在則一定是減數第一次分裂。反之則可能為有絲分裂。 編輯本段注意 1.有染色單體時,DNA數等於染色單體數 有絲分裂和減數分裂比較 2.無染色單體時,DNA數等於染色體數 3.染色體數等於著絲點數 4.如果有病,染色體呈黃色 編輯本段減數分裂口訣 性原細胞作準備 初母細胞先聯會 排板以後同源分 從此染色不成對 次母似與有絲同 排板接著點裂匆 姐妹道別分極去 再次質縊各西東 染色一復胞二裂 數目減半同源別 精質平分卵相異 往後把題迎刃解
⑧ 為什麼說人笨。喜歡說笨驢呢。笨驢由來
在一片茂密的森林裡,住著一群無憂無慮的小動物。每天早上,百靈鳥都要在家門口一展歌喉,惹得過路人都駐足痴望。小猴精心的照顧自己的農田;松鼠也忙著採集果實;孔雀每天都練習怎樣開屏才好看;小兔們在練習跑步······小動物們各自忙著自己的事情,只有小笨驢整天無所事事,什麼也不會,怪不得大家都叫他小笨驢。
這天,大家都在忙著自己的事,長跑健將兔子急急忙忙地趕來,大聲宣布:大家先停下手中的活兒,聽我說,再過半個月我們這里的森林演唱會就開始了,大家准備准備,參加比賽,獎品多多,任你挑選,山珍海味,美味佳餚,什麼都有,加油吧!動物們聽了,都練起唱歌來。小笨驢心想:出人頭地的機會來了!我一定要拿冠軍,哼!等著吧!
第二天,當百靈鳥又站在家門口准備一展歌喉時,小笨驢來了,懇求道:百靈鳥小姐,你的歌聲太動人了,馬上就要舉行演唱會了,我也想參賽,你能教教我嗎?百靈鳥難為情地說:對不起,我不能教你,你的嗓音太粗了,唱不了這么高的音。沒關系,慢慢就會好的。可是·····百靈鳥欲言又止。啊,百靈鳥小姐,你的歌聲是多麼動人呀,讓人陶醉······百靈鳥聽了,又不好意思拒絕,於是答應教他唱歌。
半個月一眨眼就過去了,演唱會即將開始。參賽選手有青蛙、百靈鳥、畫眉鳥、夜鶯,當然,還有小笨驢。比賽開始了,選手們一個一個上台演唱,都得到了理想的分數。輪到小 笨驢上場了。
小笨驢剛上場,台下就傳來哈哈哈!的笑聲。原來,小笨驢自己做了一對百靈鳥翅膀,還挺像的,頭上戴著一朵花,穿著一條裙子,腳登高跟鞋,背上粘著一雙百靈鳥翅膀,看上去不男不女、不鳥不驢的,可笑至極。
⑨ c羅在皇馬和在曼聯的狀態對比
在曼聯的狀態好,但皇馬的成績好。 克里斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo),1985年2月5日出生於葡萄牙馬德拉島豐沙爾。簡稱C羅,葡萄牙足球運動員,司職邊鋒可兼任中鋒,現效力於西甲皇家馬德里足球俱樂部,並身兼葡萄牙國家隊隊長。 C羅帶球速度極快,善於突破和射門,擁有強悍的身體素質,技術非常全面。 C羅出道於里斯本競技。2003年,加盟英超曼聯,期間獲得了英格蘭足球超級聯賽冠軍、歐洲冠軍聯賽冠軍、世俱杯冠軍等十個賽事冠軍。囊獲了英超最佳射手、歐冠最佳射手、英格蘭足球先生、世界足球先生、金球獎、歐洲金靴獎等個人榮譽 。 2009年6月,C羅以身價9600萬歐元轉會至西甲皇馬。前四賽季在199場比賽中201個進球49次助攻,以場均1.01球的進球率成為皇馬歷史上進球率最高的球員。