『壹』 創客教育機構有哪些,哪家創客教育機構有實力
玩創工房由工程師、設計師與教師搭配授課,注重面對面的探討。老師們在教學過程中向孩子們傳遞創客的思維、態度、技能和品質,培養孩子的動手能力、科技認知、團隊協作、創意思維和分享精神等。通過運用黏土、紙、布料、皮料、木料、機械電子等各種DIY材料以及工具,讓孩子認識、接觸、掌握不同的材料的用途以及工具的使用,引導孩子嘗試通過自己所掌握的技能和方法解決生活中的問題,幫助孩子們將創意變為現實,從而鍛煉孩子的邏輯思維能力,讓孩子在創作過程中體驗創客的樂趣,並獲得成就感。玩創工房還上過央視,是一個值得信賴的創客教育機構。
『貳』 創客教育課程有哪些
創客課程不是一門課程,而是由低階到高階的一系列課程組合。入門級課程可以側重電子、機械、材料、計算機等基礎學科知識的講授與操作技能訓練;中級課程可以側重 3D 建模、製造、電路裝配、電子切割、高級編程等較復雜的技能訓練。
高級課程則可以進行綜合性的創新實戰,圍繞某個現實項目和問題,讓學生以團隊形式協同創造新方案和新產品。除了開設專門的創客課程外,也可以結合學科內容設置創客課題,將創客教育的理念融入學科教學中。
(2)創客教育加盟品牌擴展閱讀:
創客課程的實施需要創客空間的支持,創客空間是線下與線上融合的創新實踐場,它面向擁有共同興趣或利益的創客群體,能為各種創意創新創業活動提供軟硬體工具、跨界師資、開放資源等支持性條件,助力創客們實現創意想法、創新設計或者創業項目。
鳳凰機器人的創客空間自建立以來,不斷拓展新的課程。在目前已有的3D列印,航空模型等課程基礎上不斷創新,吸收新的教學成果,開拓資源。在創客教育領域,不斷開辟新的疆域。
『叄』 創客教育機構有哪些
好像挺多的吧,寓樂灣,他在業內評價好,口碑也不錯,他是寓樂世界旗下擁有k12科創教育知名品牌,目前服務7000多所學校和培訓機構,線下線上共計服務、培訓學員300多萬人。在青少年人工智慧、創客、STEAM教育等領域擁有百項專利產品、數千節系列課程和上百套出版教材。
『肆』 創客教育加盟前景哪些比較好
看你自己。
『伍』 什麼是創客教育
創客一詞來源於英文單詞「Maker」,本義是指出於興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現實的人。
創客教育也就是STEAM教育,創客教育是創客文化與教育的結合,基於學生興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
玩創工房是中國青少年領先的創造力空間,由工程師、設計師與教師搭配授課,注重面對面的探討。老師們在教學過程中向孩子們傳遞創客的思維、態度、技能和品質,培養孩子的動手能力、科技認知、團隊協作、創意思維和分享精神等。
通過運用黏土、紙、布料、皮料、木料、機械電子等各種DIY材料以及工具,讓孩子認識、接觸、掌握不同的材料的用途以及工具的使用。
引導孩子嘗試通過自己所掌握的技能和方法解決生活中的問題,幫助孩子們將創意變為現實,從而鍛煉孩子的邏輯思維能力,讓孩子在創作過程中體驗創客的樂趣,並獲得成就感。
『陸』 創客教育怎麼樣
創客的發展未來怎麼樣?創客教育的前景?
創客教育加盟投資的發展前景到底是怎麼樣的呢?素質教育從20世紀80年代被提出以來,一直是教育界廣泛關注的話題,而講到素質教育就不得不提近年來備受市場青睞的創客教育。
中國早已成為世界製造業第一大國。製造業是國民經濟的主體,是立國之本、興國之器、強國之基。但當前和今後一段時期,中國製造發展面臨著穩增長和調結構的難 題、加之發達國家和新興經濟體的雙重擠壓,中國經濟形成了低成本優勢快速遞減和新競爭優勢尚未形成的兩難局面。保持製造業的蓬勃發展對國家的意義不言而喻。
傳統製造業以滿足大眾基本需求為目標,規模化生產出利潤豐厚的熱門產品。在信息技術發展的背景下,大規模生產的優勢正逐漸減弱。創客使用數字技術和時代的開源方法重塑製造業,深圳創客空間模式代表了新一代製造技術突破性發展下生產組織方式的革命性變化,這勢必給分布式、去中心化、個性化定製的小微創業企業帶來機遇。
對國內大型製造企業如深圳富士康,科技型企業如聯想等,創客空間的價值是培育新增長點。這些業界巨頭與創客合作的最大動機就是希望在創客空間里找到未來更多盈利點,發現下一個「小米」。此外,創客空間也為傳統製造企業獲知用戶個性化需求提供了一個便捷渠道。
總體來看,我國創客空間仍處於發展初期,部分創客空間自身發展仍較艱難,創客文化尚未得到廣泛認同和尊重,推動經濟發展、帶動自主就業、營造創新文化作用及影響仍很有限。
從收入來源講,創客空間收入基本上是在維持創客組織的基本運轉,可持續發展存在著極大的不確定性。
從自身發展能力講,創客空間的服務體系還不健全,由於投融資渠道不暢、商業模式選擇、市場理念、生產和人才管理欠缺等因素的影響,許多好創意只能停留在樣品上,難以轉化為符合市場需求的商品。
在知識產權保護方面。由於創客空間製作有著「開源」的性質,前期投入了大量精力和金錢的項目在分享之後,很容易被別人復制加工,產生一些無法預知的酬勞回報問題與糾紛,需在「開源」與「保護」之間尋求平衡機制,既有效保護創客群體在知識產權維護與保障方面的權益,又不挫傷創客群體創新活力。
鑒於創客空間目前發展中存在的問題,我們對創客空間的未來發展提出如下建議:
一、從戰略高度重視創客現象,推動全社會形成崇尚創新創業的文化氛圍。
二、加大政策、資金層面的引導和扶持,積極培育創客空間發展新業態。
三、將創客空間引進高等院校乃至中小學,培養在校學生的實際動手能力、創新。
創客教育加盟投資的發展前景到底是怎麼樣的呢?
素質教育從20世紀80年代被提出以來,一直是教育界廣泛關注的話題,而講到素質教育就不得不提近年來備受市場青睞的創客教育。創客教育是創客文化與教育的結合,是基於學員興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
二、創客教育的發展現狀
1. 海外市場
國外創客教育總體可以概括為「歐美市場發展成熟,亞太國家日韓處於領先地位」。歐美以美國為代表,自上個世紀80年代興起的近三十年的發展中,國家頂層政策、政府經費、課程體系、師資等方面給予創客教育極大的重視,同時谷歌、英特爾、行業協會等企業或者民間組織也給予了大量的支持,美國創客教育市場已經表現出課程體系完備、技術先進、參與人群眾多的繁榮現狀。
再看亞太,日韓已經處於領先地位,以日本為代表,政府科技發展的核心在於教育改革,著重從課程體系、教育基金、教師培養、鼓勵女性參與等多種手段,支持創客教育的發展。獨具特色的是,日本把機器人教育和領先的機器人產業融合起來,專業課程和比賽多與機器人相關,進一步把日本的工匠精神發揮到了極致。
2. 國內市場
在中國,北京、上海、深圳、溫州等城市成為了創客教育的領跑者,通過建設校園創客空間、舉辦創客大賽和創客文化節、成立創客俱樂部、召開創客教育研討會等活動,推動了創客教育在國內的發展。
即使創客教育市場在國內處於異常火熱的狀態。但在實際操作中,因為創客教育的課程體系內容較新,涉及的關聯學科知識較多,如機械的知識、電子電路的知識、力學知識等,大部分教師原有的知識儲備不夠,在面對實際教學時,很容易出現科學性的錯誤,有些甚至課程體系的難度設置上都沒有遵循先易後難的教學規律。
而校外機構在課程、教學體系和師資力量上相對有更大的優勢。截至目前,根據中泰證券研究所的不完全統計,國內已經約有7,000多家主打機器人教育的機構,400多個品牌,行業分散集中度極其分散。在硬體技術、教育功能以及渠道運營等環節都有一些公司初具規模並發展迅速,呈現「百舸爭流、千帆競航」之局勢。
為響應國家號召,積極進行創客教育公益活動,自行出資打造的國內首台創客教育直通車,以創新的理念,獨特的創意,呈現移動式校園創客空間,廣受師生歡迎。為創客文化與創客教育的推廣做出貢獻 。
創客教育是一個產業鏈較短的行業,從產品研發、生產、渠道銷售到服務落地環環緊扣,任何一個環節的薄弱都是致命的。而Ladplus深圳盛思具備持續、獨立的研發創新能力,能夠保證高品質產品的充足供給,具備強大的渠道資源整合能力,能夠通過體系化課程落地服務的一站式創客教育服務商將脫穎而出,受到市場的深度認可。
隨著素質教育的不斷改革和逐步推進,創客教育行業即將迎來爆發期,讓我們共同為這個領域的進一步發展貢獻自己的思路。
機器人編程教育得到了很多家長和投資人的青睞,阿童木機器人教育隸屬於開銳教育集團旗下,是集創客教具和課程研發、教學培訓為一體的專業STEAM創客教育領軍機構。課程體系國內外博士團隊共同研發。
阿童木創想家專注於3-18歲孩子的機器人、編程、創客等教育,提供品牌合作,希望自己的教學理念得到傳播,惠及到更多的孩子,專注於培養面向未來的人才。
『柒』 有什麼比較不錯的steam創客教育機構嗎
什麼是創客教育?
「創客」本指勇於創新,努力將自己的創意變為現實的人。
創客文化起源於美國的車庫文化,人們將車庫、地下室改造成了家庭製造車間,像惠普、蘋果、谷歌等知名企業都經歷過「車庫創業期」。
後面衍生出創客教育,創客教育講究一個理念「創新和實踐」。
市場上我們經常看到有類似的創客空間和創客大賽,裡面不難看出現在創客相關的活動和教育更傾向於現代電子技術和信息化技術,比如機器人大賽,編程大賽等等。
創客教育是創客文化與教育的結合,基於學生興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
STEAM教育≠創客教育
STEAM教育培養學生科學,技術,工程,藝術,數學綜合探索問題,提出問題,分析問題,解決問題,驗證問題的能力。
所以在實施STEAM教育設計項目課程的時候要注重學科之間的綜合。
雖然STEAM教育和創客教育都注重培養跨學科解決問題能力,以項目制學習,但是STEAM強調的是學科綜合能力,而創客教育更多的是強調創新能力,並且創客還包含了一種情懷,享受創新和快樂的情懷。
總的來說,STEAM教育是創客教育的基礎,創客教育是STEAM教育的延伸。
所以要做好創客教育就必須先做好STEAM基礎教育。
知更星STEAM教育源於英國,是面向所有3-18歲學生開發的STEAM ACADEMY全套課程,包括能力測評、教師培訓及教學資源等。
本課程由英國國家STEAM中心研發並得到全球廣泛認可,與英國國家教學大綱KS1-4知識點完全匹配並且與劍橋大學旗下的劍橋國際考試委員會(CAIE)Primary課程及Secondary1課程完美銜接,目前已有超過200多間學校正在使用。
在中國,知更星STEAM課程與中國國家新課標的科學、技術、工程、藝術、數學等科目完全匹配,符合中國學生發展需求,並按照年齡、年級和知識點同步對接。
在鞏固課本的基礎上,學以致用,為將來的中高考學習打下扎實基礎。
『捌』 創客教育加盟費需要多少呢
火星科學盒吧,算是比較合理的了,也不會要求太高
『玖』 創客教育的機構國內有哪些求推薦
童程童美專注6-18歲青少年編程以及相關的STEAM創客教育,是美國納斯達克上市公司達內教育集團(NASDAQ:TEDU)旗下的青少兒教育品牌。經過多年的積累,形成了以少兒編程、智能機器人編程、創意啟蒙課程、信息學奧賽編程、少兒手機編程、編程數學六大課程為核心的完整教學體系,集國內外大型權威科技賽事、少兒資格考試認證、科技主題的國內外游學、冬夏令營、創客實驗室搭建等為一體的青少兒教育平台。自2015 年底上線已經推出了近兩年,到2018 年覆蓋全國近40 個城市、100 多個學習中心,累計培訓學員超過1.5 萬名。
『拾』 steam創客教育是什麼
STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Arts),數學(Mathematics)。STEAM教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學多領域融合的綜合教育。
創客教育為清華大學美術學院服務設計研究所旗下的實驗室,關注如何通過創客模式踐行STEAM教學目標與OBE教育理念。實驗室研究方向包括K12用戶研究、STEAM理論研究、OBE理論研究、創客教學課程研發、創新空間設計理論等方向。
創客教育實驗室立足於創意、創新、教育三個核心維度。通過創意社區激發創新,通過創意原型、產品迭代、項目孵化踐行創新實踐、促進中國創造;在Living Lab模式下進行用戶研究、研發教育產品;促進科普教育;通過創客模式踐行「做中學」精神。
(10)創客教育加盟品牌擴展閱讀
STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics)的首字母。
鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。近期加入了Arts,也就是藝術,變得更加全面。